
Yidhari
„Ich wünschte, Geschichten würden nie enden. Dann hätte ich den Mut, die Seiten immer weiter umzublättern.“
„Es gibt nichts Neues unter der Sonne, hm? Warum versuchst du nicht mal, sie danach zu fragen?"
- Ukinami Yuzuha
„Lass dich nicht von ihrer langsamen Redensart täuschen. Wenn sie tippt, ist sie schnell wie der Blitz! Sie kann drei verschiedenen Gesprächsthemen im selben Gruppenchat gleichzeitig ohne Pause vorantreiben!"
- Lucia
„Als wir einmal spätnachts Geistergeschichten ausgetauscht haben, meinte sie plötzlich,,Ich habe dein Kindheitsselbst in der Höhle gesehen. Das war ohne Witz das erste Mal, dass ich bei einer Geistergeschichte in Angstschweiß ausgebrochen bin."
- Komano Manato
„In jeden Kiel ist der Heimweg graviert und das blutbefleckte Ende wird letztendlich am Ufer des Abschieds niederdonnern."
- Eine Person, die zum Horizont starrt und nicht vom Fischgeruch der Meeresbrise gestört wird
PROFILE ///
„Ich wünschte, Geschichten würden nie enden. Dann hätte ich den Mut, die Seiten immer weiter umzublättern.“
„Es gibt nichts Neues unter der Sonne, hm? Warum versuchst du nicht mal, sie danach zu fragen?"
- Ukinami Yuzuha
„Lass dich nicht von ihrer langsamen Redensart täuschen. Wenn sie tippt, ist sie schnell wie der Blitz! Sie kann drei verschiedenen Gesprächsthemen im selben Gruppenchat gleichzeitig ohne Pause vorantreiben!"
- Lucia
„Als wir einmal spätnachts Geistergeschichten ausgetauscht haben, meinte sie plötzlich,,Ich habe dein Kindheitsselbst in der Höhle gesehen. Das war ohne Witz das erste Mal, dass ich bei einer Geistergeschichte in Angstschweiß ausgebrochen bin."
- Komano Manato
„In jeden Kiel ist der Heimweg graviert und das blutbefleckte Ende wird letztendlich am Ufer des Abschieds niederdonnern."
- Eine Person, die zum Horizont starrt und nicht vom Fischgeruch der Meeresbrise gestört wird
/// BASE INFO
Yidhari Murphy
Weiblich
1.71 m
19. März
S
Spaltung
Eis
-
Zhang Ye (张晔)
Hara Yumi (原 由実)
Kim Seo-hyun (김서현)
# Combat Skills

Basisangriff
Basisangriff: Zermalmender Schlag
Drücke
Führt bis zu 3 Schläge nach vorn aus, die Eis-SCH verursachen.
Beim Treffen mit dem 3. Angriff werden Yidhari 10 % LP wiederhergestellt.

Basisangriff: Frostige Umarmung
Halte
Yidhari beginnt aufzuladen und verbraucht beim Aufladen kontinuierlich LP, um bis zu drei Aufladephasen zu erreichen. Wenn
In der 3. Aufladephase wird Yidharis Stufe des Unterbrechungs-WDS während der Anwendung der aufgeladenen Fähigkeit erhöht. Drücke

Erdrückende Kälte
Wird Yidhari während des Aufladens oder Wirbelns von Basisangriff: Frostige Umarmung von Gegnern getroffen, kann sie mit ihren Tentakeln parieren und den erlittenen SCH um 25 % verringern.
Während des Aufladens, oder wenn die letzte Aufladestufe noch nicht erreicht ist, kontert Yidhari mit ihren Tentakeln, kehrt in die Aufladehaltung zurück und geht sofort 1 Aufladephase weiter, während sie Gegnern vor sich Eis-SCH zufügt.
Drücke während „Erdrückende Kälte“
Drücke während „Erdrückende Kälte“


Ausweichen
Ausweichen: Traumverlagerung
Drücke
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Eisblumenstoß
Drücke beim Ausweichen
Führt Schläge nach vorn aus und verursacht dabei Eis-SCH.

Ausweichkonter: Frostiges Nachbeben
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
Führt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.


Hilfe
Schnelle Hilfe: Frostschock-Verstärkung
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
Führt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Blitzbeben-Abweisung
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Eisiger Ansturm
Drücke nach einer Defensivhilfe
Wendet einen Hammerangriff mit Eisscherben gegen Gegner vor sich an, der Eis-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.


