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HP 10Energía 2
Xingchiu
HydroEspada ligeraLiyue
Xingchiu - El Joven Galante
“¿Es mi imaginación, o los protagonistas de las novelas más nuevas son todos estudiantes de escuelas privadas?”.
■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Xingchiu en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Se obtiene tras retar y ganar a Xingchiu en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Talentos

Técnica de espada Guhua
Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Físico.
Daño Físico.
Lluvia torrencial mortal
Habilidad Elemental
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Hydro y crea unas C112021|s1.
Daño Hydro y crea unas C112021|s1.■ Espadas de lluvia|s1:espadas de lluvia
Reducción de daño
Cuando tu personaje en combate recibe al menos 3 pts. de daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.
Número de K3|s3: 2.
Número de K3|s3: 2.

Sable de lluvia
Habilidad Definitiva
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Hydro. Recibe una K202|s1 y crea una C112022|s1.
Daño Hydro. Recibe una K202|s1 y crea una C112022|s1.■ Espada arcoíris|s1:espada arcoíris
Tras ejecutar un Ataque Normal, tu personaje en combate inflige 1 pt. de
Daño Hydro.
Número de K3|s3: 3.
Daño Hydro.Número de K3|s3: 3.
Diccionario
■
Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.
■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■
Daño Hydro
Aplica
Hydro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Vaporización: daño actual +2.

Electrocargado: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos a excepción del objetivo.

Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).

Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.

Electrocargado Lunar: crea una nube de tormenta que inflige 2 pts. de
Daño Electro al final de la ronda. Número de usos: 1 (acumulable y sin límite). Cuando la nube de tormenta entra en juego o su número de usos aumenta, aplica electrocución a 1 carta aleatoria del rival.
Hydro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Vaporización: daño actual +2.
Electrocargado: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos a excepción del objetivo.
Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).
Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.
Electrocargado Lunar: crea una nube de tormenta que inflige 2 pts. de
Daño Electro al final de la ronda. Número de usos: 1 (acumulable y sin límite). Cuando la nube de tormenta entra en juego o su número de usos aumenta, aplica electrocución a 1 carta aleatoria del rival.■
Aplicación Hydro|s1:
aplicación Hydro
Al aplicar
Hydro sin infligir daño, las Reacciones Elementales ignorarán los efectos que causen daño:

Vaporización: sin efecto.

Electrocargado: sin efecto.

Congelado: el objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).

Florecimiento: crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.
Hydro sin infligir daño, las Reacciones Elementales ignorarán los efectos que causen daño:
Vaporización: sin efecto.
Electrocargado: sin efecto.
Congelado: el objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).
Florecimiento: crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.■ Espadas de lluvia|s1:espadas de lluvia
Cuando tu personaje en combate recibe al menos 3 pts. de daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.
Número de K3|s3: 2.
Número de K3|s3: 2.
■ Espada arcoíris|s1:espada arcoíris
Tras ejecutar un Ataque Normal, tu personaje en combate inflige 1 pt. de
Daño Hydro.
Número de K3|s3: 3.
Daño Hydro.Número de K3|s3: 3.

