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Faruzán
HP 10Energía 2

Faruzán

AnemoArcoSumeru

Faruzán - La Ingeniera Enigmática

La mecánica es fácil, lo difícil es entender el mundo.

■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Faruzán en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato

Talentos

Disparo parto

Disparo parto

Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Físico.
Cielo ventoso del Nasamjñin

Cielo ventoso del Nasamjñin

Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Anemo y este personaje obtiene el efecto de C115091|s1.
■ Encarnación del vendaval|s1:encarnación del vendaval
Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un Ataque Cargado, gasta 1 K309|s2 menos, su Daño Físico se convierte en Daño Anemo y aplica K1024|s1 al personaje objetivo.
Número de K3|s3: 1.
Camino del ascenso

Camino del ascenso

Habilidad Definitiva
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Anemo e invoca un C115093|s1.
■ Poliedro fulgurante|s1:poliedro fulgurante
Fase final: inflige 1 pt. de Daño Anemo.
Número de K3|s3: 3.
Cuando esta invocación está en juego, el personaje enemigo recibe Daño Anemo +1.

Diccionario

Daño Físico

El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

Ataque Cargado

Antes de que actúes, si el número de dados elementales es par, el Ataque Normal se considerará Ataque Cargado.

Dado indefinido|s1:Dados indefinidos|s2:dado indefinido|s3:dados indefinidos

Puedes usar el dado elemental de cualquier elemento para pagar su coste.

Daño Anemo

Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.
Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.
Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.
Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.

Derribo tormentoso|s1:derribo tormentoso

Fase final: el personaje afectado por este estado pasa a ser el personaje en combate.
Número de usos: 1.
Solo puede haber un único estado igual en el mismo lado.

Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos

Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.

■ Encarnación del vendaval|s1:encarnación del vendaval

Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un Ataque Cargado, gasta 1 K309|s2 menos, su Daño Físico se convierte en Daño Anemo y aplica K1024|s1 al personaje objetivo.
Número de K3|s3: 1.

■ Poliedro fulgurante|s1:poliedro fulgurante

Fase final: inflige 1 pt. de Daño Anemo.
Número de K3|s3: 3.
Cuando esta invocación está en juego, el personaje enemigo recibe Daño Anemo +1.

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