Hugo Vlad

Hugo Vlad

„Mein lieber Freund, ich werde wiederkommen. Wie eine Lawine.“

Hugo

„Diese Welt ist nicht fair. Gerade deshalb müssen wir einige notwendige Maßnahmen ergreifen ...“

„Haha, nur ein Scherz. Ein so machtloser Gentleman wie ich würde natürlich niemals etwas Unhöfliches tun ... denkst du nicht?“

/// BASE INFO

Name

Hugo Vlad

Geschlecht

Männlich

Fraktion

Spottdrossel

Größe

1.85 m

Geburtstag

20. August

Englischer Synchronsprecher

TBA

Koreanischer Synchronsprecher

Kim Hye-sung (김혜성)

Japanischer Synchronsprecher

Jun Fukuyama (福山潤)

Chinesischer Synchronsprecher

Liang Dawei (梁达伟)

Erscheinungsversion

1.7 (Zweite Phase)

# Combat Skills

Basisangriff
01

Basisangriff

Basisangriff: Abyssusquartett

Drücke zum Anwenden:

Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Eis-SCH.

Der 4. Angriff dieser Fähigkeit ist ein Schussangriff. Halte während des Schussangriffs gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen.

Beim Anwenden des 4. Angriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.

Basisangriff: Abyssusquartett

Basisangriff: Abyssuskonzert

Drücke nach dem 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett, dem Schussangriff von Ausweichkonter: Phantasma – Hieb oder dem Schussangriff von Schnelle Hilfe: Elegie oder halte es gedrückt zum Anwenden:

Wirft die Sense nach vorn und führt einen Hieb aus, gefolgt von einem Schussangriff, und verursacht dabei Eis-SCH.

Halte während des Schussangriffs gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen.

Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.

Basisangriff: Abyssuskonzert
Skill Level //
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs43.1%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs74.1%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs169.6%
SCH-Multiplikator für Hiebe149.1%
SCH-Multiplikator für Schüsse58.6%
SCH-Multiplikator für aufgeladene Schüsse118%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs21.6%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs54.9%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs128.1%
Benommenheit-Multiplikator für Hiebe125.8%
Benommenheit-Multiplikator für Schüsse50.1%
Benommenheit-Multiplikator für aufgeladene Schüsse95.7%
Basisangriff: AbyssuskonzertSt. 1
SCH-Multiplikator für Hiebe143.4%
SCH-Multiplikator für Schüsse86.7%
SCH-Multiplikator für aufgeladene Schüsse170.6%
Benommenheit-Multiplikator für Hiebe110.3%
Benommenheit-Multiplikator für Schüsse66.7%
Benommenheit-Multiplikator für aufgeladene Schüsse131.2%
Ausweichen
02

Ausweichen

Ausweichen: Phantasma

Drücke zum Anwenden:

Ein blitzschnelles Sprintausweichen.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ausweichen: Phantasma

Sprintangriff: Phantasma – Bruch

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:

Führt einen Vorstoßangriff nach vorn aus, der phys. SCH verursacht.

Sprintangriff: Phantasma – Bruch

Ausweichkonter: Phantasma – Hieb

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:

Führt konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.

Halte beim Anwenden der Fähigkeit gedrückt, um einen Schussangriff anzuwenden. Halte während des Schussangriffs gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen.

Der Schussangriff gilt als ein Basisangriff und sein SCH wird als Basisangriff-SCH gewertet.

Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.

Während des Schussangriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.

Die Figur ist während der Hiebangriffe und des Schussrückzugs der Fähigkeit unverwundbar.

Ausweichkonter: Phantasma – Hieb
Skill Level //
SCH-Multiplikator93.5%
Benommenheit-Multiplikator46.8%
Ausweichkonter: Phantasma – HiebSt. 1
SCH-Multiplikator245.9%
SCH-Multiplikator für alternative Schüsse162.1%
SCH-Multiplikator für alternative aufgeladene Schüsse212.1%
Benommenheit-Multiplikator214.5%
Benommenheit-Multiplikator für alternative Schüsse124.7%
Benommenheit-Multiplikator für alternative aufgeladene Schüsse163.2%
Hilfe
03

Hilfe

Schnelle Hilfe: Elegie

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:

Führt konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.

Halte beim Anwenden der Fähigkeit gedrückt, um einen Schussangriff anzuwenden. Halte während des Schussangriffs gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen.

Der Schussangriff gilt als ein Basisangriff und sein SCH wird als Basisangriff-SCH gewertet.

Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.

Während des Schussangriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.

Die Figur ist während der Hiebangriffe und des Schussrückzugs der Fähigkeit unverwundbar.

Schnelle Hilfe: Elegie

Defensivhilfe: Das Ende steht noch aus

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:

Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Das Ende steht noch aus

Sukzessive Hilfe: Trumpfwende

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:

Sprintet nach vorn und führt zwei Hiebe aus, die Eis-SCH verursachen.

Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Trumpfwende
Skill Level //
SCH-Multiplikator104.5%
SCH-Multiplikator für alternative Schüsse124.7%
SCH-Multiplikator für alternative aufgeladene Schüsse163.2%
Benommenheit-Multiplikator52.3%
Benommenheit-Multiplikator für alternative Schüsse62.4%
Benommenheit-Multiplikator für alternative aufgeladene Schüsse81.6%
Defensivhilfe: Das Ende steht noch ausSt. 1
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive271.3%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive342.8%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive166.8%
Sukzessive Hilfe: TrumpfwendeSt. 1
SCH-Multiplikator291.7%
Benommenheit-Multiplikator249.1%
Spezialangriff
04

Spezialangriff

Spezialangriff: Seelenjäger – Richtspruch

Drücke zum Anwenden:

Wirbelt die Sense und entfesselt einen Hieb nach vorn, der Eis-SCH verursacht.

Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Spezialangriff: Seelenjäger – Richtspruch

Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:

Wirbelt die Sense, um anzugreifen, führt dann einen Gnadenstoß aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH.

Diese Fähigkeit wird nicht als heftiger Schlag gewertet.

Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung
Skill Level //
SCH-Multiplikator85.3%
Benommenheit-Multiplikator85.3%
Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – BestrafungSt. 1
SCH-Multiplikator373.2%
Benommenheit-Multiplikator455.2%
Energiekosten40
Kettenangriff
05

Kettenangriff

Kettenangriff: Tricks des Schicksals

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:

Sprintet nach vorn, führt einen Hieb mit großer Reichweite aus, entfesselt dann einen Schussangriff und verursacht dabei hohen Eis-SCH.

Der Schussangriff dieser Fähigkeit wird als aufgeladener Schuss gewertet.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Kettenangriff: Tricks des Schicksals

Ultimate: Blasphemie

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:

Wirft die Sense, um einen kraftvollen Wirbelangriff anzuwenden, führt dann einen Gnadenstoß aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH.

Diese Fähigkeit wird nicht als heftiger Schlag gewertet.

Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Blasphemie
Skill Level //
SCH-Multiplikator für Hiebe701.1%
Benommenheit-Multiplikator für Hiebe262.2%
Ultimate: BlasphemieSt. 1
SCH-Multiplikator1527.1%
Benommenheit-Multiplikator264.2%
Kernfähigkeit
06

Kernfähigkeit

Passive Kernfähigkeit: Finaler Richtspruch

Wenn Kettenangriff: Tricks des Schicksals Gegner trifft oder Hugos Angriffe Gegner benommen machen, betritt er den Zustand Abyssusecho, hält 6 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In diesem Zustand erhöht sich Hugos KRIT-Rate um 12 % und sein KRIT-SCH erhöht sich um 25 %.

Wenn sich in der Truppe 1/2 Durchbruch-Figuren befinden, erhöht sich Hugos ANG um 25/75.

Wird ein Gegner, wenn dieser benommen ist, durch den Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung oder Ultimate: Blasphemie getroffen, wird der Effekt Totalisierung bei ihm ausgelöst, wodurch sich der SCH-Multiplikator des Gnadenstoßes der Fähigkeit um 500 % erhöht. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit zusätzlich. Über die übrige Zeit der Benommenheit des Gegners: Für den Teil von 5 s oder weniger erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 140 %; für den Teil zwischen 5 und 15 s erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 50 %. Der SCH-Multiplikator der Fähigkeit kann insgesamt um bis zu 1700 % erhöht werden.

Nachdem Hugo Totalisierung ausgelöst hat, endet der Benommenheitszustand des Gegners sofort. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, sammelt der Gegner sofort eine bestimmte Menge an Benommenheit an. Pro 1 s übrige Zeit der Benommenheit wird 5 % Benommenheit angesammelt, max. bis zu 25 % der maximalen Benommenheit des Gegners.

Wird ein Gegner, wenn dieser nicht benommen ist, durch Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung getroffen, erhöht sich die durch die Fähigkeit angesammelte Benommenheit um 20 %.

Zusatzfähigkeit: Auftakt des Untergangs

Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch-Figur oder eine Figur mit demselben Attribut befindet:

Der durch Kettenangriff: Tricks des Schicksals verursachte SCH erhöht sich um 15 %. Gegen normale Gegner erhöht sich dieser SCH zusätzlich um 35 %. Wird Totalisierung ausgelöst, erhöht sich der durch die Fähigkeit verursachte SCH um 40 %. Wenn Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung bei normalen Gegnern den Effekt Totalisierung auslöst, werden zusätzlich 20 Pkt. Energie generiert. Dieser Energie-Generationseffekt kann einmal alle 30 s ausgelöst werden.

