Cipher
Die verlorene Diebesstadt Dolos, wo dreihundert Schurken sich ihren Vergnügungen hingeben und ungehindert ihr Unwesen treiben. Lauf, flinke Diebin Cifera, die Erbin von Chrysos, die mit der Kernflamme der Täuschung spielt. Mögen deine Lügen mit dem Wind reisen und durch diese Welt wehen ... „Ha, du willst mich reinlegen? Keine Chance!“
Aufstiegsmaterialien
Die verlorene Diebesstadt Dolos, wo dreihundert Schurken sich ihren Vergnügungen hingeben und ungehindert ihr Unwesen treiben. Lauf, flinke Diebin Cifera, die Erbin von Chrysos, die mit der Kernflamme der Täuschung spielt. Mögen deine Lügen mit dem Wind reisen und durch diese Welt wehen ... „Ha, du willst mich reinlegen? Keine Chance!“
Skill
Huch, der ging durchs Netz
Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 140% von Ciphers ANG zu.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.10
He, das ist Schwindelei
Es besteht eine Grundchance von 120%, einen anvisierten Gegner sowie angrenzende Einheiten für 2 Rd. zu schwächen, wobei ihr verursachter SCH um 10% reduziert und Ciphers ANG um 30% erhöht wird. Fügt außerdem einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 250% von Ciphers ANG und angrenzenden Einheiten Quanten-SCH in Höhe von 125% von Ciphers ANG zu.
Mit freundlichen Grüßen, Katzenphantomdiebin!
Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 150% von Ciphers ANG zu. Fügt dann diesem anvisierten Gegner Tatsächlichen SCH in Höhe von 25% des aktuell aufgezeichneten Talentwerts zu. Fügt außerdem diesem anvisierten Gegner sowie angrenzenden Einheiten Quanten-SCH in Höhe von 50% von Ciphers ANG und Tatsächlichen SCH in Höhe von 75% des aktuell aufgezeichneten Talentwerts zu. Dieser Tatsächliche SCH wird auf alle Ziele der Fähigkeit aufgeteilt.
Gastfreundliche Dolosianer
Wenn sich keine Gegner mit „Stammkunde“ auf dem Kampffeld befinden, macht Cipher sofort den Gegner mit den höchsten max. LP zum Stammkunden. Beim Einsatz von Fertigkeit oder Ultimate wird das Hauptziel zum Stammkunden. Der Status Stammkunde ist nur auf dem zuletzt betroffenen Gegner wirksam. Nachdem der Stammkunde von anderen Verbündeten angegriffen wurde, führt Cipher sofort einen Folgeangriff auf den Stammkunden aus und verursacht Quanten-SCH in Höhe von 188% ihres ANG. Dieser Effekt kann bis zu 1-mal pro Runde ausgelöst werden und die Auslösungszahl wird zu Beginn von Ciphers Runde zurückgesetzt. Cipher zeichnet 12% des nicht Tatsächlichen SCH auf, den Verbündete dem Stammkunden zufügen, wobei Überladungs-SCH nicht aufgezeichnet wird. Nach dem Einsatz des Ultimates wird der aufgezeichnete Wert zurückgesetzt.
Gestiefelte Katze
Erhält „Zagreus’ Segen“ für 15 Sek. Während der Dauer ist Cipher für Gegner unsichtbar und ihre Bewegungs-GES wird um 50 % erhöht. Wenn sie sich auf der offenen Karte / in der Universum-Simulation / in Divergentes Universum Gegnern nähert, erhält sie sofort zufällige Verbrauchsgegenstände. Pro Standardtag können bis zu 50-mal Gegenstände erhalten werden. Fügt beim Kampfeintritt mit Zagreus’ Segen allen Gegnern Quanten-SCH in Höhe von 100% von Ciphers ANG zu. Erhöht den aufgezeichneten SCH, den Cipher durch diesen Angriff erhält, um 200%.
Traces
Göttliche Schuhe
A2Wenn Ciphers GES 140/170 oder höher beträgt, wird die KRIT-Rate um 25%/50% und der aufgezeichnete Wert um 50%/100% erhöht.
Erhöht Quanten-SCH um 3.2%.
Erhöht GES um 200.0%.
Erhöht Effekt-Trefferrate um 4.0%.
<unbreak>300</unbreak> Schurken
A4Cipher zeichnet 8% des von Verbündeten verursachten, nicht Tatsächlichen SCH an Gegnern außer Stammkunden auf. Überladungs-SCH wird nicht aufgezeichnet.
Erhöht GES um 300.0%.
Erhöht Quanten-SCH um 4.8%.
Erhöht GES um 300.0%.
Ultimativer Tausch
A6Erhöht den KRIT-SCH durch Folgeangriffe des Talents um 100%. Wenn sich Cipher auf dem Kampffeld befindet, wird der erlittene SCH aller Gegner um 40% erhöht.
Erhöht Effekt-Trefferrate um 6.0%.
Erhöht Quanten-SCH um 6.4%.
GES-Erhöhung
Lv. 1Erhöht GES um 200.0%.
Erhöht GES um 400.0%.
Eidolons
1. Beobachtung des Lächelns
Der von Cipher aufgezeichnete SCH entspricht 150% des ursprünglich aufgezeichneten SCH. Beim Einsatz des Folgeangriffs ihres Talents wird Ciphers ANG für 2 Rd. um 80% erhöht.
2. Sorgenschwere Fingerfertigkeit
Wenn Cipher einen Gegner trifft, besteht eine Grundchance von 120%, seinen erlittenen SCH für 2 Rd. um 30% zu erhöhen.
3. Erlogenes erkennt man schwer
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
4. Kaum erwischt, schon entschwunden
Nachdem der „Stammkunde“ von einem Verbündeten angegriffen wurde, fügt Cipher ihm zusätzlichen Quanten-SCH in Höhe von 50% ihres ANG zu.
5. Gerissen wie ein Hase, flink wie eine Schwalbe
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
6. Diebin inkognito
Erhöht den durch Folgeangriffe verursachten SCH von Ciphers Talent um 350%. Zeichnet zusätzlich 16% des nicht Überladungs-SCH dieses Angriffs auf. Nachdem der aufgezeichnete Wert durch Einsatz des Ultimates zurückgesetzt wurde, werden 20% des entfernten Werts zurückerstattet.
Die verlorene Diebesstadt Dolos, wo dreihundert Schurken sich ihren Vergnügungen hingeben und ungehindert ihr Unwesen treiben. Lauf, flinke Diebin Cifera, die Erbin von Chrysos, die mit der Kernflamme der Täuschung spielt. Mögen deine Lügen mit dem Wind reisen und durch diese Welt wehen. – <i>„Ha, du willst mich reinlegen? Keine Chance!“</i>
Cifera? Ah, du hast also von mir gehört ... Aber nur wenige nennen mich heutzutage noch so. Nenn mich Cipher. Das ist pfiffiger und schneller, wie der Wind selbst. Ein perfekter Name für eine Meisterdiebin, findest du nicht?










