Anaxa
Der Hain der Erleuchtung, eine Wiege des Wissens, in der Philosophen heranwachsen. Doch hier steht Anaxagoras, der Frevler, ein Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Vernunft infrage stellt: Würdest du wahrhaftig den schlechten Ruf auf dich nehmen, um die Prophezeiung zu brechen und die Zweige des Zweifels in den Heiligen Baum der Weisheit zu treiben? „Lächerlich. Diese Welt ist voller Lügen – nur ich bin die Wahrheit.“
Aufstiegsmaterialien
Der Hain der Erleuchtung, eine Wiege des Wissens, in der Philosophen heranwachsen. Doch hier steht Anaxagoras, der Frevler, ein Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Vernunft infrage stellt: Würdest du wahrhaftig den schlechten Ruf auf dich nehmen, um die Prophezeiung zu brechen und die Zweige des Zweifels in den Heiligen Baum der Weisheit zu treiben? „Lächerlich. Diese Welt ist voller Lügen – nur ich bin die Wahrheit.“
Skill
Schmerz, der die Wahrheit braut
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 140% von Anaxas ANG zu.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.10
Fraktal, das Irrtum vertreibt
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 88% von Anaxas ANG zu und verursacht zusätzlich 4-mal SCH. Jeder Treffer fügt einem zufälligen Gegner Wind-SCH in Höhe von 88% von Anaxas ANG zu, wobei Ziele, die beim Einsatz der Fertigkeit noch nicht getroffen wurden, vorrangig durch Abpraller angegriffen werden. Für jeden angreifbaren Gegner auf dem Kampffeld beim Einsatz der Fertigkeit wird der dabei verursachte SCH um 20% erhöht.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.15
Leben, das sprießend die Welt formt
Belegt alle Gegner mit „Sublimation“ und fügt ihnen Wind-SCH in Höhe von 200% von Anaxas ANG zu. Die Gegner im Status Sublimation werden gleichzeitig mit physischer, Feuer-, Eis-, Blitz-, Wind-, Quanten- und imaginärer Schwäche belegt. Dies hält bis zum Beginn ihrer jeweiligen Runde an. Wenn ein Gegner keinen Kontrolle-WDS hat, kann er im Status Sublimation keine Aktion ausführen.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.15
Vierfache Weisheiten, drei höchste Wahrheiten
Jedes Mal, nachdem Anaxa einen Gegner 1-mal angegriffen hat, wird dem Ziel für 3 Rd. 1 zufällige Schwäche implantiert. Dabei werden Schwächen priorisiert, die das Ziel noch nicht besitzt. Wenn Anaxa sich auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner, die mindestens 5 verschiedene Schwächen haben, mit „Qualitative Offenlegung“ belegt. Anaxa fügt Gegnern in diesem Status 36% mehr SCH zu. Außerdem wird er, nachdem er Standardangriff oder Fertigkeit gegen Ziele mit Qualitative Offenlegung eingesetzt hat, 1-mal zusätzlich seine Fertigkeit gegen sie einsetzen. Diese zusätzliche Fertigkeit verbraucht keine Fertigkeitspunkte und kann diesen Effekt nicht erneut auslösen. Wenn das Ziel vor dem Einsatz der zusätzlichen Fertigkeit besiegt wird, wird die Fertigkeit stattdessen gegen einen zufälligen Gegner eingesetzt.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.15
Pupille des Prismas
Nach dem Einsatz der Technik werden Gegner in einem bestimmten Bereich in den Status Angst versetzt. Gegner mit diesem Status fliehen 10 Sek. lang in eine Richtung, die von Anaxa wegführt. Ein Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Angst betroffene Gegner gilt immer als Kampfeintritt mit Angriff auf die Schwäche des Gegners. Nach Kampfeintritt implantiert Anaxa jedem Gegner für 3 Rd. 1 Schwäche des Typs des Angreifers.
Traces
Wandernder Signifikant
A2Stellt beim Einsatz des Standardangriffs zusätzlich 10 Pkt. Energie wieder her. Stellt zu Beginn der Runde sofort 30 Pkt. Energie wieder her, wenn sich kein Gegner mit dem Status „Qualitative Offenlegung“ auf dem Kampffeld befindet.
Erhöht KRIT-Rate um 2.7%.
Erhöht Wind-SCH um 3.2%.
Erhöht max. LP um 4.0%.
Notwendige Lücke
A4Löst im aktuellen Kampf basierend auf der Anzahl der Figuren auf dem Pfad der Gelehrsamkeit im Team einen der folgenden Effekte aus: 1 Figur: Erhöht Anaxas KRIT-SCH um 140%. 2 oder mehr Figuren: Erhöht den verursachten SCH aller Verbündeten um 50%.
Erhöht Wind-SCH um 4.8%.
Erhöht KRIT-Rate um 4.0%.
Erhöht Wind-SCH um 4.8%.
Qualitative Umwandlung
A6Für jede Schwäche eines anderen Typs, die ein Gegner besitzt, ignoriert Anaxas verursachter SCH 4% der VTD des Ziels. Bis zu 7 Schwächetypen werden gezählt.
Erhöht max. LP um 6.0%.
Erhöht KRIT-Rate um 5.3%.
SCH-Verstärkung: Wind
Lv. 1Erhöht Wind-SCH um 3.2%.
Creditx2,500
Ätherisches Omenx2SCH-Verstärkung: Wind
Lv. 80Erhöht Wind-SCH um 6.4%.
Eidolons
1. Magier, der die Sterne verhüllt
Stellt nach dem ersten Einsatz der Fertigkeit 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Wenn die Fertigkeit Gegner trifft, wird die VTD des Ziels für 2 Rd. um 16% reduziert.
2. Seele, die der Geschichte treu bleibt
Wenn Gegner den Kampf betreten, wird das Schwäche-Implantat des Talents 1-mal ausgelöst und ihr WDS aller Typen um 20% reduziert.
3. Pupille, die ins Weltall gemeißelt ist
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
4. Glut, die in die Schlucht stürzt
Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit den ANG für 2 Rd. um 30%. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar.
5. Embryo jenseits des Wirbels
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
6. Alles ist in allem
Der von Anaxa verursachte SCH ist 130% des ursprünglichen SCH. Die 2 Effekte der Spur „Notwendige Lücke“ werden direkt ausgelöst und hängen nicht mehr von der Anzahl der Figuren auf dem Pfad der Gelehrsamkeit im Team ab.
Der Hain der Erleuchtung, eine Wiege des Wissens, in der Philosophen heranwachsen. Doch hier steht Anaxagoras, der Frevler, ein Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Vernunft infrage stellt: Würdest du wahrhaftig den schlechten Ruf auf dich nehmen, um die Prophezeiung zu brechen und die Zweige des Zweifels in den Heiligen Baum der Weisheit zu treiben? <i>„Lächerlich. Diese Welt ist voller Lügen – nur ich bin die Wahrheit.“</i>
Mein Name ist Anaxagoras, einer der Sieben Weisen des Hains der Erleuchtung und Begründer des Nousporismus. Und jetzt merkt euch Folgendes, damit ich es nicht wiederholen muss. Regel Nummer eins: Nennt mich nicht Anaxa. Regel Nummer zwei: Unterbrecht mich nie – Schweigen ist Gold. Vergesst das nicht.








