Anton Ivanov

Anton Ivanov

Informationen der Zertifizierungsdatei der Bürger von New Eridu: Höhlenermittler Anton: Hohe Äthereignung, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen. Hinweis: Neben ihm selbst besitzt auch Antons „Bruder“ eine hohe Äthereignung.

/// BASE INFO

Name

Anton Ivanov

Geschlecht
Männlich
Fraktion
Belobog Heavy Industries
Größe

1.90 m

Geburtstag
  1. 2. Mai

Englischer Synchronsprecher

Koreanischer Synchronsprecher

Japanischer Synchronsprecher

Kamio Shinichiro (神尾 晋一郎)

Chinesischer Synchronsprecher

Xiao Zhai (萧翟)

Erscheinungsversion

Version 1.0

# Combat Skills

Basisangriff
01

Basisangriff

Basisangriff: Begeisterter Bohrer

Drücke zum Anwenden:

Führt bis zu 4 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Der 4. Angriff ist ein Pfahlrammangriff.

Basisangriff: Begeisterter Bohrer

Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus)

Drücke im Explosivmodus zum Anwenden:

Führt bis zu 3 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.

Drücke während des 2. Angriffs des Bohrangriffs oder des 3. Angriffs des Pfahlrammangriffs mehrfach oder halte es gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern.

Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus)
Skill Level //
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs67.8%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs92.3%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs109.8%
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs229.1%
Benommenheit-Multiplikator des 1.Angriffs33.9%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs75.3%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs93.3%
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs181.4%
Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus)St. 1
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs240.9%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs469.2%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs456.9%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs166.0%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs323.3%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs314.8%
Ausweichen
02

Ausweichen

Ausweichen: Auf geht’s

Drücke zum Anwenden:

Ein blitzschnelles Sprintausweichen.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ausweichen: Auf geht’s

Sprintangriff: Hart auf hart

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:

Rammt die Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.

Sprintangriff: Hart auf hart

Ausweichkonter: Vergeltung

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:

Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ausweichkonter: Vergeltung

Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus)

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens im Explosivmodus zum Anwenden:

Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus)
Skill Level //
SCH-Multiplikator68.4%
Benommenheit-Multiplikator34.2%
Ausweichkonter: VergeltungSt. 1
SCH-Multiplikator271.2%
Benommenheit-Multiplikator231.7%
Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus)St. 1
SCH-Multiplikator465.4%
Benommenheit-Multiplikator351.8%
Hilfe
03

Hilfe

Schnelle Hilfe: Schulter an Schulter

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:

Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Schnelle Hilfe: Schulter an Schulter

Schnelle Hilfe: Schutzbohrer (Explosivmodus)

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:

Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Schnelle Hilfe: Schutzbohrer (Explosivmodus)

Defensivhilfe: Eisernes Handgelenk

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:

Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.

Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Eisernes Handgelenk

Sukzessive Hilfe: Extremer Vorstoß

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:

Führt einen Bohrangriff gegen die Gegner vor sich aus, der mit einem Pfahlrammangriff endet, und verursacht dabei Elektro-SCH.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Extremer Vorstoß
Skill Level //
SCH-Multiplikator263.4%
Benommenheit-Multiplikator131.7%
Schnelle Hilfe: Schutzbohrer (Explosivmodus)St. 1
SCH-Multiplikator365.4%
Benommenheit-Multiplikator251.8%
Defensivhilfe: Eisernes HandgelenkSt. 1
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive246.7%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive311.7%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive151.7%
Sukzessive Hilfe: Extremer VorstoßSt. 1
SCH-Multiplikator325.8%
Benommenheit-Multiplikator282.7%
Spezialangriff
04

Spezialangriff

Spezialangriff: Dreh um!

Drücke zum Anwenden:

Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.

Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Spezialangriff: Dreh um!

Verstärkter Spezialangriff: Über den Horizont!

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:

Führt mehrere Pfahlrammangriffe auf Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Anton geht nach Anwenden dieser Fähigkeit in den Explosivmodus.

Im Explosivmodus wendet Anton noch mächtigere Fähigkeiten an, wobei Anton hohen Elektro-SCH verursacht und seine Energie beim Treffen von Gegnern allmählich verbraucht wird. Dieser Modus hält, bis die gesamte Energie aufgebraucht ist.

Verstärkter Spezialangriff: Über den Horizont!

Spezialangriff: Explosiver Bohrer (Explosivmodus)

Drücke im Explosivmodus zum Anwenden:

Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.

Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Spezialangriff: Explosiver Bohrer (Explosivmodus)
Skill Level //
SCH-Multiplikator44.2%
Benommenheit-Multiplikator44.2%
Spezialangriff: Explosiver Bohrer (Explosivmodus)St. 1
SCH-Multiplikator231.4%
Benommenheit-Multiplikator118.4%
Verstärkter Spezialangriff: Über den Horizont!St. 1
SCH-Multiplikator195.1%
Benommenheit-Multiplikator195.1%
Energiekosten fürs Anwenden40 Pkt.
Kettenangriff
05

Kettenangriff

Kettenangriff: Los, los, los!

Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:

Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Kettenangriff: Los, los, los!

Ultimate: Los, los, los, weiter so!

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:

Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Los, los, los, weiter so!
Skill Level //
SCH-Multiplikator640.7%
Benommenheit-Multiplikator241.7%
Ultimate: Los, los, los, weiter so!St. 1
SCH-Multiplikator1816.4%
Benommenheit-Multiplikator243.4%
Kernfähigkeit
06

Kernfähigkeit

Passive Kernfähigkeit: Waffenbrüder!

Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 12 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 20 %.

Zusatzfähigkeit: Teamarbeit

Wenn eine andere Figur in deiner Truppe dasselbe Attribut oder dieselbe Fraktion wie diese Figur hat:

Nachdem Anton den Explosivmodus betreten hat, wird für je 4 KT zusätzlich 1-mal Elektroschock-SCH verursacht, wenn sein nächster Angriff einen Gegner, der sich im Zustand Elektroschock befindet, trifft. Dieser zusätzliche SCH entspricht 45 % des ursprünglichen SCH, 0.5 s Abklingzeit.

Skill Level //
SCH Erhöhung des Pfahlrammangriffs12.0%
SCH Erhöhung des Bohrangriffs20.0%

Aufstieg

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

LP
-580
ANG
-114
VTD
-50
Stoßkraft
-95

Mindscape Cinema

1
Aufwärmübungen
Cinema 01

Aufwärmübungen

Stellt Anton beim Treffen von Gegnern mit dem Bohrangriff zusätzlich Energie wieder her. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max.5 Pkt. Energie für Anton wiederhergestellt werden.

„Bist du schon wach? Zeit zum Drehen, Bruder!“
„Versuch, mitzuhalten. Es ist Zeit für unseren Dehnübungen!“

2
Voller Wucht
Cinema 02

Voller Wucht

Verleiht Anton, wenn er durch den verstärkten Spezialangriff in den Explosivmodus eintritt, einen Schild in Höhe von 7.5 % seiner max. LP.

Wenn Anton sich im Explosivmodus befindet, wird dieser Schild beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechseln aufs Feld aktualisiert, 15 s Abklingzeit.

Der Schild verschwindet, wenn er den Explosivmodus verlässt.

Nach einem anstrengenden Training kommen einige Glückspilze so in Schwung, dass sie einen energiegeladenen Zustand betreten, der gemeinhin als „im Element“ bezeichnet wird.
Bist du bereit, dich zu bewegen und in deinem Element zu sein?
... Aus Nitro-Fuels exklusivem Programm „Guten Morgen, eifrige Angestellte!“

3
Rotationstraining
Cinema 03

Rotationstraining

Fähigkeitsstufen von Basisangriffen, Ausweichen, Hilfen, Spezialangriffen und Kettenangriffen +2

In allem nur mittelmäßig zu sein, mag unzureichend erscheinen, doch in einer komplexen und sich ständig ändernden Arbeitsstelle in der Höhle kann eine zusätzliche Fähigkeit manchmal eine Gelegenheit bieten, Schwierigkeiten zu überwinden.

4
Wir brennen zusammen!
Cinema 04

Wir brennen zusammen!

Erhöht beim Anwenden des Kettenangriffs oder Ultimates durch Anton die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder 10 s lang um 12 %.

„Stell dir vor, wie sich das Training gewöhnlich anfühlt, und kommen wir gemeinsam ins Schwitzen!“
Wenn Anton ernst wird, werden alle beweglicher.
Wenn du nicht mit ihm mithalten kannst, musst du schließlich morgen allein zusätzlich trainieren.

5
Alleskönner
Cinema 05

Alleskönner

Fähigkeitsstufen von Basisangriffen, Ausweichen, Hilfen, Spezialangriffen und Kettenangriffen +2

Sich mit allem ein bisschen auszukennen ist ganz nicht ungewöhnlich, aber wenn man entschlossen genug ist, sich in allen Bereichen vom Anfänger zum Experten zu entwickeln, wird man allmächtig!

6
Die Grenze überschreiten
Cinema 06

Die Grenze überschreiten

Erhöht, wenn Antons Pfahlrammangriff einen KT auslöst, den SCH seines Basisangriffs: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus) und seines Ausweichkonters: Überladener Bohrer (Explosivmodus) um 4 %, hält 30 s, max. 6-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.

„Genau so, Bruder, spürst du, wie das brennt?“
Wann immer Anton seine Grenzen überschreiten will, legt sein „Bruder“ ein rasantes Tempo vor und reagiert mit einem Summen auf seinen Wunsch.

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