Sparkle
Ein Mitglied der Maskierten Narren. Skrupellos und unberechenbar. Eine gefährliche Theaterkünstlerin, die es liebt, in verschiedene Rollen zu schlüpfen. Eine Frau mit unzähligen Masken und der Fähigkeit, unendlich viele Charaktere zu verkörpern. Reichtum, Status, Macht ... Nichts davon ist für Sparkle wichtig. Das Einzige, was ihr Interesse wecken kann, ist die „Unterhaltung“.
Aufstiegsmaterialien
Ein Mitglied der Maskierten Narren. Skrupellos und unberechenbar. Eine gefährliche Theaterkünstlerin, die es liebt, in verschiedene Rollen zu schlüpfen. Eine Frau mit unzähligen Masken und der Fähigkeit, unendlich viele Charaktere zu verkörpern. Reichtum, Status, Macht ... Nichts davon ist für Sparkle wichtig. Das Einzige, was ihr Interesse wecken kann, ist die „Unterhaltung“.
Skill
Monodrama
Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 140% von Sparkles ANG zu.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.10
Schlafschwimmer
Erhöht für 1 Rd. den KRIT-SCH eines anvisierten Verbündeten um 30.0% von Sparkles KRIT-SCH plus 54.0%. Zieht außerdem die Aktion des Ziels um 50% vor. Wenn Sparkle diese Fähigkeit an sich selbst einsetzt, wird der Aktionsvorzug nicht ausgelöst.
Ein Leben in tausend Rollen
Stellt für Verbündeten 4 Fertigkeitspunkte wieder her und verleiht ihnen „Rätselhaft“. Für Verbündete mit Rätselhaft erhöht jede Stapelung der SCH-Erhöhung durch Sparkles Talent für 2 Rd. zusätzlich um 12.0%.
Narrative Intrige
Wenn Sparkle auf dem Kampffeld ist, wird die max. Anzahl an Fertigkeitspunkten zusätzlich um 2 erhöht. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter 1 Fertigkeitspunkt verbraucht, wird der verursachte SCH aller Verbündeten für 2 Rd. um 7.5% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar.
Unzuverlässiger Erzähler
Nach dem Einsatz der Technik treten alle Verbündeten für 20 Sek. in den Status „Irreführung“ ein, der sie für Gegner unsichtbar macht. Stellt beim Kampfeintritt mit Irreführung für das Team 3 Fertigkeitspunkte wieder her.
Traces
Almanach
A2Stellt beim Einsatz des Standardangriffs zusätzlich 10 Pkt. Energie wieder her.
Erhöht KRIT-SCH um 5.3%.
Erhöht max. LP um 4.0%.
Künstliche Blume
A4Die durch die Fertigkeit gewährte KRIT-SCH-Erhöhung wird bis zum Beginn der nächsten Runde des Ziels verlängert.
Erhöht max. LP um 6.0%.
Erhöht KRIT-SCH um 8.0%.
Nocturne
A6Erhöht den ANG aller Verbündeten um 15%. Wenn 1/2/3 Quantenfigur(en) sich im Team befinden, wird der ANG von Quantenfiguren zusätzlich um 5%/15%/30% erhöht.
Erhöht Effekt-WDS um 6.0%.
Erhöht KRIT-SCH um 10.7%.
Erhöht max. LP um 8.0%.
LP-Erhöhung
Lv. 1Erhöht max. LP um 4.0%.
Erhöht Effekt-WDS um 4.0%.
Erhöht max. LP um 6.0%.
Eidolons
1. Am Rande des Zweifels
Verlängert die Dauer von „Rätselhaft“, das durch den Ultimate verursacht wurde, zusätzlich um 1 Rd. Erhöht den ANG der Verbündeten mit Rätselhaft um 40%.
2. Sinnleere Fiktion
Der Effekt jeder Stapelung des Talents lässt Verbündete beim Verursachen von SCH zusätzlich 8% der VTD des Ziels ignorieren.
3. Fantasieblase
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe. +1 bis max. St. 10.
4. Das Leben ist ein Spiel
Der Ultimate stellt zusätzlich 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Das Talent erhöht die max. Anzahl an Fertigkeitspunkten zusätzlich um 1.
5. Zweigesichtige Wahrheit
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
6. Mehrfachauswahl
Die KRIT-SCH-Erhöhung der Fertigkeit wird zusätzlich um 30% von Sparkles KRIT-SCH erhöht. Wenn sie ihre Fertigkeit einsetzt, wirkt der Effekt der KRIT-SCH-Erhöhung für Sparkles Teammitglieder mit „Rätselhaft“. Wenn Sparkle ihren Ultimate einsetzt und ein Verbündeter den von der Fertigkeit verursachten Effekt der KRIT-SCH-Erhöhung besitzt, wird dieser Effekt auf alle Teammitglieder mit Rätselhaft ausgedehnt.
Ein Mitglied der Maskierten Narren. Skrupellos und unberechenbar. Eine gefährliche Theaterkünstlerin, die es liebt, in verschiedene Rollen zu schlüpfen. Eine Frau mit unzähligen Masken und der Fähigkeit, unendlich viele Charaktere zu verkörpern. Reichtum, Status, Macht ... Nichts davon ist für Sparkle wichtig. Das Einzige, was ihr Interesse wecken kann, ist die „Unterhaltung“.
Hallo, ich bin Sparkle! Komm einfach zu mir, wenn es etwas Gefährliches zu erledigen gibt. Der Preis ist verhandelbar, solange ich Interesse habe. Schließlich ist Spaß daran das Wichtigste, oder?










