Seele
Diese Bewohnerin der Unterwelt ist das Herz des Wildfeuers und auch unter dem Namen „Babochka“ bekannt. Sie tritt ziemlich barsch auf, doch tief unter der harten Schale verbirgt sich ein mitfühlender weicher Kern.
Aufstiegsmaterialien
Diese Bewohnerin der Unterwelt ist das Herz des Wildfeuers und auch unter dem Namen „Babochka“ bekannt. Sie tritt ziemlich barsch auf, doch tief unter der harten Schale verbirgt sich ein mitfühlender weicher Kern.
Skill
Prügel
Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 140% von Seeles ANG zu.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.10
Ungezückte Klinge
Erhöht Seeles GES für 2 Rd. um 25% und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 275% ihres ANG zu.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.15
Schmetterlingssturm
Tritt in den verstärkten Zustand ein und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 510% von Seeles ANG zu.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.15
Erneute Erscheinung
Seele tritt beim Besiegen eines Gegners durch Standardangriff, Fertigkeit oder Ultimate in den verstärkten Zustand ein und erhält unmittelbar eine zusätzliche Runde. Während des verstärkten Zustands wird ihr SCH für 1 Rd. um 100% erhöht. Gegner, die in der zusätzlichen Runde des Talents „Erneute Erscheinung“ besiegt werden, lösen das Talent nicht aus.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.15
Phantomillusion
Nach dem Einsatz der Technik erhält Seele für 20 s Tarnung. Während Tarnung aktiv ist, ist Seele für Gegner unsichtbar und tritt zu Beginn des Kampfs sofort in den verstärkten Zustand ein, wenn sie einen Gegner aktiv angreift.
Traces
Nachtschatten
A2Liegt der LP-Prozentsatz bei 50% oder niedriger, sinkt die Chance, von Gegnern angegriffen zu werden.
Erhöht KRIT-SCH um 5.3%.
Erhöht ANG um 4.0%.
Zerreißen
A4Erhöht im Verstärkten Zustand die Quanten-WDS-DUR von Seele um 20%.
Erhöht ANG um 6.0%.
Erhöht KRIT-SCH um 8.0%.
Gekräuselte Oberfläche
A6Nach dem Einsatz eines Standardangriffs wird Seeles nächste Aktion um 20% vorgezogen.
Erhöht VTD um 7.5%.
Erhöht KRIT-SCH um 10.7%.
Erhöht ANG um 8.0%.
ANG-Verstärkung
Lv. 1Erhöht ANG um 4.0%.
Creditx2,500
Instinkt des Diebesx2VTD-Verstärkung
A3Erhöht VTD um 5.0%.
ANG-Verstärkung
A5Erhöht ANG um 6.0%.
Eidolons
1. Abgeschnitten
Wenn Seele einem Gegner mit LP-Prozentsatz 80% oder niedriger SCH zufügt, steigt ihre KRIT-Rate um 15%.
2. Schmetterlingstanz
Der Effekt der GES-Erhöhung von der Fertigkeit ist bis zu 2-mal stapelbar.
3. Geblendet
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
4. Ein kurzer Blick
Besiegt Seele einen Gegner, erhält sie 15 Pkt. Energie zurück.
5. Scharfe Sinne, scharfer Geist
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
6. Trennung
Der Ultimate verursacht beim getroffenen Gegner für 1 Rd. den Status „Schmetterlingssturm“. Gegner im Schmetterlingssturm erleiden bei Treffern 1-mal zusätzlich Quanten-SCH in Höhe von 15% von Seeles Ultimate-SCH. Wenn ein anderer Verbündeter das Ziel durch den zusätzlichen SCH von Schmetterlingssturm besiegt, wird Seeles Talent nicht ausgelöst. Ist Seele handlungsunfähig, wird der Status Schmetterlingssturm vom Gegner entfernt.
Ein lebhaftes, tapferes Mitglied von Wildfeuer, das in der gefährlichen Unterwelt von Belobog aufwuchs. Sie ist es gewohnt, allein zu sein. Die Beschützer und die Beschützten, die Unterdrücker und die Unterdrückten ... Die Welt, in der Seele aufwuchs, bestand lediglich aus zwei Seiten ... Zumindest, bis „dieses Mädchen“ auftauchte.
Hey, ich bin Seele, ich bin hier unten in der Unterwelt ein Mitglied von Wildfeuer. Willst du mir helfen, eine Zukunft für die Unterweltler zu schmieden?








