Boothill
Ein Cyborg-Cowboy, der sich zwischen den Sternen treiben lässt. Äußerst optimistisch und hemmungslos. Als Mitglied der Galaxieranger hat er geschworen, das Böse mit allen Mitteln auszurotten ... Mit seinen extravaganten und forschen Aktionen will er die Aufmerksamkeit der Interastralen Friedenskorporation auf sich ziehen – das Ziel seiner Rache.
Aufstiegsmaterialien
Ein Cyborg-Cowboy, der sich zwischen den Sternen treiben lässt. Äußerst optimistisch und hemmungslos. Als Mitglied der Galaxieranger hat er geschworen, das Böse mit allen Mitteln auszurotten ... Mit seinen extravaganten und forschen Aktionen will er die Aufmerksamkeit der Interastralen Friedenskorporation auf sich ziehen – das Ziel seiner Rache.
Skill
Schädelsplitter-Hufeisen
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von 140% von Boothills ANG zu.
Finger am Abzug
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von 308% von Boothills ANG zu. Der verstärkte Standardangriff stellt keine Fertigkeitspunkte wieder her und kann nur gegnerische Ziele im Status „Tödliche Konfrontation“ angreifen.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.10
Tango des Tänzers auf brennendem Kies
Lässt einen anvisierten Gegner und Boothill in den Status „Tödliche Konfrontation“ eintreten. Boothill erhält für 2 Rd. einen verstärkten Standardangriff und kann seine Fertigkeit nicht einsetzen. Diese Dauer wird jeweils zu Beginn von Boothills Rd. um 1 verringert. Das gegnerische Ziel mit Tödliche Konfrontation wird verspottet. Wenn das Ziel / Boothill voneinander angegriffen wird, erleiden sie jeweils 38%/15% mehr SCH. Nachdem das Ziel besiegt wurde oder Schwächebruch erlitten hat, erhält Boothill 1 Stapelung „Trumpf in der Tasche“ und Tödliche Konfrontation wird dann aufgehoben. Diese Fertigkeit stellt keine Energie wieder her. Nach dem Einsatz dieser Fertigkeit wird die aktuelle Runde nicht beendet.
Staubteufels Tanz bei Sonnenuntergang
Fügt einem anvisierten Gegner für 2 Rd. eine physische Schwäche hinzu. Fügt dem Ziel physischen SCH in Höhe von 480% von Boothills ANG zu und verzögert die Aktion des Ziels um 45%.
Fünf Bohnen, eine Schote
Jede Stapelung „Trumpf in der Tasche“ erhöht den WDS-Reduzierungswert des verstärkten Standardangriffs um 50%, bis zu 3 Stapelungen. Befindet sich das Ziel im Schwächebruch, wenn der verstärkte Standardangriff eingesetzt wird, wird diesem Ziel Bruch-SCH in Höhe von 88%/150%/213% von Boothills physischem Bruch-SCH basierend auf der Stapelzahl von Trumpf in der Tasche zugefügt. Die max. Menge an WDS, die bei diesem SCH gezählt werden kann, darf die 16-fache Menge des Basis-WDS-Reduzierungswerts, der durch den Standardangriff „Schädelsplitter-Hufeisen“ verursacht wird, nicht überschreiten. Nach einem gewonnenen Kampf wird Boothill Trumpf in der Tasche bis zum nächsten Kampf beibehalten.
Drei-mal-Neun-Lächeln
Nachdem die Technik verwendet wurde, wird beim ersten Einsatz der Fertigkeit im nächsten Kampf dem Ziel für 2 Rd. dieselbe physische Schwäche wie die des Ultimates hinzugefügt.
Traces
Geisterladung
A2Erhöht die KRIT-Rate / den KRIT-SCH dieser Einheit. Die Erhöhung beträgt 10%/50% ihres Brucheffekts. Die KRIT-Rate / der KRIT-SCH kann durch diesen Effekt um bis zu 30%/150% erhöht werden.
Erhöht ANG um 4.0%.
Erhöht Brucheffekt um 5.3%.
Aufstieg der Schlangen
A4Befindet sich Boothill im Status „Tödliche Konfrontation“, wird sein erlittener SCH durch Ziele, die sich nicht in Tödliche Konfrontation befinden, um 30% reduziert.
Erhöht Brucheffekt um 8.0%.
Erhöht ANG um 6.0%.
Kürzeste Entfernung
A6Stellt beim Erhalt von „Trumpf in der Tasche“ im Status „Tödliche Konfrontation“ 10 Pkt. Energie wieder her. Dieser Effekt wird auch ausgelöst, wenn Stapelungen von Trumpf in der Tasche erhalten werden, die die max. Stapelzahl überschreiten.
Erhöht max. LP um 6.0%.
Erhöht ANG um 8.0%.
Erhöht Brucheffekt um 10.7%.
Bruch-Verstärkung
Lv. 1Erhöht Brucheffekt um 5.3%.
Creditx2,500
Gedankensplitterx2LP-Erhöhung
A3Erhöht max. LP um 4.0%.
Bruch-Verstärkung
A5Erhöht Brucheffekt um 8.0%.
Eidolons
1. Einsamer Stern im Staub
Erhält zu Beginn des Kampfes 1 Stapelung „Trumpf in der Tasche“. Boothill verursacht SCH, der 16% der VTD des gegnerischen Ziels ignoriert.
2. Meilenstein-Händler
Stellt beim Erhalt von „Trumpf in der Tasche“ im Status „Tödliche Konfrontation“ 1 Fertigkeitspunkt wieder her und erhöht für 2 Rd. den Brucheffekt um 30%. Dieser Effekt kann in einer einzelnen Runde nicht wiederholt ausgelöst werden. Er wird auch ausgelöst, wenn Stapelungen von Trumpf in der Tasche erhalten werden, die die max. Stapelzahl überschreiten.
3. Wächter des marmornen Obstgartens
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
4. Aufschnittskoch
Wenn Gegner mit „Tödliche Konfrontation“ von Boothill angegriffen werden, wird der erlittene SCH zusätzlich um 12% erhöht. Wenn Boothill von Gegnern mit Tödliche Konfrontation angegriffen wird, wird der Effekt der erlittenen SCH-Erhöhung um 12% reduziert.
5. Baumstumpfredner
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
6. Waschbär im Hotel Brecheisen
Wenn durch das Talent Bruch-SCH verursacht wird, wird dem Ziel zusätzlich Bruch-SCH in Höhe von 40% des ursprünglichen SCH-Multiplikators und angrenzenden Einheiten zusätzlich Bruch-SCH in Höhe von 70% des ursprünglichen SCH-Multiplikators zugefügt.
Ein Cyborg-Cowboy, der sich zwischen den Sternen treiben lässt. Äußerst optimistisch und hemmungslos. Als Mitglied der Galaxieranger hat er geschworen, das Böse mit allen Mitteln auszurotten ... Mit seinen extravaganten und forschen Aktionen will er die Aufmerksamkeit der Interastralen Friedenskorporation auf sich ziehen – das Ziel seiner Rache.
Mein Name ist Boothill. Wer von mir gehört hat, weiß, worum es bei mir geht. Wer nicht von mir gehört hat ... nun, ihrer eigenen Haut zuliebe sollten sie es am besten so lassen.








