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HP 12Energía 3
Ganyu
CryoArcoLiyue
Ganyu - La Vigía del Plenilunio
“Mañana es la emisión de este boletín... Supongo que tendré que desvelarme para terminarlo”.
■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Ganyu en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Se obtiene tras retar y ganar a Ganyu en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Talentos

Técnica de tiro Liutian
Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Físico.
Daño Físico.
Senda de Chilin
Habilidad Elemental
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo y crea un C111012|s1.
Daño Cryo y crea un C111012|s1.■ Loto de hielo|s1:loto de hielo
Reducción de daño
Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.
Número de K3|s3: 2.
Número de K3|s3: 2.

Flecha helada
Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo, así como 2 pts. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva.
Daño Cryo, así como 2 pts. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva.
Diluvio celestial
Habilidad Definitiva
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo, así como 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva, y crea una C111011|s1.
Daño Cryo, así como 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva, y crea una C111011|s1.■ Perla de hielo sagrada|s1:perla de hielo sagrada
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Cryo y 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva.
Número de K3|s3: 2.
Daño Cryo y 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva.Número de K3|s3: 2.
Diccionario
■
Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.
■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■
Daño Cryo
Aplica
Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Derretido: daño actual +2.

Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.

Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).
Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.
Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).■ Loto de hielo|s1:loto de hielo
Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.
Número de K3|s3: 2.
Número de K3|s3: 2.
■ Daño Penetrante
El Daño Penetrante no puede recibir bono de daño, y tampoco puede ser bloqueado por medio de escudos o inmunidad al daño.
■ Perla de hielo sagrada|s1:perla de hielo sagrada
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Cryo y 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva.
Número de K3|s3: 2.
Daño Cryo y 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva.Número de K3|s3: 2.

