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HP 10Energía 3
Klee
PyroCatalizadorMondstadt
Klee - El sol fugitivo
Cada vez que robas una carta, esta puede venir acompañada de una “sorpresa explosiva”.
■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Klee en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Se obtiene tras retar y ganar a Klee en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Talentos

¡Buuum!
Ataque Normal
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Pyro.
Daño Pyro.
Bomba saltarina
Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Pyro y este personaje entra en el estado de C113061|s2.
Daño Pyro y este personaje entra en el estado de C113061|s2.■ Flor explosiva|s1:Flores explosivas|s2:flor explosiva|s3:flores explosivas
Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un Ataque Cargado, gasta 1 K303|s3 menos e inflige daño +1.
Número de K3|s3: 1.
Número de K3|s3: 1.

Chispas explosivas|s1:chispas explosivas
Habilidad Definitiva
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Pyro y crea unas Chispas explosivas|s1:chispas explosivas en el campo del rival.
Daño Pyro y crea unas Chispas explosivas|s1:chispas explosivas en el campo del rival.■ Chispas explosivas|s1:chispas explosivas
Cuando un personaje del equipo usa una habilidad, inflige 2 pts. de
Daño Pyro al personaje en combate de dicho equipo.
Número de K3|s3: 2.
Daño Pyro al personaje en combate de dicho equipo.Número de K3|s3: 2.
Diccionario
■
Daño Pyro
Aplica
Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Derretido: daño actual +2.

Vaporización: daño actual +2.

Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.

Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.
Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Vaporización: daño actual +2.
Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.
Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.■ Ataque Cargado
Antes de que actúes, si el número de dados elementales es par, el Ataque Normal se considerará Ataque Cargado.
■ Dados Pyro|s1:Dado Pyro|s2:dados Pyro|s3:dado Pyro
Gasta 1 dado Pyro para pagar su coste.
También se puede pagar con un omnidado.
También se puede pagar con un omnidado.
■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■ Flor explosiva|s1:Flores explosivas|s2:flor explosiva|s3:flores explosivas
Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un Ataque Cargado, gasta 1 K303|s3 menos e inflige daño +1.
Número de K3|s3: 1.
Número de K3|s3: 1.
■ Chispas explosivas|s1:chispas explosivas
Cuando un personaje del equipo usa una habilidad, inflige 2 pts. de
Daño Pyro al personaje en combate de dicho equipo.
Número de K3|s3: 2.
Daño Pyro al personaje en combate de dicho equipo.Número de K3|s3: 2.

