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HP 12Energía 3
Zhongli
GeoLanzaLiyue
Zhongli - El Vagabundo del Reino Mortal
Una gema escondida puede iluminar toda la tierra; tan brillante como una estrella e imposible de igualar.
■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Zhongli en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Se obtiene tras retar y ganar a Zhongli en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Talentos

Lluvia pétrea
Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Físico.
Daño Físico.
Dominus lapidis
Habilidad Elemental
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Geo e invoca una C116031|s1.
Daño Geo e invoca una C116031|s1.■ Cresta de piedra|s1:cresta de piedra
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Geo.
Número de K3|s3: 2.
Daño Geo.Número de K3|s3: 2.

Dominus lapidis: Roca aniquiladora
Habilidad Elemental
Inflige 3 pts. de
Daño Geo. Invoca una C116031|s1 y crea un C116032|s1.
Daño Geo. Invoca una C116031|s1 y crea un C116032|s1.■ Cresta de piedra|s1:cresta de piedra
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Geo.
Número de K3|s3: 2.
Daño Geo.Número de K3|s3: 2.
■ Escudo de jade|s1:escudo de jade
Escudo
Otorga a tu personaje en combate 2 pts. de K6|s2.

Lluvia estelar
Habilidad Definitiva
Inflige 4 pts. de
Daño Geo y el personaje objetivo entra en el estado de Petrificación.
Daño Geo y el personaje objetivo entra en el estado de Petrificación.■ Petrificación
Acción imposible
El personaje no puede usar habilidades hasta el final de la ronda.
Diccionario
■
Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.
■
Daño Geo
Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Cristalización Cryo: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Hydro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Pyro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Electro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Cryo: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Hydro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Pyro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Electro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■ Cresta de piedra|s1:cresta de piedra
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Geo.
Número de K3|s3: 2.
Daño Geo.Número de K3|s3: 2.
■ Escudo|s1:Escudos|s2:escudo|s3:escudos
Este escudo se consumirá para bloquear el daño infligido contra el personaje que esté protegido por él.
■ Escudo de jade|s1:escudo de jade
Otorga a tu personaje en combate 2 pts. de K6|s2.
■ Petrificación
El personaje no puede usar habilidades hasta el final de la ronda.

