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ElectricEspada ligera—
1,652,500
Corona de la sabiduría x1
Enseñanzas de la transitoriedad x3
Guía de la transitoriedad x6
Filosofía de la transitoriedad x6
Guía de la elegancia x11
Filosofía de la elegancia x12
Guía de la luz x4
Filosofía de la luz x20
Guardamano viejo x6
Guardamano gemelo x22
Guardamano célebre x31
Corona del rey dragón x6
1,652,500
Corona de la sabiduría x1
Enseñanzas de la transitoriedad x3
Guía de la transitoriedad x6
Filosofía de la transitoriedad x6
Guía de la elegancia x11
Filosofía de la elegancia x12
Guía de la luz x4
Filosofía de la luz x20
Guardamano viejo x6
Guardamano gemelo x22
Guardamano célebre x31
Corona del rey dragón x6
1,652,500
Corona de la sabiduría x1
Enseñanzas de la transitoriedad x3
Guía de la transitoriedad x6
Filosofía de la transitoriedad x6
Guía de la elegancia x11
Filosofía de la elegancia x12
Guía de la luz x4
Filosofía de la luz x20
Guardamano viejo x6
Guardamano gemelo x22
Guardamano célebre x31
Corona del rey dragón x6


1
2
3
4
5
6
4,957,500
Corona de la sabiduríax3
Enseñanzas de la transitoriedadx9
Guía de la transitoriedadx18
Filosofía de la transitoriedadx18
Guía de la eleganciax33
Filosofía de la eleganciax36
Guía de la luzx12
Filosofía de la luzx60
Guardamano viejox18
Guardamano gemelox66
Guardamano célebrex93
Corona del rey dragónx18
5,377,500
Margarita voladorax168
Pedacito de diamante brillantex1
Trozo de diamante brillantex9
Fragmento de diamante brillantex9
Diamante brillantex6
Corona de la sabiduríax3
Enseñanzas de la transitoriedadx9
Guía de la transitoriedadx18
Filosofía de la transitoriedadx18
Guía de la eleganciax33
Filosofía de la eleganciax36
Guía de la luzx12
Filosofía de la luzx60
Máscara dañadax18
Máscara suciax30
Máscara amenazantex36
Guardamano viejox18
Guardamano gemelox66
Guardamano célebrex93
Corona del rey dragónx18
Viajera
ElectricEspada ligera—#{F#Una viajera}{M#Un viajero} de otro mundo {F#a la}{M#al} que arrebataron su única familia, y que se vio obligad{F#a}{M#o} a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.
90
Vida Base
10875
ATQ Base
212
DEF Base
683
ATQ
24.0%
Materiales de ascensión Lv.1 → Lv.90
Elemento
Electric
ElectricArmaEspada ligera
ConstelaciónViatrix
Afiliación—
Cumpleaños0/0
CV (EN)Sarah Miller-Crews y otros
CV (CHS)宴宁&多多poi
CV (JP)悠木碧&古賀葵
CV (KR)Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung

Ataque normal
Relámpago extranjero
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe119%
Daño de 2º golpe116%
Daño de 3er golpe142%
Daño de 4º golpe156%
Daño de 5º golpe189%
#Daño de ATQ Cargado150%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}193%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.0 pts.
Daño de Caída171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta342%/427%
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15

E. Habilidad elemental
Espada electrosombría
Libera tres rápidos relámpagos sombríos, los cuales infligen Daño Electro contra los enemigos y, al golpearlos, colocan un abalorio de la profusión.
Originalmente solo se pueden crear un máximo de 2 abalorios de la profusión. Al usar esta habilidad se reiniciarán todos los abalorios ya creados.
Abalorio de la profusión
Cuando un personaje esté cerca de un abalorio de la profusión, lo absorberá y obtendrá los siguientes efectos:
·Recuperará Energía Elemental.
·Aumentará la Recarga de Energía.
Hablaste con Paimon sobre los canales por los que circula la electricidad.
Originalmente solo se pueden crear un máximo de 2 abalorios de la profusión. Al usar esta habilidad se reiniciarán todos los abalorios ya creados.
Abalorio de la profusión
Cuando un personaje esté cerca de un abalorio de la profusión, lo absorberá y obtendrá los siguientes efectos:
·Recuperará Energía Elemental.
·Aumentará la Recarga de Energía.
Hablaste con Paimon sobre los canales por los que circula la electricidad.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de habilidad187%
Energía Elemental regenerada4.0 por abalorio
Aumento de Rec. de Energía20%
Duración6.0 s
Duración del abalorio de la profusión15.0 s
TdE13.5 s
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15
Enfriamiento: 13.5秒

