Asaba Harumasa

Asaba Harumasa

Die Informationen zeigen: Exekutivoffizier Asaba Harumasa: Hervorragende Äthereignung, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen. Für weitere Informationen sollte der Zugriff auf Asaba Harumasas medizinische Vorgeschichte erlangt werden.

/// BASE INFO

Name

Asaba Harumasa

Geschlecht

Männlich

Fraktion

Sektion 6 der Höhlen-Sondereinsätze

Größe

1.73 m

Geburtstag

19. Juli

Englischer Synchronsprecher

TBA

Koreanischer Synchronsprecher

Ui-taek Jung (정의택)

Japanischer Synchronsprecher

Tetsuya Kakihara (柿原徹也)

Chinesischer Synchronsprecher

Xu Xiang (徐翔)

Erscheinungsversion

1.4

# Combat Skills

Basisangriff
01

Basisangriff

Basisangriff: Wolkenbrecher

Drücke zum Anwenden:

Führt bis zu 5 Durchschlagsangriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Elektro-SCH.

Beim Treffen von Gegnern mit dem 5. Angriff werden 2 Elektroköcher generiert.

Wenn nach dem Anwenden eines Kettenangriffs Harumasa das nächste Mal einen Gegner mit dem 5. Angriff des Basisangriffs: Wolkenbrecher trifft, werden 6 Elektroköcher generiert.

Basisangriff: Wolkenbrecher

Basisangriff: Wolkenbrecher – Verwehung

Ziehe während des Basisangriffs: Wolkenbrecher den und drücke zum Anwenden:

Führt einen Durchschlagsfernangriff aus und passt die Position in die gezogene Richtung an, um Gegnern vor sich phys. SCH zuzufügen.

Basisangriff: Wolkenbrecher – Verwehung

Basisangriff: Federfall

Halte nach dem 5. Angriff des Basisangriffs: Wolkenbrecher, dem Spezialangriff, dem verstärkten Spezialangriff oder dem Kettenangriff gedrückt zum Anwenden:

Schießt sofort Federfall auf Gegner vor sich und verursacht dabei Elektro-SCH.

Halte gedrückt, um ein Ziel anzuvisieren und lasse los zum Anwenden:

Schießt nach dem Bogenspannen und Anvisieren Federfall auf das Ziel und verursacht dabei Elektro-SCH.

Basisangriff: Federfall

Basisangriff: Ha-Oto no Ya

Beim Treffen von Gegnern oder dem Boden mit dem 5. Angriff des Basisangriffs: Wolkenbrecher, dem verstärkten Spezialangriff oder dem Kettenangriff werden jeweils 2, 6 oder 6 Elektroköcher generiert. Wenn keine Elektroköcher auf dem Feld sind und ein Truppenmitglied einem Gegner eine Attributanomalie zufügt, werden 6 Elektroköcher generiert, 1 s Abklingzeit.

Auf dem Feld kann es gleichzeitig max. 6 Elektroköcher geben. Wenn Harumasa Gegner mit Federfall trifft und es Elektroköcher auf dem Feld gibt, werden diese aktiviert und feuern Ha-Oto no Ya auf das von Federfall getroffene Ziel ab, wobei Elektro-SCH verursacht wird.

Beim Treffen von Gegnern mit Ha-Oto no Ya wird ihnen der Effekt Elektrokerker zugefügt, max. 8-fach stapelbar und hält 10 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei mindestens 2 Stapelungen Elektrokerker wird dem Ziel eine X-Markierung verliehen.

Basisangriff: Ha-Oto no Ya
Skill Level //
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs42.4%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs39.8%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs70.9%
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs90.1%
SCH-Multiplikator des 5. Angriffs132.9%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs26.5%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs44.3%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs66.1%
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs89.6%
Benommenheit-Multiplikator des 5. Angriffs115.4%
Basisangriff: Wolkenbrecher - VerwehungSt. 1
SCH-Multiplikator69.5%
Benommenheit-Multiplikator48.7%
Basisangriff: FederfallSt. 1
SCH-Multiplikator105.4%
Benommenheit-Multiplikator52.7%
Basisangriff: Ha-Oto no YaSt. 1
SCH-Multiplikator15.9%
Benommenheit-Multiplikator0%
Ausweichen
02

Ausweichen

Ausweichen: Schneller Blitz

Drücke zum Anwenden:

Ein blitzschnelles Sprintausweichen.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ausweichen: Schneller Blitz

Sprintangriff: Hiten no Tsuru

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:

Führt mehrere Durchschlagsangriffe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen.

