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Arlecchino
HP 10Energía 3

Arlecchino

PyroLanzaFatui

Arlecchino - La Portadora Lunaciaga

Una solitaria luna aciaga entre estrellas apagadas.

■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Arlecchino en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato

Talentos

Invitación a una decapitación

Invitación a una decapitación

Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Físico. Si es posible, consume hasta 3 cargas de C122|s1 del objetivo y aumenta en la misma cantidad el daño infligido.
■ Pacto vital|s1:pacto vital
Cuando el personaje que obtiene este efecto recibe una curación, consumirá 1 K3|s2 para anular 1 pt. de la curación recibida (la anulación no afectará a la curación recibida tras revivir ni a la redistribución de Vida).
Número de K3|s3: 1 (acumulable y sin límite de usos).
Que todo sea cenizas

Que todo sea cenizas

Habilidad Elemental
Crea 3 cargas de C113141|s1 en el campo del rival e inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Pyro.
■ Decreto deudosangriento|s1:decreto deudosangriento
Cuando tu personaje recibe daño, tanto él como la Arlecchino del rival obtienen 2 cargas de C122|s1.
Número de K3|s3: 3.
Ascenso lunaciago

Ascenso lunaciago

Habilidad Definitiva
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Pyro y elimina todas sus cargas de C122|s1. Por cada carga eliminada, obtiene Vida +1.
■ Pacto vital|s1:pacto vital
Cuando el personaje que obtiene este efecto recibe una curación, consumirá 1 K3|s2 para anular 1 pt. de la curación recibida (la anulación no afectará a la curación recibida tras revivir ni a la redistribución de Vida).
Número de K3|s3: 1 (acumulable y sin límite de usos).
Solo la luna aciaga podrá saber

Solo la luna aciaga podrá saber

Habilidad pasiva
El personaje solo puede recibir curación de Ascenso lunaciago.
Cuando el personaje obtiene un C122|s1, el Daño Físico que inflige se convierte en Daño Pyro.
■ Ascenso lunaciago
Habilidad Definitiva
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Pyro y elimina todas sus cargas de C122|s1. Por cada carga eliminada, obtiene Vida +1.
■ Pacto vital|s1:pacto vital
Cuando el personaje que obtiene este efecto recibe una curación, consumirá 1 K3|s2 para anular 1 pt. de la curación recibida (la anulación no afectará a la curación recibida tras revivir ni a la redistribución de Vida).
Número de K3|s3: 1 (acumulable y sin límite de usos).
Solo la luna aciaga podrá saber

Solo la luna aciaga podrá saber

Habilidad pasiva
El personaje solo puede recibir curación de Ascenso lunaciago.
Cuando el personaje obtiene un C122|s1, el Daño Físico que inflige se convierte en Daño Pyro.
■ Ascenso lunaciago
Habilidad Definitiva
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Pyro y elimina todas sus cargas de C122|s1. Por cada carga eliminada, obtiene Vida +1.
■ Pacto vital|s1:pacto vital
Cuando el personaje que obtiene este efecto recibe una curación, consumirá 1 K3|s2 para anular 1 pt. de la curación recibida (la anulación no afectará a la curación recibida tras revivir ni a la redistribución de Vida).
Número de K3|s3: 1 (acumulable y sin límite de usos).
Solo la luna aciaga podrá saber

Solo la luna aciaga podrá saber

Habilidad pasiva
El personaje solo puede recibir curación de Ascenso lunaciago.
Cuando el personaje obtiene un C122|s1, el Daño Físico que inflige se convierte en Daño Pyro.
■ Ascenso lunaciago
Habilidad Definitiva
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Pyro y elimina todas sus cargas de C122|s1. Por cada carga eliminada, obtiene Vida +1.
■ Pacto vital|s1:pacto vital
Cuando el personaje que obtiene este efecto recibe una curación, consumirá 1 K3|s2 para anular 1 pt. de la curación recibida (la anulación no afectará a la curación recibida tras revivir ni a la redistribución de Vida).
Número de K3|s3: 1 (acumulable y sin límite de usos).

Diccionario

Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos

Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.

Daño Físico

El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

■ Pacto vital|s1:pacto vital

Cuando el personaje que obtiene este efecto recibe una curación, consumirá 1 K3|s2 para anular 1 pt. de la curación recibida (la anulación no afectará a la curación recibida tras revivir ni a la redistribución de Vida).
Número de K3|s3: 1 (acumulable y sin límite de usos).

■ Decreto deudosangriento|s1:decreto deudosangriento

Cuando tu personaje recibe daño, tanto él como la Arlecchino del rival obtienen 2 cargas de C122|s1.
Número de K3|s3: 3.

Daño Pyro

Aplica Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Vaporización: daño actual +2.
Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.
Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.

■ Ascenso lunaciago

Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Pyro y elimina todas sus cargas de C122|s1. Por cada carga eliminada, obtiene Vida +1.
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