Spezialangriff
Spezialangriff: Gedankenunterlass
Drücke
Schleudert Gegner vor sich in die Luft und verursacht Eis-SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale
Drücke bei ausreichend Adrenalin zum Anwenden:
Führt zwei aufeinanderfolgende Aufwärtsschläge aus und verbreitet dann einen Eisnebel, der hohen Eis-SCH verursacht.
Beim Treffen von Gegnern mit „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“ stellt Yidhari nach Anwenden der Fähigkeit LP in Höhe von 33 % ihrer verlorenen LP her.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd
Drücke während des Aufladens oder Wirbelns von Basisangriff: Frostige Umarmung
Schleudert Gegner vor sich in die Luft und verursacht Eis-SCH.
Kollidiert der Angriff der Fähigkeit mit einem gegnerischen Angriff, wird „Kältebrandung“ ausgelöst.
Beim Treffen von benommenen Gegnern mit der Fähigkeit wird bei ausreichend Adrenalin „Vernichtungsjagd“ ausgelöst.
Beim Auslösen von „Kältebrandung“ oder „Vernichtungsjagd“ wird sofort die maximale Aufladestufe erreicht.
Drücke beim Anwenden der Fähigkeit
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher
Drücke beim Auslösen von „Kältebrandung“ oder „Vernichtungsjagd“ und bei ausreichend Adrenalin
Sprintet nach vorn und führt einen Aufwärtsschlag aus, springt dann in die Luft und löst einen kraftvollen Sturzangriff aus, der hohen Eis-SCH verursacht.
Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher stellt Yidhari nach Anwenden der Fähigkeit 33 % ihrer verlorenen LP wieder her.
Wird die Fähigkeit im Anschluss nach „Kältebrandung“ angewendet, werden zusätzlich 15 Pkt. Adrenalin wiederhergestellt, 1s Abklingzeit.
Drücke nach Anwenden der Fähigkeit
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.


Kettenangriff
Kettenangriff: Frostgebundener Eid
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Wendet einen kraftvollen Schlag mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich an und verursacht hohen Eis-SCH.
Falls sie sich innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, kämpfen ihre Tentakel mit und verstärken die Fähigkeit weiter.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ätherschleier – Urquell
Wenn die Dezibelstufe das Maximum erreicht hat, verbraucht der letzte Schlag von Basisangriff:
Frostige Umarmung, Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale, Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher und Kettenangriff: Frostgebundener Eid beim Treffen von Gegnern 3.000Pkt. Dezibel, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5% erhöht, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer auf bis zu 300s verlängert.
Während sich Yidhari innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, wird die Aufladegeschwindigkeit von Basisangriff: Frostige Umarmung erhöht und beim Aufladen werden LP schneller verbraucht.

Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue
Drücke, sobald Yidhari Dezibel verbraucht hat, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren, innerhalb von 30s
Führt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht hohen Eis-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Jedes Mal, wenn Yidhari Dezibel verbraucht, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren, kann sie max. 1-mal Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue anwenden.


Kernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Traumweltsammlung
Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0.1 Pkt. erhöht.
Von Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180 s ausgelöst werden.
Je niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.
Wenn ihre LP unter 50 % liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 58 %. Wenn ihre LP wieder auf 50 % wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5 s an.
Yidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1% verlorene LP erhält sie 10 Pkt. Dezibel.
Zusatzfähigkeit: Erzählerischer Abschluss
Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch- oder Support-Figur befindet:
Wenn Yidharis LP unter 50 % fallen, erhöht sich ihr KRIT-SCH um 30 % und der erlittene SCH verringert sich um 25 %.
Während sich Yidhari innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, erhält sie folgende Effekte:
Nach dem Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung sowie nach dem Ende von Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher werden Eistentakel beschworen, die angreifen und zusätzlichen SCH verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 12 s.
Der obige Angriff gilt als verstärkter Spezialangriff. Der SCH-Multiplikator wird basierend auf der Stufe des verstärkten Spezialangriffs erhöht.
Aufstieg
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

Der im Abgrund verlorene Pfad
Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis Verstärkter Spezialangriff werden um 10Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale oder Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszuführen. Die durch Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100% erhöht. Yidharis Basisangriffe und verstärkte Spezialangriffe ignorieren 20 % des Eis-WDS des Ziels.
Sie tauchte in den unergründlichen Abgrund ein.
... Was ist das für ein Ort? Und wohin wird er sie führen?
In dem Moment, als Zweifel aufkamen, flüsterte eine Stimme aus der Finsternis:
„Dies ist das Reich des Unbekannten, das den Weg zu allem Bekannten bahnt.“
Endlose Schatten fielen mit ihr nach unten.
... Wer sind sie? Und wieso fallen ihre Schatten hier nach unten?
Diese Fragen bildeten sich in ihren Gedanken und die Stimme antwortete erneut:
„Jene, die vom Schicksal getrennt wurden. Was hier fällt, sind die Überreste ihrer Vergangenheit.“
Und so umarmte sich das kleine Mädchen in ihrer Einsamkeit selbst und wurde von unzähligen vergangenen Erinnerungen nach unten gezogen.
Verunsichert riss sie ihre Augen auf, sah jedoch nur Kälte, Stille und Vereinsamung am Boden des Abgrunds erblühen.

