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WindEspada ligera—
1,652,500
Enseñanzas de la libertad x3
Guía de la libertad x6
Filosofía de la libertad x6
Guía de la resistencia x11
Filosofía de la resistencia x12
Guía de la poesía x4
Filosofía de la poesía x20
Corona de la sabiduría x1
Pergamino guía x6
Pergamino hechizado x22
Pergamino maldito x31
Suspiro de Stormterror x6
1,652,500
Enseñanzas de la libertad x3
Guía de la libertad x6
Filosofía de la libertad x6
Guía de la resistencia x11
Filosofía de la resistencia x12
Guía de la poesía x4
Filosofía de la poesía x20
Corona de la sabiduría x1
Pergamino guía x6
Pergamino hechizado x22
Pergamino maldito x31
Suspiro de Stormterror x6
1,652,500
Enseñanzas de la libertad x3
Guía de la libertad x6
Filosofía de la libertad x6
Guía de la resistencia x11
Filosofía de la resistencia x12
Guía de la poesía x4
Filosofía de la poesía x20
Corona de la sabiduría x1
Pergamino guía x6
Pergamino hechizado x22
Pergamino maldito x31
Suspiro de Stormterror x6


1
2
3
4
5
6
5,377,500
Margarita voladorax168
Pedacito de diamante brillantex1
Trozo de diamante brillantex9
Fragmento de diamante brillantex9
Diamante brillantex6
Enseñanzas de la libertadx9
Guía de la libertadx18
Filosofía de la libertadx18
Guía de la resistenciax33
Filosofía de la resistenciax36
Guía de la poesíax12
Filosofía de la poesíax60
Corona de la sabiduríax3
Máscara dañadax18
Máscara suciax30
Máscara amenazantex36
Pergamino guíax18
Pergamino hechizadox66
Pergamino malditox93
Suspiro de Stormterrorx18
Viajera
WindEspada ligera—#{F#Una viajera}{M#Un viajero} de otro mundo {F#a la}{M#al} que arrebataron su única familia, y que se vio obligad{F#a}{M#o} a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.
90
Vida Base
10875
ATQ Base
212
DEF Base
683
ATQ
24.0%
Materiales de ascensión Lv.1 → Lv.90
Elemento
Wind
WindArmaEspada ligera
ConstelaciónViatrix
Afiliación—
Cumpleaños0/0
CV (EN)Sarah Miller-Crews y otros
CV (CHS)宴宁&多多poi
CV (JP)悠木碧&古賀葵
CV (KR)Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung

Ataque normal
Viento metálico extranjero
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe119%
Daño de 2.º golpe116%
Daño de 3er golpe142%
Daño de 4.º golpe156%
Daño de 5.º golpe189%
#Daño de ATQ Cargado150%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}193%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.0 pts.
Daño de Caída171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta342%/427%
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15

E. Habilidad elemental
Espada de vórtice
Toma el poder del viento para formar un vórtice de vacío en la palma de la mano, infligiendo Daño Anemo continuo a los enemigos que haya enfrente.
El vórtice de vacío explota cuando termina la duración de la habilidad, infligiendo aún más cantidad de Daño Anemo en un área más grande.
Mantener pulsado
El daño y el AdE aumentarán progresivamente.
Cambio elemental
Si el vórtice de vacío entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligirá un bono de Daño Elemental adicional de ese tipo.
El cambio elemental solo puede ocurrir una vez durante la habilidad.
Hablaste con Paimon de cómo atrapar el viento sin forma.
El vórtice de vacío explota cuando termina la duración de la habilidad, infligiendo aún más cantidad de Daño Anemo en un área más grande.
Mantener pulsado
El daño y el AdE aumentarán progresivamente.
Cambio elemental
Si el vórtice de vacío entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligirá un bono de Daño Elemental adicional de ese tipo.
El cambio elemental solo puede ocurrir una vez durante la habilidad.
Hablaste con Paimon de cómo atrapar el viento sin forma.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de ráfaga inicial28.5%
Daño de ráfaga máx.39.9%
Daño de explosión inicial418%
Daño de explosión de viento máx.456%
TdE Básico5.0 s
TdE Recarga Máx.8.0 s
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15
Enfriamiento: 5秒

Q. Explosión elemental
Oleada de ráfagas
Guía al viento para invocar un tornado que avanza y atrae a los objetos y oponentes, infligiendo Daño Anemo continuo.
Cambio elemental
Si el tornado entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligirá un bono de Daño Elemental adicional de ese tipo.
El cambio elemental solo puede ocurrir una vez durante la habilidad.
Investigaste con Paimon el aleteo de las mariposas.
Cambio elemental
Si el tornado entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligirá un bono de Daño Elemental adicional de ese tipo.
El cambio elemental solo puede ocurrir una vez durante la habilidad.
Investigaste con Paimon el aleteo de las mariposas.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de Tornado192%
Daño Elemental adicional58.9%
Duración6.0 s
TdE15.0 s
Energía Elemental60
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15
Enfriamiento: 15秒
Coste de energía: 60
Talentos pasivos

Viento cortante
Tras el último golpe de Ataque Normal, se desatará un golpe de viento afilado que inflige un 60% de Daño Anemo a los enemigos enfrente de ti.

