Ukinami Yuzuha

Ukinami Yuzuha

„Sei vorsichtig mit den Getränken, die Yuzuha dir anbieten könnte. Einmal hat sie die ganze Cola, die sie mir gab, mit Gemüsesaft getauscht. Aber sie meinte es gut, Ich konnte mir damals wirklich kein Gemüse leisten.“

  • - Komano Manato

„Wenn ich nicht ein Jahr später mit eigenen Augen gesehen hätte, wie sie diesen Tanuki befehligte, hätte ich wohl mein ganzes Leben lang gedacht, ich wäre verflucht, weil ich eine Tanuki-Gottheit beleidigt hätte!“

  • - Gewisser Händler, der wieder auf den rechten Weg zurückgefunden hat

„Onkel Baorong hat ein paar wirklich gut erzogene Kinder, besonders Yuzuha. Sie ist gut in Konversationen und hilft viel im Laden mit. Guten Menschen wie Onkel Baorong widerfährt wirklich Gutes...“

  • - Stellvertretener Direktor des Einwohnerausschusses der Failume-Höhen

„Ich darf nicht zulassen, dass sie herausfinden... Ich muss... so weit wie möglich von hier weg...“

- In Vergessenheit geratende Erinnerung, die dadurch immer klarer wird

/// BASE INFO

Name

Ukinami Yuzuha

Geschlecht

Weiblich

Fraktion

Spukschuppen

Größe

1.62 m

Geburtstag
  1. 2. November

Englische Synchronsprecherin

TBA

Koreanische Synchronsprecherin

Kim Seon-ju (김선주)

Japanische Synchronsprecherin

Ikumi Hasegawa (長谷川育美)

Chinesische Synchronsprecherin

Jin Na (金娜)

Erscheinungsversion

2.1 (Erste Phase)

# Combat Skills

Basisangriff
01

Basisangriff

Basisangriff: Krallen des Tanuki

Drücke zum Anwenden:

Führt bis zu fünf Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Basisangriff: Mantel des Tanuki

Halte gedrückt zum Anwenden:

Nimmt eine Verteidigungshaltung ein, hält max. 1.5 s. Wird Yuzuha während der Dauer von Gegnern angegriffen, wehrt sie gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.

Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs erhält sie 1 Zuckerpunkt.

Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs ist die Figur unverwundbar.

Basisangriff: Bonbonschuss

Verfügt Yuzuha Über Zuckerpunkte, wenn der Angriff einer anderen gesteuerten Figur einen Gegner trifft, wirbelt Yuzuha ihren Schirm um den Gegner und greift ihn kontinuierlich an, bevor sie ein kraftvolles Geschoss abfeuert, das phys. SCH verursacht. Wenn dieser Angriff einen heftigen Schlag landet, verbraucht Yuzuha 1 Zuckerpunkt.

Basisangriff: Bonbonschuss wird als Nachschock gewertet.

Basisangriff: Bonbonschuss kann einmal alle 8 s ausgelöst werden.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk

Gegner, die an Süßer Schreck leiden, werden pro 1 s einmal durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk angegriffen.

Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk verursacht anfänglich phys. SCH.

Die durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk angehäufte Anomalieansammlung wird nicht bei der Berechnung des Anomalie-SCH berücksichtigt.

Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk erhöht sich um 8,5 %.

Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum

Wenn Gegner, die an Süßer Schreck leiden, durch den heftigen Schlag von Basisangriff: Bonbonschuss oder Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons getroffen werden, werden sie einmal durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk - Maximum angegriffen.

Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk - Maximum verursacht anfänglich phys. SCH.

Die durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk - Maximum angehäufte Anomalieansammlung wird nicht bel der Berechnung des Anomalie-SCH berücksichtigt.

Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk - Maximum erhöht sich um 8,5 %.

Basisangriff: Tanukihelferchen

Wenn Yuzuha inaktiv ist, unterstützt Tanuki Kama die gesteuerte Figur beim Angreifen von Gegnern und verursacht phys. SCH.

Führt Yuzuha Basisangriff: Mantel des Tanuki aus, hilft Tanuki Kama Ihr beim Angreifen von Gegnern und verursacht phys. SCH.

Tanuki Kama erbt Yuzuhas anfänglichen ANG.

