Cerydra
Das nördliche Reich, eine verlorene Dynastie, deren kalte Länder von Eroberungsgelüsten entflammt sind. Herrscherin Cerydra, Erbin von Chrysos, die die Kernflamme des Gesetzes trägt. Sie wird ihre Züge planen und die Götter herausfordern, über die Abtrünnigen urteilen und den Weg der Flammenjagd in das Schicksal dieser Welt einmeißeln. „Dies ist nicht das Ende. Die Reise von Amphoreus wird durch die Sterne führen!“
Aufstiegsmaterialien
Das nördliche Reich, eine verlorene Dynastie, deren kalte Länder von Eroberungsgelüsten entflammt sind. Herrscherin Cerydra, Erbin von Chrysos, die die Kernflamme des Gesetzes trägt. Sie wird ihre Züge planen und die Götter herausfordern, über die Abtrünnigen urteilen und den Weg der Flammenjagd in das Schicksal dieser Welt einmeißeln. „Dies ist nicht das Ende. Die Reise von Amphoreus wird durch die Sterne führen!“
Skill
Rochade der Königin
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 140% von Cerydras ANG zu.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.10
Krönung des Bauern
Verleiht einer anvisierten Figur „Militärverdienst“ und Cerydra erhält 1 Pkt. Aufladung, bis zu 8 Pkt. Wenn die Aufladung 6 Pkt. erreicht, wird Militärverdienst der Figur automatisch zu „Adelstitel“ hochgestuft und ihre Mengenkontrolle-Debuffs werden aufgehoben. Figuren mit Adelstitel werden auch als Figuren mit Militärverdienst betrachtet. Erhöht den KRIT-SCH des verursachten Fertigkeits-SCH von Figuren mit Adelstitel um 90% sowie ihre WDS-DUR aller Typen um 11.0% und sie lösen beim Einsatz der Fertigkeit gegen Gegner Coup de Main aus. Nach dem Ende von Coup de Main werden 6 Pkt. Aufladung verbraucht und Adelstitel wird wieder zu Militärverdienst.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.15
Schachmatt in vier Zügen
Erhält 2 Pkt. Aufladung. Fügt allen Gegnern Wind-SCH in Höhe von 288% von Cerydras ANG zu. Wenn sich keine Figur mit „Militärverdienst“ auf dem Kampffeld befindet, erhält die erste Figur in der aktuellen Teamformation vorrangig Militärverdienst.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.15
Ruhm der Imperatorin
Erhöht den ANG der Figur mit „Militärverdienst“ um 27.0% von Cerydras ANG. Wenn sie einen Standardangriff oder eine Fertigkeit einsetzt, erhält Cerydra 1 Pkt. Aufladung. Während Coup de Main kann Cerydra keine Aufladung erhalten. Nach einem Angriff der Figur mit Militärverdienst verursacht Cerydra noch 1-mal zusätzlichen Wind-SCH in Höhe von 75% ihres ANG. Dieser Effekt kann bis zu 20-mal ausgelöst werden. Beim Einsatz von Cerydras Ultimate wird die Auslösungszahl zurückgesetzt. Militärverdienst wirkt nur auf das letzte Ziel. Beim Wechsel des Ziels wird Cerydras Aufladung auf 0 zurückgesetzt.
Benötigte Materialien Lv.1 → Lv.15
Vorteil der Initiative
Erhält nach dem Einsatz der Technik „Militärverdienst“. Beim Wechsel der aktiven Figur wird Militärverdienst auf die aktuell aktive Figur übertragen. Setzt zu Beginn des nächsten Kampfes automatisch 1-mal die Fertigkeit auf die Figur mit Militärverdienst ein, ohne Fertigkeitspunkte zu verbrauchen.
Traces
Veni
A2Für je 100 Pkt. von Cerydras ANG, die 2000 überschreiten, wird ihr KRIT-SCH um 18% erhöht, bis zu 360%.
Erhöht ANG um 4.0%.
Erhöht Wind-SCH um 3.2%.
Vidi
A4Erhöht Cerydras KRIT-Rate um 100%. Wenn Cerydras Aufladung unter dem Maximum liegt, erhält sie 1 Pkt. Aufladung, wenn die Figur mit „Militärverdienst“ ihren Ultimate einsetzt. Dieser Effekt kann 1-mal pro Kampf ausgelöst werden.
Erhöht Wind-SCH um 4.8%.
Erhöht ANG um 6.0%.
Vici
A6Beim Einsatz der Fertigkeit wird die GES dieser Einheit und des Teammitglieds mit „Militärverdienst“ für 3 Rd. um 20 Pkt. erhöht. Wenn die Figur mit Militärverdienst einen Standardangriff oder eine Fertigkeit einsetzt, stellt Cerydra 5 Pkt. Energie wieder her.
Erhöht max. LP um 6.0%.
Erhöht ANG um 8.0%.
Erhöht Wind-SCH um 6.4%.
SCH-Verstärkung: Wind
Lv. 1Erhöht Wind-SCH um 3.2%.
Erhöht max. LP um 4.0%.
Erhöht Wind-SCH um 4.8%.
Eidolons
1. Eroberung der Kronen aller
Die Figur mit „Militärverdienst“ ignoriert beim Verursachen von SCH 16% der VTD des Gegners. Wenn Militärverdienst zu „Adelstitel“ hochgestuft wird, ignoriert diese Figur beim Verursachen von Fertigkeits-SCH zusätzlich 20% der VTD des Ziels. Beim Einsatz von Cerydras Fertigkeit stellt sie bei einem anvisierten Verbündeten 2 Pkt. Energie wieder her.
2. Die vereinte Hoffnung vieler
Erhöht den verursachten SCH von Figuren mit „Militärverdienst“ um 40%. Wenn sich ein Teammitglied mit Militärverdienst auf dem Kampffeld befindet, wird Cerydras verursachter SCH um 160% erhöht.
3. Verbrennen der alten Gesetze
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
4. Rekonstruktion der Menschenreiche
Erhöht den SCH-Multiplikator des Ultimates um 240%.
5. Abrechnung von Gut und Böse
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
6. Reise ins Sternenmeer
Erhöht die WDS-DUR aller Typen der Figur mit „Militärverdienst“ um 20% und den Multiplikator des zusätzlichen SCH, der durch Militärverdienst ausgelöst wird, um 300%. Wenn sich ein Teammitglied mit Militärverdienst auf dem Kampffeld befindet, wird Cerydras WDS-DUR aller Typen um 20% erhöht.
Das nördliche Reich, eine verlorene Dynastie, deren kalte Länder von Eroberungsgelüsten entflammt sind. Herrscherin Cerydra, Erbin von Chrysos, die die Kernflamme des Gesetzes trägt. Sie wird ihre Züge planen und die Götter herausfordern, über die Abtrünnigen urteilen und den Weg der Flammenjagd in das Schicksal dieser Welt einmeißeln. <i>„Dies ist nicht das Ende. Die Reise von Amphoreus wird durch die Sterne führen!“</i>
„Flammengekrönte“, „Tyrannin“, „Kaiserin“, „Oberbefehlshaberin“, „Imperatorin“ ... Die Welt hat mir unzählige Titel gegeben, aber du kannst mich einfach bei meinem wahren Namen nennen – Cerydra.