Skill Level //
Erhöhung des ANG25/75
Erhöhung des Verstärkter Spezialangriff/Ultimate SCH500%
Erhöhung des Benommenheit-SCH-Mulitplikator bis 5 s140%
Erhöhung des Benommenheit-SCH-Mulitplikator zwischen 5 und 15 s50%
Insgesamte Erhöhung des Benommenheit-SCH-Mulitplikator1700%
KRIT-Rate-
Basis-ANG-

Aufstieg

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

LP
-638
ANG
-132
VTD
-50

Mindscape Cinema

1
Kind des Hasses
Cinema 01

Kind des Hasses

Im Zustand Abyssusecho erhöht sich beim Auslösen von Totalisierung die KRIT-Rate der Fähigkeit zusätzlich um 12 % und der KRIT-SCH erhöht sich zusätzlich um 30 %.

„Also verleugne deine eigenen Begierden nicht. Wehre dich nicht gegen deinen eigenen Ehrgeiz. Das ist das Talent, mit dem du geboren wurdest. Das beste Geschenk, das dir vom Schicksal je verliehen wurde!“

„Gib es zu. Tief in deinem Herzen gibt es einen Funken, der sich danach sehnt, das tobende Inferno zu entfachen, das alles niederbrennen wird ...“

„Und ich ... bin dieser Funken.“

„Ja, ich weiß. Ich wusste es schon immer.“

2
Inneres Kind
Cinema 02

Inneres Kind

Wenn Ultimate: Blasphemie den Effekt Totalisierung auslöst, endet der Benommenheitszustand des Gegners nicht. Beim Auslösen von Totalisierung ignoriert die Fähigkeit zudem 15 % der VTD des Gegners.

„Familie ist wie ein ewiger, unvermeidlicher Fluch, der auf einer Person lastet.“

„Egal, wie sehr du dich entwickelst, egal, wohin du gehst, dieser Fluch wird dich stets wie ein Schatten verfolgen.“

„Wenn du den Tiefpunkt erreicht oder die Spitze erklommen hast, wird er auftauchen und dich in das hilflose, machtlose Kind zurückverwandeln, das nichts anderes tun kann, als sich im Schrank zu verstecken und zu weinen.“

„Es sei denn, du kannst ihn aufrichtig anerkennen und akzeptieren.“

Mancher Schmerz schwindet nur, wenn man ihn anerkennt und akzeptiert ...

3
Frucht des Giftbaums
Cinema 03

Frucht des Giftbaums

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Es heißt, dass die Blumen, die im Abgrund blühen, immer in Boshaftigkeit getränkt sind. So wie ein Giftbaum keine essbaren Früchte produziert.

Doch alle Früchte werden fallen.

Deshalb zerbrach er sich selbst, bis er ein Scherbenregen wurde.

Dieser Regen bedeckte die Welt und in jedem Tautropfen spiegelte sich ein neuer Morgen wider.

4
Dramaturgie
Cinema 04

Dramaturgie

Nachdem ein Gegner durch einen aufgeladenen Schuss getroffen wurde, ignorieren Hugos Angriffe 12 % des Eis-WDS dieses Ziels, hält 15 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.

Gerechtigkeit, Boshaftigkeit, Wahnsinn, Vernunft, Charme, Sturheit.

Er hat viele Gesichter.

„Welches ist also das wahre Du?“

„Das ist nicht wichtig. Wieso sagst du mir nicht stattdessen, Lycaon ...“

„... Welche Art von Person du in mir siehst?“

5
Nirwana
Cinema 05

Nirwana

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Die Welt muss nicht zerstört und wiedergeboren werden. Niemand hat das Recht, so etwas zu tun.

Doch bei einer Person ist das anders.

Deshalb zerstörte er sich selbst und wurde wiedergeboren. „Falls ich fallen muss, dann lass mich fallen. Mein zukünftiges Ich, das mir vorherbestimmt ist, wird mich sicher auffangen.“

6
Dornenkrone
Cinema 06

Dornenkrone

Alle Schussangriffe können beim Treffen von Gegnern den Zustand Abyssusecho auslösen, hält max. 6 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Außerdem, wenn eine Fähigkeit den Effekt Totalisierung auslöst, erhöht sich der verursachte SCH zusätzlich um 60 %. Beim Treffen von Gegnern, die nicht benommen sind, mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung kann der Effekt Totalisierung ebenfalls ausgelöst werden, wodurch der SCH-Multiplikator des Gnadenstoßes um feste 1000 % erhöht wird.

Er wanderte bereitwillig in den endlosen Abgrund und ließ die Dornen seine Wunden aufreißen.

Dort, wo sein Blut floss, sprossen zerbrochene Würde und Sturheit aus seinen Wunden hervor.

Er hob die blutbefleckten Dornen empor und krönte sich selbst.

„Es gibt seit jeher nur eine Person, die mich töten oder retten kann ... und das bin ich.“

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