Sprintangriff: Hiten no Tsuru

Ausweichkonter: Versteckte Klinge

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:

Führt Durchschlagsangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ausweichkonter: Versteckte Klinge

Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt

Während sich auf dem Feld Gegner mit einer X-Markierung befinden, versetzt sich Harumasa in den Zustand Erwacht. Sein Sprintangriff: Hiten no Tsuru wird durch Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt ersetzt.

Drücke beim Ausweichen im Zustand Erwacht zum Anwenden:

Stürmt vor zum nächsten Gegner mit einer X-Markierung und führt einen kraftvollen Hieb aus, der Elektro-SCH verursacht.

Beim Treffen von Gegnern mit dem Hieb werden 2 Stapelungen Elektrokerker verbraucht. Sind weniger als 2 Stapelungen Elektrokerker vorhanden, wird die X-Markierung entfernt. Drücke, bevor die X-Markierung aufgebraucht wird, wiederholt auf , um den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt kontinuierlich auszuführen. Sind auf dem Feld keine Gegner mit einer X-Markierung vorhanden, verlässt Harumasa den Zustand Erwacht.

Drücke im Zustand Erwacht nach einem Basisangriff: Federfall , um gleich im Anschluss den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt auszuführen. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.

Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt
Skill Level //
SCH-Multiplikator80.7%
Benommenheit-Multiplikator40.4%
Ausweichkonter: Versteckte KlingeSt. 1
SCH-Multiplikator219.6%
Benommenheit-Multiplikator194.3%
Sprintangriff: Hiten no Tsuru - SchnittSt. 1
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs162.3%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs166.6%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs189.6%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs66%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs45.9%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs49.5%
Hilfe
03

Hilfe

Schnelle Hilfe: Gespannter Bogen

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:

Führt einen Durchschlagsangriff gegen Gegner vor sich aus, der Elektro-SCH verursacht.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Schnelle Hilfe: Gespannter Bogen

Defensivhilfe: Yugamae

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:

Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Yugamae

Sukzessive Hilfe: Yugamae – Schnitt

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:

Führt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Yugamae – Schnitt
Skill Level //
SCH-Multiplikator84.3%
Benommenheit-Multiplikator84.3%
Defensivhilfe: YugamaeSt. 1
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive247.6%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive295.2%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive119.2%
Sukzessive Hilfe: Yugamae - SchnittSt. 1
SCH-Multiplikator307.1%
Benommenheit-Multiplikator263.3%
Spezialangriff
04

Spezialangriff

Spezialangriff: Kein Verstecken

Drücke zum Anwenden:

Schießt einen Pfeil nach vorn ab und verursacht dabei Elektro-SCH.

Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Spezialangriff: Kein Verstecken

Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:

Wirft Dolche und schießt einen verstärkten Pfeil nach vorn, wobei hoher Elektro-SCH verursacht wird.

Beim Treffen von Gegnern oder dem Boden mit dem verstärkten Pfeil werden 6 Elektroköcher generiert.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen
Skill Level //
SCH-Multiplikator52.3%
Benommenheit-Multiplikator52.3%
Verstärkter Spezialangriff: Kein EntrinnenSt. 1
SCH-Multiplikator449.3%
Benommenheit-Multiplikator449%
Energiekosten60
Kettenangriff
05

Kettenangriff

Kettenangriff: Kai – Hanare

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:

Führt einen Durchschlagsangriff mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und schießt dann einen verstärkten Pfeil ab, der hohen Elektro-SCH verursacht.

Beim Treffen des Bodens mit dem Pfeil werden 6 Elektroköcher generiert.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Kettenangriff: Kai – Hanare

Ultimate: Zanshin

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:

Führt einen kraftvollen Durchschlagsangriff gegen Gegner vor sich aus, der hohen Elektro-SCH verursacht.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Zanshin
Skill Level //
SCH-Multiplikator517.6%
Benommenheit-Multiplikator183.4%
Ultimate: ZanshinSt. 1
SCH-Multiplikator1953.9%
Benommenheit-Multiplikator106.9%
Kernfähigkeit
06

Kernfähigkeit

Passive Kernfähigkeit: Tagesanbruch

Die KRIT-Rate des Sprintangriffs: Hiten no Tsuru – Schnitt erhöht sich um 10.6 %. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 Stapelung Gleißende Kante, bis zu 3 Stapelungen pro Einsatz der Fähigkeit. Gleißende Kante ist max. 6-fach stapelbar und hält 5 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von Gleißende Kante erhöht den KRIT-SCH des Sprintangriffs: Hiten no Tsuru – Schnitt um 6 %.