Q. Explosión elemental
Estallido atronador
Invocas el velo del relámpago para empujar e infligir Daño Electro a los enemigos a tu alrededor.
Velo del relámpago
Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con sus Ataques Normales o Cargados, caerá un rayo temible que inflige Daño Electro.
Al golpear al enemigo, el rayo hará que dicho personaje recupere Energía Elemental.
Solo puede caer un rayo temible cada 0.5 s.
Investigaste con Paimon los destellos de luz que se crean entre las nubes.
Velo del relámpago
Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con sus Ataques Normales o Cargados, caerá un rayo temible que inflige Daño Electro.
Al golpear al enemigo, el rayo hará que dicho personaje recupere Energía Elemental.
Solo puede caer un rayo temible cada 0.5 s.
Investigaste con Paimon los destellos de luz que se crean entre las nubes.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de habilidad271.7%
Daño de rayo temible77.9%
Energía Elemental regenerada1.0
Duración12.0 s
TdE20.0 s
Energía Elemental80
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15
Enfriamiento: 20秒
Coste de energía: 80
Talentos pasivos

Trueno centelleante
Cuando otro personaje cercano del equipo absorbe un abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría, el TdE de esta habilidad se reduce en 1.5 s.

Relámpago resonante
#Aumenta la Energía recargada por el abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría en una cantidad proporcional al 10% de la Recarga de Energía {F#de la Viajera}{M#del Viajero}.