Skill Level //
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs37.7%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs57.7%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs66%
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs98.1%
SCH-Multiplikator des 5. Angriffs164.1%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs44%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs63.1%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs66%
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs112.7%
Benommenheit-Multiplikator des 5. Angriffs163.6%
Basisangriff: Mantel des TanukiSt. 1
Benommenheit-Multiplikator für Defensive166.8%
Basisangriff: BonbonschussSt. 1
SCH-Multiplikator132%
Benommenheit-Multiplikator88%
Basisangriff: Funkelndes BonbonfeuerwerkSt. 1
SCH-Multiplikator27.5%
Erhöhung der Anomalieansammlungsrate8.5%
Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – MaximumSt. 1
SCH-Multiplikator308%
Erhöhung der Anomalieansammlungsrate8.5%
Basisangriff: TanukihelferchenSt. 1
SCH-Multiplikator für Tanuki Kamas koordinierte Angriffe mit Yuzuha110%
SCH-Multiplikator für Tanuki Kamas eigene Angriffe110%
Ausweichen
02

Ausweichen

Ausweichen: Hab ich dich erschreckt?

Drücke zum Anwenden:

Ein blitzschnelles Sprintausweichen.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Du hast Pech gehabt!

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:

Schlägt Gegner vor sich schnell und verursacht dabei phys. SCH.

Ausweichkonter: Rache ist süß!

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:

Schlägt Gegner vor sich schnell und verursacht dabei phys. SCH.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Skill Level //
SCH-Multiplikator69.8%
Benommenheit-Multiplikator34.9%
Ausweichkonter: Rache ist süß!St. 1
SCH-Multiplikator276.9%
Benommenheit-Multiplikator238.4%
Hilfe
03

Hilfe

Schnelle Hilfe: Zeit für Nachtisch

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:

Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Zuckerergänzung

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:

Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.

Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs erhält sie 1 Zuckerpunkt.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse

Drücke nach Anwenden einer Defensivhilfe oder nach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Basisangriff: Mantel des Tanuki zum Anwenden:

Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons

Drücke nach Anwenden einer Defensivhilfe oder nach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Basisangriff: Mantel des Tanuki im richtigen Moment zum Anwenden:

Führt kontinuierliche Wirbelangriffe mit ihrem Schirm aus und feuert dann ein kraftvolles Geschoss ab, das phys. SCH verursacht.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Skill Level //
SCH-Multiplikator122.9%
Benommenheit-Multiplikator61.5%
Defensivhilfe: ZuckerergänzungSt. 1
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive295.2%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive342.8%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive166.8%
Sukzessive Hilfe: Wir haben KekseSt. 1
SCH-Multiplikator294.3%
Benommenheit-Multiplikator251.4%
Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten BonbonsSt. 1
SCH-Multiplikator463.6%
Benommenheit-Multiplikator408.7%
Spezialangriff
04

Spezialangriff

Spezialangriff: Gummibärenbeschuss

Drücke zum Anwenden:

Feuert einen Kanonenschuss nach vorn ab und verursacht dabei phys. SCH.

Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:

Wirft eine Bombe auf den Gegner, die phys. SCH verursacht.

Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen.

Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 2 Zuckerpunkte.

Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm!

Drücke nach Anwenden von Ausweichkonter: Rache ist süß!, Schnelle Hiffe: Zeit für Nachtisch, sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse oder Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons, oder wenn ein perfektes Ausweichen ausgelöst wird zum Anwenden:

Wirft rasch eine Bombe auf den Gegner, die phys. SCH verursacht.

Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen.

Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 2 Zuckerpunkte.

Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Süßer Schreck

Der Zustand Süßer Schreck halt 18 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.

Wenn ein Gegner im Zustand Süßer Schreck zum ersten Mal durch die gesteuerte Figur mit einem Angriff ihres eigenen Attributs getroffen wird, wird Geschmacksanpassung gegen den Gegner ausgelöst, wodurch das Attribut von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk - Maximum gegen diesen Gegner an das Attribut der Figur angepasst wird, die diese Geschmacksanpassung ausgelöst hat.

Wird der Zustand Süßer Schreck des Gegners wiederholt ausgelöst, wird der vorige Geschmacksanpassung-Zustand entfernt. Der Vorgang kann wiederholt werden, um das Attribut von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk - Maximum zu ändern.

Skill Level //
SCH-Multiplikator50.5%
Benommenheit-Multiplikator50.5%
Verstärkter Spezialangriff: KariesalarmSt. 1
SCH-Multiplikator421%
Benommenheit-Multiplikator421%
Energiekosten60
Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm!St. 1
SCH-Multiplikator241.4%
Benommenheit-Multiplikator267%
Energiekosten60
Süßer SchreckSt. 1
Dauer von „Süßer Schreck“18s
Kettenangriff
05

Kettenangriff

Kettenangriff: Streichüberfall

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:

Führt einen kraftvollen Schlag mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.

Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 1 Zuckerpunkt.

Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Ergib dich, sonst gibt's Saures

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum" zum Anwenden:

Entfesselt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen umliegende Gegner und verursacht dabei hohen phys. SCH.

Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen.

Beim Anwenden der Fähigkeit erhalten andere Truppenfiguren 8,5 Pkt.