Zusatzfähigkeit: Übertaktung

Wenn sich in der Truppe eine weitere Durchbruch- oder Anomalie-Figur befindet:

Beim Treffen von benommenen Gegnern oder Gegnern unter einer Attributanomalie erhöht sich der SCH durch Harumasa um 40 %. Beim Treffen von benommenen Gegnern oder Gegnern unter einer Attributanomalie mit Federfall werden dem Ziel 2 Stapelungen Elektrokerker zugefügt.

Skill Level //
Erhöhung der KRIT-Rate des Sprintangriffs10.6%
Erhöhung des KRIT-SCH des Sprintangriffs6%
KRIT-Rate-
Basis-ANG-

Aufstieg

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

LP
-595
ANG
-132
VTD
-48

Mindscape Cinema

1
„Hochstimmung“
Cinema 01

„Hochstimmung“

Beim Basisangriff: Ha-Oto no Ya erhöht sich das Stapelungslimit von Elektrokerker auf 14 Stapelungen.

Wenn ein Elektrokocher aktiviert wird, wird er 2 aufeinanderfolgende Ha-Oto no Ya auf das Ziel abfeuern.

„Ich bin nicht irgendein sturer Idiot, der darauf besteht, seine Gegner frontal zu bekämpfen.“

„Ob es ein Frontalangriff oder ein hinterlistiger Angriff aus den Schatten ist, solange ich früher Feierabend machen kann, ist mir alles recht!“

2
Schlappmachen
Cinema 02

Schlappmachen

Beim Anwenden eines Kettenangriffs oder Ultimates erhält Harumasa 7 Stapelungen Elektroblitz, max. 7-fach stapelbar. Wenn Elektroblitz vorhanden ist, erhöht sich der SCH durch den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt um 50 %. Wenn der Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt endet, wird 1 Stapelung Elektroblitz verbraucht.

„Schau mich nicht so an. Ich bin in Wirklichkeit echt schwächlich, weißt du!“

Harumasa lümmelt faul auf seinem Schreibtisch herum.

„Also ... warum suchst du nicht jemand anderes für diese Mission aus?“

3
Kleine Unwahrheit
Cinema 03

Kleine Unwahrheit

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

„... Keine Sorge. Das reicht nicht, um mich umzubringen.“

Er wischt sich das Blut vom Mundwinkel, lächelt und spannt erneut seinen Bogen.

„Immerhin muss ich leben und es jedermanns Problem machen!“

4
Zeitweilige Motivation
Cinema 04

Zeitweilige Motivation

Die Dauer von Elektrokerker erhöht sich auf 20 s. Wird ein Gegner durch den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt getroffen, erhält Harumasa 30 Pkt. Dezibel, max. einmal für dieselbe Fähigkeit auslösbar. Beim Anwenden seines Ultimates wird allen Gegnern auf dem Feld die maximale Anzahl an Stapelungen von Elektrokerker verliehen.

Gelegentlich ist Harumasa voller Energie und Motivation ... Immer dann, wenn es nur noch 5 Minuten bis zum Feierabend sind.

5
Niemand weiß Bescheid
Cinema 05

Niemand weiß Bescheid

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

„Ich will nur Urlaub, Freiheit und jeden Tag glücklich sein!“

„Nur ein Witz. Ich will leben.“

6
Stilles Verständnis
Cinema 06

Stilles Verständnis

Nachdem Ha-Oto no Ya benommene Gegner oder Gegner unter einer Attributanomalie getroffen hat, ignoriert Harumasa 15 % des Elektro-WDS des Ziels, hält 12 s. Wann immer ein Gegner zum 12. Mal von Ha-Oto no Ya getroffen wird, wird zusätzlich 1 elektromagnetische Explosion ausgelöst, die Elektro-SCH in Höhe von 1500 % von Harumasas ANG am Ziel verursacht.

„Mein Meister hat mir vieles beigebracht, zum Beispiel, wie man einen Bogen zieht, wie man ein Schwert schwingt und wie man in dieser Welt mit einem Körper wie meinem überlebt.“

„... Was ist danach passiert?“

„Nun, danach ... hat er mich verlassen.“

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