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Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.

Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.

Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.

Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.
HP 10Energía 2
Shikanoin Heizou
AnemoCatalizadorInazuma
Shikanoin Heizou - El Detective de la Armonía
Ni las túnicas celestiales, perfectas y sin costura, escapan al temor de los vientos helados.
■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Shikanoin Heizou en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Se obtiene tras retar y ganar a Shikanoin Heizou en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Talentos

Artes marciales Fudou
Ataque Normal
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Anemo.
Daño Anemo.
Puñetazo cardiaco
Habilidad Elemental
Preparación de habilidad|s1:prepara la habilidad|s2:prepara las habilidades: Puñetazo cardiaco (carga).
■ Puñetazo cardiaco (carga)
Habilidad Elemental
Inflige 4 pts. de
Daño Anemo.
Daño Anemo.
Patada huracanada
Habilidad Definitiva
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Anemo. Si esta habilidad causa una K215|s1, el personaje en combate enemigo obtendrá el efecto de K1036|s1 del elemento correspondiente.
Daño Anemo. Si esta habilidad causa una K215|s1, el personaje en combate enemigo obtendrá el efecto de K1036|s1 del elemento correspondiente.
Práctica paradójica
Habilidad pasiva
Pasiva: cuando tus personajes provoquen una K215|s1, obtiene 1 carga de C115132|s1.
■ Decantación|s1:decantación
Si este estado tiene 2 cargas, se consumirán y la próxima vez que este personaje use Puñetazo cardiaco, se considerará una acción rápida. Además, el Puñetazo cardiaco (carga) de esta vez inflige daño +1 (acumulable y sin límite).

Puñetazo cardiaco (carga)
Habilidad Elemental
Inflige 4 pts. de
Daño Anemo.
Daño Anemo.Diccionario
■
Daño Anemo
Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.

Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.

Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.

Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.

Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.
Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.
Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.
Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.■ Preparación de habilidad|s1:prepara la habilidad|s2:prepara las habilidades
No todas las habilidades pueden usarse de forma directa. Algunas requieren un cierto número de turnos de preparación.
Al llegar el turno de un jugador cuyo personaje está preparando la habilidad, se saltará el turno de dicho jugador. Si la habilidad está completamente preparada, el personaje ejecutará dicha habilidad inmediatamente. Las habilidades que necesitan preparación no pueden activar ningún efecto tras ser usadas o tras causar Reacciones Elementales.
Solo el personaje en combate puede preparar su habilidad. Si dicho personaje en combate es reemplazado por otro durante la preparación de su habilidad, esta se interrumpirá.
Al llegar el turno de un jugador cuyo personaje está preparando la habilidad, se saltará el turno de dicho jugador. Si la habilidad está completamente preparada, el personaje ejecutará dicha habilidad inmediatamente. Las habilidades que necesitan preparación no pueden activar ningún efecto tras ser usadas o tras causar Reacciones Elementales.
Solo el personaje en combate puede preparar su habilidad. Si dicho personaje en combate es reemplazado por otro durante la preparación de su habilidad, esta se interrumpirá.
■ Puñetazo cardiaco (carga)
Inflige 4 pts. de
Daño Anemo.
Daño Anemo.■
Reacciones Elementales Anemo|s1:
Reacción Elemental Anemo

Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.
Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.
Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.
Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.■ Ojo del tifón|s1:ojo del tifón
Antes de que el equipo al que pertenece decida su próxima acción, inflige al personaje que obtiene este efecto 1 pt. de daño del elemento correspondiente. Número de usos: 1.
■ Puñetazo cardiaco
Preparación de habilidad|s1:prepara la habilidad|s2:prepara las habilidades: Puñetazo cardiaco (carga).
■ Decantación|s1:decantación
Si este estado tiene 2 cargas, se consumirán y la próxima vez que este personaje use Puñetazo cardiaco, se considerará una acción rápida. Además, el Puñetazo cardiaco (carga) de esta vez inflige daño +1 (acumulable y sin límite).