Energie.

Beim Anwenden der Fähigkeit erhält Yuzuha 2 Zuckerpunkte.

Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.

Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Skill Level //
SCH-Multiplikator598.7%
Benommenheit-Multiplikator232.9%
Ultimate: Ergib dich, sonst gibt's SauresSt. 1
SCH-Multiplikator1443.2%
Benommenheit-Multiplikator286%
Energie-Wiederherstellung anderer Truppenfiguren8.5
Kernfähigkeit
06

Kernfähigkeit

Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder

Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte.

Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen.

Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt's Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki.

Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 600 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s.

Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.

Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 1.500 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert.

Zusatzfähigkeit: Je mehr, desto besser

Wenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur oder eine Figur derselben Fraktion befindet:

Wenn Yuzuhas Anomalie-Kontrolle 100 Pkt. übersteigt, erhöht sich für je 1 Pkt. über diesem Wert die Anomalieansammlungsrate der Figuren, die den Effekt Wunsch des Tanuki besitzen, um 0,2 %, max. bis zu 20 %. Außerdem erhöhen sich der Anomalie-SCH aller Attribute und der Unordnung-SCH von ihnen um 0,2 %, max. bis zu 20 %. Wenn Yuzuhas Anomalie-Kontrolle 200 Pkt. erreicht, wird der max. Bonuseffekt erzielt.

Skill Level //
Maximale Erhöhung der ANG-Bonus Pkt.600
Anomalie-Kontrolle-
Basis-ANG-

Aufstieg

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

LP
-710
ANG
-109
VTD
-49

Mindscape Cinema

1
Glückliche Begabung
Cinema 01

Glückliche Begabung

Yuzuha regeneriert beim Betreten des Kampffelds 30 Pkt. Energie. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Der SCH-WDS für alle Attribute von Gegnern im Zustand Süßer Schreck verringert sich um 10 %. Die Bonuseffekte für Anomalie-SCH und Unordnung-SCH aus ihrer Zusatzfähigkeit erhöht sich auf 130 % des ursprünglichen Werts.

„Ach, jetzt ist alles verloren!“

„Yuzuha, hast du die Prüfung auch vermasselt? Was, 92?! Kann man so viele punkte wirklich durch Raten bekommen? Du gibst doch nur an!“

„Nein, nein, nein, beim Glück ist das Wichtigste das richtige Maß, außerdem war es in diesem Fach gar nicht nötig, so eine gute Bewertung zu bekommen … Mein Bauchgefühl sagt mir, dass es in der Prüfung am Nachmittag definitiv keine Multiple-Choice-Fragen mehr geben wird!“

2
Treffen lustiger Freunde
Cinema 02

Treffen lustiger Freunde

Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt's Saures einen Gegner trifft, erhöht sich der SCH durch alle Truppenfiguren um 15 % und die Anomalieansammlungsrate um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn ein heftiger Schlag einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, wird ein Kettenangriff ausgelöst. Der auf diese Weise ausgeführte Kettenangriff hat eine reduzierte Unterbrechungsstufe und kann nur einmal alle 20 s ausgelöst werden. Wenn eine andere Figur durch einen Kettenangriff das Kampffeld betritt, erhält Yuzuha 1 Zuckerpunkt. Die Abklingzeit für die Auslösung von Yuzuhas Basisangriff: Bonbonschuss wird um 25 % reduziert.

„Kama, du warst die ganze Zeit in meinem Blickfeld. Wie konntest du in einem Augenblick so viel austauschen?“

„Hehe! Ich habe auch viele Freunde! Kommt alle raus! Ich stelle sie dir vor, von links nach rechts: Takenosuke, Inosuke, Hyakunosuke...“

„Warte mal, das geht mir zu schnell!“

„Dann noch mal: Shinnosuke, Kinosuke, Harunosuke...“

„Die Namen sind ja komplett anders als eben!“

3
Märchen der Spukstadt
Cinema 03

Märchen der Spukstadt

Fähigkeitsstufen von Basisangriffen, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriffen und Kettenangriffen +2.

„... Die Prinzessin war jeden Tag sehr beschäftigt. Schon am frühen Morgen halfen ihr die ruhigen und schweigsamen Dienerinnen beim Ankleiden mit den prächtigen Gewändern, setzten ihr die schwere magische Krone auf und legten anderen Schmuck an und begleiteten sie dann zum Thron. Dort würde sie ihre magischen Kräfte einsetzen, um gewöhnliche Steine in unbezahlbare Schätze zu verwandeln.“

„Muss die Prinzessin jeden Tag Steine in Edelsteine verwandeln? Das ist ja noch langwelliger, als Im Laden zu arbeiten und gleichzeitig Hausaufgaben zu machen."