Viento de la resurrección
Tras derrotar a un enemigo, Espada de vórtice regenera un 2% de tu Vida cada 5 s.
Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.
Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.

Furia céfira extranjera
#Obtienes nuevos poderes gracias a tus viajes pasados, de manera que ganarás fortalecimientos adicionales por cada elemento con el que hayas resonado.
Además, cuando un personaje cercano del equipo golpee a un enemigo con un ataque Pyro, Hydro, Cryo o Electro, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de “filo del viento matutino” del tipo elemental correspondiente. Cada filo del viento matutino de un tipo elemental puede acumularse hasta 1 vez. Al tener al menos 2 cargas y ejecutar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo del viento matutino para ejecutar un Ataque Cargado: Tornado especial.
Ataque Cargado: Tornado
·Cada golpe del Ataque Cargado infligirá Daño Anemo adicional, con un aumento de daño equivalente al 60% del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}.
·Por cada filo del viento matutino de un tipo elemental consumido, se creará una ráfaga de viento de dicho tipo que infligirá daño del elemento correspondiente equivalente al 50% del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
·Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Tornado cada 15{NON_BREAK_SPACE}s.
·Durante el Ataque Cargado: Tornado no se podrán obtener cargas de filo del viento matutino.
Además, cuando un personaje cercano del equipo golpee a un enemigo con un ataque Pyro, Hydro, Cryo o Electro, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de “filo del viento matutino” del tipo elemental correspondiente. Cada filo del viento matutino de un tipo elemental puede acumularse hasta 1 vez. Al tener al menos 2 cargas y ejecutar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo del viento matutino para ejecutar un Ataque Cargado: Tornado especial.
Ataque Cargado: Tornado
·Cada golpe del Ataque Cargado infligirá Daño Anemo adicional, con un aumento de daño equivalente al 60% del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}.
·Por cada filo del viento matutino de un tipo elemental consumido, se creará una ráfaga de viento de dicho tipo que infligirá daño del elemento correspondiente equivalente al 50% del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
·Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Tornado cada 15{NON_BREAK_SPACE}s.
·Durante el Ataque Cargado: Tornado no se podrán obtener cargas de filo del viento matutino.
● Fortalecimientos adicionales
#{F#La}{M#El} Viajer{F#a}{M#o} obtiene una bonificación de atributo por cada elemento con el que haya resonado:
Anemo: Prob. CRIT +10%.
Geo: DEF +20%.
Electro: Recarga de Energía +20%.
Dendro: Maestría Elemental +60{NON_BREAK_SPACE}pts.
Hydro: Vida +20%.
Pyro: ATQ +20%.
Cryo: Daño CRIT +20%.
Anemo: Prob. CRIT +10%.
Geo: DEF +20%.
Electro: Recarga de Energía +20%.
Dendro: Maestría Elemental +60{NON_BREAK_SPACE}pts.
Hydro: Vida +20%.
Pyro: ATQ +20%.
Cryo: Daño CRIT +20%.
Viatrix
1Torbellino furioso
Espada de vórtice atrae a los enemigos y objetos en un radio de 5 m.
2Torbellino ascendente
Recarga de energía +16%.
3Torbellino arrebatador
Aumenta el nivel de habilidad de Oleada de ráfagas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
4Brisa protectora
Mientras Espada de vórtice esté activa, el daño recibido se reduce en un 10%.
5Vórtice Stellaris
Aumenta el nivel de habilidad de Espada de vórtice +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
6Vientos entrelazados
Reduce en un 20% la RES Anemo de los enemigos que reciban daño con Oleada de ráfagas.
Si ocurre un cambio elemental, la RES elemental del elemento al que se cambió se reducirá en un 20%.
Si ocurre un cambio elemental, la RES elemental del elemento al que se cambió se reducirá en un 20%.
Ascensión de personaje
Nivel
Mejora de talento (los 3 talentos)
Nivel de talento
Materiales totales necesarios
Builds
Anemo Traveler (Off-Field DPS) | Build
Character Guide • Build: Anemo Traveler | Update Date: 09/28/2022 | Editor: Samantha#9907
• Replacement Weapon(s):
Festering Desire, Sacrificial Sword, Freedom-Sworn, Xiphos's Moonlight, Skyrider Sword, Iron Sting, Sapwood Blade
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Third Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<sands> Energy Recharge
<goblet> Anemo DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate or CRIT DMG
<goblet> Anemo DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate or CRIT DMG
• Substats Priority
Energy Recharge
CRIT Rate
CRIT Rate
• Talent Priority
1) Elemental Burst: Gust Surge
2) Elemntal Skill: Palm Vortex
3) Normal Attack: Foreign Ironwind
2) Elemntal Skill: Palm Vortex
3) Normal Attack: Foreign Ironwind
• Notes:
Unless the Traveler has a large amount of Energy Recharge, building Elemental Mastery and 4-piece Viridescent Venerer is recommended.
Synergies
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