Trueno lejano extranjero
#Obtienes nuevos poderes gracias a tus viajes pasados, de manera que ganarás fortalecimientos adicionales por cada elemento con el que hayas resonado.
Además, cuando un personaje cercano del equipo use una Habilidad Definitiva, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de “filo del trueno resonante”, acumulable hasta un máximo de 3 cargas. Al tener 3 cargas y ejecutar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo del trueno resonante para ejecutar un Ataque Cargado: Tormenta eléctrica especial.
Ataque Cargado: Tormenta eléctrica
·Cada golpe del Ataque Cargado inflige Daño Electro adicional, con un aumento de daño equivalente al 100% del ATQ {F#de la}{M#del} Viajer{F#a}{M#o}.
·3{NON_BREAK_SPACE}s después de golpear a un enemigo, caerá un rayo adicional que inflige Daño Electro en una cantidad equivalente al 200% del ATQ {F#de la}{M#del} Viajer{F#a}{M#o}, y que le otorga 1 abalorio de la profusión. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
·Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Tormenta eléctrica cada 15{NON_BREAK_SPACE}s.
Además, cuando un personaje cercano del equipo use una Habilidad Definitiva, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de “filo del trueno resonante”, acumulable hasta un máximo de 3 cargas. Al tener 3 cargas y ejecutar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo del trueno resonante para ejecutar un Ataque Cargado: Tormenta eléctrica especial.
Ataque Cargado: Tormenta eléctrica
·Cada golpe del Ataque Cargado inflige Daño Electro adicional, con un aumento de daño equivalente al 100% del ATQ {F#de la}{M#del} Viajer{F#a}{M#o}.
·3{NON_BREAK_SPACE}s después de golpear a un enemigo, caerá un rayo adicional que inflige Daño Electro en una cantidad equivalente al 200% del ATQ {F#de la}{M#del} Viajer{F#a}{M#o}, y que le otorga 1 abalorio de la profusión. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
·Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Tormenta eléctrica cada 15{NON_BREAK_SPACE}s.
● Fortalecimientos adicionales
#{F#La}{M#El} Viajer{F#a}{M#o} obtiene una bonificación de atributo por cada elemento con el que haya resonado:
Anemo: Prob. CRIT +10%.
Geo: DEF +20%.
Electro: Recarga de Energía +20%.
Dendro: Maestría Elemental +60{NON_BREAK_SPACE}pts.
Hydro: Vida +20%.
Pyro: ATQ +20%.
Cryo: Daño CRIT +20%.
Anemo: Prob. CRIT +10%.
Geo: DEF +20%.
Electro: Recarga de Energía +20%.
Dendro: Maestría Elemental +60{NON_BREAK_SPACE}pts.
Hydro: Vida +20%.
Pyro: ATQ +20%.
Cryo: Daño CRIT +20%.
Viatrix
1Trueno de la cosecha primaveral
Aumenta a 3 la cantidad de abalorios de la profusión que se pueden crear mediante Espada electrosombría.
2Rayo vehemente
Cuando un enemigo es golpeado por el rayo temible de Estallido atronador, su RES Electro se reduce en un 15% durante 8 s.
3Restallido lejano
Aumenta el nivel de habilidad de Estallido atronador +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
4Relámpago súbito
Si la Energía Elemental de un personaje está por debajo del 35% cuando absorbe un abalorio de la profusión creado con Espada electrosombría, la cantidad de Energía recuperada por medio del abalorio aumenta en un 100%.
5Naturaleza eléctrica
Aumenta el nivel de habilidad de Espada electrosombría +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
6Sacudida celestial
Tras provocar dos rayos temibles con Estallido atronador, el daño del siguiente rayo temible aumentará considerablemente para infligir un 200% del daño original y, además, regenerará 1 pt. adicional de Energía Elemental para el personaje en uso.
Ascensión de personaje
Nivel
Mejora de talento (los 3 talentos)
Nivel de talento
Materiales totales necesarios
Builds
Electro Traveler (Off-Field DPS) | Build
Character Guide • Build: Electro Traveler | Update Date: 09/27/2022 | Editor: Samantha#9907
• Replacement Weapon(s):
Sapwood Blade, Freedom Sworn, Key of Khaj-Nisut, The Alley Flash, Jade Cutter
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Third Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<sands> Energy Recharge or Elemental Mastery or ATK%
<goblet> Electro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate or CRIT DMG
<goblet> Electro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate or CRIT DMG
• Substats Priority
Energy Recharge
Elemental Mastery
CRIT Rate
CRIT DMG
ATK%
Elemental Mastery
CRIT Rate
CRIT DMG
ATK%
• Talent Priority
1) Elemental Burst: Bellowing Thunder
2) Elemntal Skill: Lightning Blade
3) Normal Attack: Foreign Thundershock
2) Elemntal Skill: Lightning Blade
3) Normal Attack: Foreign Thundershock
• Notes:
Only build for Elemental Mastery when Energy Requirements are met, and is playing for Quicken Teams. Instructors and Noblesse Oblige will work for less personal damage but increased Team DPS.
Electro Traveler (Battery) | Build
Character Guide • Build: Electro Traveler | Update Date: 09/27/2022 | Editor: Samantha#9907
• Replacement Weapon(s):
Sacrificial Sword, Festering Desire, Amenoma Kageuchi, Skyrider Sword, Skyward Blade
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Third Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<sands> Energy Recharge
<goblet> Electro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate
<goblet> Electro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate
• Substats Priority
Energy Recharge
CRIT Rate
CRIT Rate
• Talent Priority
1) Elemental Burst: Bellowing Thunder
Elemental Skill and Normal Attack are not needed for this build.
Elemental Skill and Normal Attack are not needed for this build.
• Notes:
Running Noblesse Oblige will result in higher team DPS but will require hyperinvestment into the Traveler's Energy Recharge.
Synergies
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