Wer verweilt hier gedankenverloren?
Yidharis KRIT-SCH wird um 40 % erhöht. Nach Auslösen von Kältebrandung oder Vernichtungsjagd werden 0,5 Pkt. Adrenalin pro Sekunde wiederhergestellt, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Im Dunkeln liegen die schlummernden Gedanken des Mädchens.
Sie waren weder unschuldige Tagträume noch sorglose Hirngespinste.
Ihr Geist war auf die erlebten Erinnerungen fixiert.
„Was muss ich tun? Was muss ich ertragen?“
„Ein Glück, dass ich es bin, nicht jemand anderes.“
„Ich weiß, wie man mit Einsamkeit umgeht ... glaube ich.“
Während sie durch diese Vergangenheit sah, akzeptierte das Mädchen ruhig jenes schwerwiegende Geschenk.

Geschichte ohne Zuhörer
Fähigkeitsstufen von Basisangriffen, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriffen und Kettenangriffen +2.
So ist die Menschheit also, eine einzig komplizierte Existenz.
Eine Lebzeit kann so viel Freude in sich tragen, doch auch genau so viel Trauer. Doch nun ist alles davon in diesen Abgrund gestürzt, um verschlungen, ausgelöscht und vergraben zu werden.
Niemand wird sich je wieder um jenes fröhliche Lachen oder jenes kummervolle Weinen kümmern.
Dennoch ... wurde jede dieser Geschichten ohne Zuhörer in diese Tiefen der Seele eingraviert.

Stilles Aufblühen
Wenn Yidharis LP sinken, erhält sie durch Passive Kernfähigkeit: Traumweltsammlung 10 % mehr Dezibel. Während sie innerhalb von Ätherschleier – Urquell ist, werden Yidharis max. LP zusätzlich um 5 % erhöht.
Die Blume erzitterte, als sie in der Finsternis aufblühte, weiß und durchsichtig, als würde sie das einzige Licht des tiefen Abgrunds widerspiegeln.
... In Wahrheit war sie eine Seele, so zerbrechlich und doch unbeugsam.
Zwischen den zahllosen fallenden Schatten, zwischen den Wasserfällen aus Erinnerungen ... blieb sie unberührt und erblühte noch immer durch ihre eigene Stärke.
Doch wird sie am Ende ... auch verblassen und forttreiben, ohne etwas, an das sie sich klammern kann?

Wahrhaftiger Trost
Fähigkeitsstufen von Basisangriffen, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriffen und Kettenangriffen +2.
„Solch wunderschöne Augen ... Träume ich noch?“
Es war ihr erstes Treffen und ihre erste Begegnung mit etwas Greifbarem.
Zwischen dem Nichts und dem Absurden, in diesem öden Abgrund, der alles zu verschlingen drohte, sah sie jene Augen.
Wie ein Hauch von Grün, das inmitten der sengenden Wüste sprießt. Wie eine reine Quelle, die inmitten eines ausgetrockneten Flussbetts sprudelt.
„Ich glaube, ich habe sie gefunden ... Diese Hoffnung auf jemanden, der mir bereitwillig antworten wird.“

Endlich ein friedsamer Traum
Nachdem Yidhari Dezibel verbraucht hat, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren oder die Dauer zu verlängern, erhält sie Belesenheit, hält 30 s. Während Belesenheit aktiv ist, wird ihr Roh-SCH um 25 % erhöht. Wenn sie das erste Mal tödlichen SCH erleidet, können ihre LP höchstens auf 1 verringert werden und sie kann 5 s lang nicht besiegt werden, wobei ihr mit der Zeit 25 % LP wiederhergestellt werden.
In die Flut der Erinnerungen versunken, konnte sie nie auch nur einen flüchtigen Moment der Ruhe finden.
Ihre einzige Zuflucht war Einsamkeit, die Flucht vor dem regen Treiben der Welt, wenn sie sich in seltsamen Geschichten verlor und die Stille im Nebelschleier des Regens suchte oder in der Umarmung des warmen Wassers.
Doch nun kann sie beruhigt durch die Mengen schreiten, ohne von Lärm oder der sengenden Sonne gestört zu werden, denn die „Illusion“ fesselt ihren Geist nicht länger und die „Realität“ ist zum Anker ihrer Seele geworden.
