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HP 10Energía 2
Laila
CryoEspada ligeraSumeru
Laila - La Estrella de la Noche
La noche cae, las estrellas centellean y la luna deambula en los sueños.
■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Laila en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Se obtiene tras retar y ganar a Laila en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Talentos

Senda radiante
Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Físico.
Daño Físico.
Noche solemne
Habilidad Elemental
Crea un C111091|s1 y otorga una C111092|s1.
■ Escudo Cortina del Letargo|s1:escudo Cortina del Letargo
Escudo
Otorga 2 pts. de K6|s2 para proteger a tu personaje en combate.
■ Estrella fugaz|s1:estrella fugaz|s2:estrellas fugaces
Cuando tu personaje usa una habilidad, obtiene 1 estrella nocturna. Si ya tenía al menos 4 estrellas nocturnas, consume 4 para infligir 1 pt. de
Daño Cryo. Este efecto también puede activarlo la habilidad que genera este estado en combate.
Generar repetidamente este estado en combate otorga 2 estrellas nocturnas.
Daño Cryo. Este efecto también puede activarlo la habilidad que genera este estado en combate.Generar repetidamente este estado en combate otorga 2 estrellas nocturnas.

Sueño acunaestrellas
Habilidad Definitiva
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo y crea una C111093|s1.
Daño Cryo y crea una C111093|s1.■ Celestesfera onírica|s1:celestesfera onírica
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Cryo. Si hay alguna C111092|s1 en juego, esta obtiene 1 estrella nocturna.
Número de K3|s3: 2.
Daño Cryo. Si hay alguna C111092|s1 en juego, esta obtiene 1 estrella nocturna. Número de K3|s3: 2.
Diccionario
■
Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.
■ Escudo|s1:Escudos|s2:escudo|s3:escudos
Este escudo se consumirá para bloquear el daño infligido contra el personaje que esté protegido por él.
■
Daño Cryo
Aplica
Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Derretido: daño actual +2.

Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.

Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).
Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.
Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).■ Escudo Cortina del Letargo|s1:escudo Cortina del Letargo
Otorga 2 pts. de K6|s2 para proteger a tu personaje en combate.
■ Estrella fugaz|s1:estrella fugaz|s2:estrellas fugaces
Cuando tu personaje usa una habilidad, obtiene 1 estrella nocturna. Si ya tenía al menos 4 estrellas nocturnas, consume 4 para infligir 1 pt. de
Daño Cryo. Este efecto también puede activarlo la habilidad que genera este estado en combate.
Generar repetidamente este estado en combate otorga 2 estrellas nocturnas.
Daño Cryo. Este efecto también puede activarlo la habilidad que genera este estado en combate.Generar repetidamente este estado en combate otorga 2 estrellas nocturnas.
■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■ Celestesfera onírica|s1:celestesfera onírica
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Cryo. Si hay alguna C111092|s1 en juego, esta obtiene 1 estrella nocturna.
Número de K3|s3: 2.
Daño Cryo. Si hay alguna C111092|s1 en juego, esta obtiene 1 estrella nocturna. Número de K3|s3: 2.

