Volver a la lista



HP 10Energía 2
Xianyun
AnemoCatalizadorLiyue
Xianyun - La Grulla Emisaria
La heroína que resurgió de entre las nubes.
■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Xianyun en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Se obtiene tras retar y ganar a Xianyun en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Talentos

Palabra vientofloral
Ataque Normal
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Anemo.
Daño Anemo.
Grulla del celaje
Habilidad Elemental
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Anemo, obtiene el efecto de C115101|s1 y este personaje obtiene una carga de C115104|s1.
Daño Anemo, obtiene el efecto de C115101|s1 y este personaje obtiene una carga de C115104|s1.■ Impulso célico|s1:impulso célico
Cuando llevas a cabo una acción de cambio de personaje, gastas 1 dado elemental menos.
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2).
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2).
■ Onda nublosa|s1:onda nublosa
Tras cambiar al personaje que obtiene este efecto, infliges 1 pt. de
Daño Anemo.
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2 veces).
Daño Anemo.Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2 veces).

Estrellas del crepúsculo
Habilidad Definitiva
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Anemo, todos tus personajes obtienen Vida +1 y crea una carta de Lucero de bambú|s1:lucero de bambú.
El personaje que tenga equipado el C115102|s1 puede usar la técnica especial Potenciación adéptica.
Daño Anemo, todos tus personajes obtienen Vida +1 y crea una carta de Lucero de bambú|s1:lucero de bambú.El personaje que tenga equipado el C115102|s1 puede usar la técnica especial Potenciación adéptica.
■ Lucero de bambú|s1:lucero de bambú
Técnica especialNo puede ser detectado
Técnica especial|s1:técnica especial: Potenciación adéptica.
Número de K3|s3: 2.
Cada personaje solo puede llevar equipada 1 técnica especial.
Número de K3|s3: 2.
Cada personaje solo puede llevar equipada 1 técnica especial.
■ Potenciación adéptica
Técnica especial
El personaje que obtiene este efecto obtiene Vida +2 y su siguiente Ataque Normal se considera un Ataque Descendente e inflige daño +1. Además, tras ejecutar la habilidad, inflige 1 pt. de
Daño Anemo.
Daño Anemo.Diccionario
■
Daño Anemo
Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.

Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.

Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.

Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.

Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.
Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.
Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.
Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■ Impulso célico|s1:impulso célico
Cuando llevas a cabo una acción de cambio de personaje, gastas 1 dado elemental menos.
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2).
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2).
■ Onda nublosa|s1:onda nublosa
Tras cambiar al personaje que obtiene este efecto, infliges 1 pt. de
Daño Anemo.
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2 veces).
Daño Anemo.Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2 veces).
■ Técnica especial|s1:técnica especial
Cuando un personaje en combate tenga equipada una carta de técnica especial, podrá usar la técnica especial correspondiente.
Hacerlo se considera una acción de combate y, cuando el personaje no pueda usar habilidades por estar congelado, aturdido o petrificado, tampoco podrá usar técnica especiales.
La técnica especial no se considera una habilidad, por lo que al usarla, no se activarán efectos que ocurren tras usar habilidades, causar Reacciones Elementales, etc. El daño infligido con una técnica especial no se considera daño de personaje.
Hacerlo se considera una acción de combate y, cuando el personaje no pueda usar habilidades por estar congelado, aturdido o petrificado, tampoco podrá usar técnica especiales.
La técnica especial no se considera una habilidad, por lo que al usarla, no se activarán efectos que ocurren tras usar habilidades, causar Reacciones Elementales, etc. El daño infligido con una técnica especial no se considera daño de personaje.
■ Potenciación adéptica
El personaje que obtiene este efecto obtiene Vida +2 y su siguiente Ataque Normal se considera un Ataque Descendente e inflige daño +1. Además, tras ejecutar la habilidad, inflige 1 pt. de
Daño Anemo.
Daño Anemo.■ Lucero de bambú|s1:lucero de bambú
Técnica especial|s1:técnica especial: Potenciación adéptica.
Número de K3|s3: 2.
Cada personaje solo puede llevar equipada 1 técnica especial.
Número de K3|s3: 2.
Cada personaje solo puede llevar equipada 1 técnica especial.