„Nun... wenn die Prinzessin das nicht täte, würde das arme Königreich untergehen.“

„Ein Königreich so nutzlos, dass es sich allein auf seine Prinzessin verlässt, sollte ruhig untergehen!“

Sie musste laut lachen. Ja, so ein nutzloses Königreich sollte in der Tat lieber untergehen.

4
Fallende Magie
Cinema 04

Fallende Magie

Der durch Yuzuhas Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons und Sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse verursachte SCH erhöht sich um 30 % und die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 20 %. Beim Treffen von Gegnern wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.

Das Mädchen, das ich durch den schmalen Lüftungsschacht sah, strahlte wie eine Figur aus einem Märchenbuch.

Sie war die wahre Prinzessin und ich war nur eine Gefangene.

Himmel, sie hat doch so viel... Wäre es nicht zumutbar, wenn sie ein kleines bisschen mit mir teilte?

Dann fiel lautlos die Haarspange herab.

5
Verblassender Wintertraum
Cinema 05

Verblassender Wintertraum

Fähigkeitsstufen von Basisangriffen, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriffen und Kettenangriffen +2.

An dem Tag, als die TOPS-Führungskräfte und das Untersuchungsteam kamen, kehrten sie und Manato gerade von der Schule zurück. Um den Fahrzeugen der ehrenwerten Gäste Platz zu machen, kreiste ihr Luftschiff lange in der Nähe, bevor es landen konnte. Ale die beiden schweißgebadet die Überführung überquerten, zog unten gerade eine große Gruppe von Reporter mit den Ehrengästen vorbei, und sie sah das Mädchen sofort. In dieser Nacht hatte sie einen Traum: Die Person, die von Reportern umringt unter der Überführung entlangging, war sie selbst, doch am Ende des Weges sah sie den Thron, der speziell für sie vorbereitet worden war... Es war schon lange her, dass sie von so etwas geträumt hatte. Sie stand auf, um Wasser zu trinken, und erinnerte sich an die Worte, die sie tagsüber gehört hatte: „Was für ein Expertenteam soll das sein, wenn sie nur zur Schau ein reiches Fräulein mitlaufen lassen!“ „Kama, Kama!“ , rief sie leise und öffnete das Fenster. Sofort streckte sich ein pelziger Kopf von außen herein. „Ich habe eine tolle Idee. Lass uns morgen Nacht etwas Lustiges unternehmen.“

6
Wurzeln geschlagen
Cinema 06

Wurzeln geschlagen

Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Defensivhilfe oder Basisangriff: Mantel des Tanuki erhält Yuzuha zusätzlich 1 Zuckerpunkt.

Halte beim Anwenden von Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons gedrückt, um bis zu 0,8 s lang aufzuladen. Beim Loslassen von oder beim Erreichen der max. Aufladezeit feuert Yuzuha zusätzlich ein kraftvolles Geschoss auf den Gegner. Pro 0,4 s Aufladung verbraucht Yuzuha 1 Zuckerpunkt, um zusätzlich ein kraftvolles Geschoss abzufeuern, das jeweils phys. SCH in Höhe von 300 % ihres ANG verursacht. Beim Treffen von Gegnern durch ein kraftvolles Geschoss von Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons erhöht sich der SCH-Multiplikator des Unordnung-Effekts aller Truppenfiguren um 105 %, hält 40 s, max. 3-fach stapelbar, wobei die Dauer jeder Stapelung separat berechnet wird. Wenn das zusätzliche kraftvolle Geschoss einen Gegner im Zustand Süßer Schreck trifft, wird auch

1-mal Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk - Maximum ausgelöst. Wenn Yuzuha während des Aufladens angegriffen wird, weicht sie dem gegnerischen Angriff automatisch aus und wendet sofort den Angriff mit max. Aufladung an.

Am Abend nach der Anhörung wollte Onkel Baorong feiern, dass Kaede das Stipendium bekommen hatte. Also wurde „Mystische Waren“ früh geschlossen und die ganze Familie ging zu Yum Cha Sin.

Während des Essens rief auch ihr Bruder aus dem Bezirk Faunus an, um zu gratulieren. Sumire und A-Wen erzählten lebhaft von den Ereignissen des Tages: Die gefleckte Katze in der Schule hatte ihr Junges verloren und niemand konnte es finden. Doch heute Mittag kam das Kätzchen von selbst zurück. Ihr Bruder seufzte am Telefon: „A-Wen, immer wenn ich dich nach deinen Noten frage, wechselst du das Thema. Papa und Yuzuha ist das egal, also werde ich mich stattdessen darum kümmern!“ Die ganze Familie lachte, nur Onkel Baorong murmelte immer wieder: „Hauptsache, es ist zurück, Hauptsache, es ist zurück...“

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