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HP 10Energía 2
Émilie
DendroLanzaFontaineArjé: pneuma
Émilie - La Estela de Mil Aromas
Como fragancia que se disipa, como niebla que se dispersa.
■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Émilie en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Se obtiene tras retar y ganar a Émilie en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Talentos

Lanza fantasmal (modificada)
Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Físico.
Daño Físico.
Colección de fragancias
Habilidad Elemental
Invoca un C117101|s1.
■ Perfume lumidulce (niv. 1)|s1:perfume lumidulce (niv. 1)
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Dendro.
Después de que inflijas daño con la reacción de Quemadura, esta carta asciende a C117102|s1.
Número de K3|s3: 3 (acumulable hasta 6 veces).
Daño Dendro.Después de que inflijas daño con la reacción de Quemadura, esta carta asciende a C117102|s1.
Número de K3|s3: 3 (acumulable hasta 6 veces).

Representación perfumada
Habilidad Definitiva
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Dendro y crea un C117103|s1.
Daño Dendro y crea un C117103|s1.■ Perfume lumidulce (niv. 3)|s1:perfume lumidulce (niv. 3)
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Dendro a todos los enemigos.
Número de K3|s3: 1.
Daño Dendro a todos los enemigos.Número de K3|s3: 1.

Fragancia persistente
Habilidad pasiva
Cuando tu C115|s1 entra en juego, la próxima vez que los personajes de ambos jugadores usen una habilidad, se activa 1 vez el efecto de fin de la ronda de C115|s1 (2 veces por ronda).
■ Llama ardiente|s1:llama ardiente
Creación Dendro
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Pyro.
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2 veces).
Daño Pyro.Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2 veces).

Fragancia persistente
Habilidad pasiva
Cuando tu C115|s1 entra en juego, la próxima vez que los personajes de ambos jugadores usen una habilidad, se activa 1 vez el efecto de fin de la ronda de tu C115|s1 (2 veces por ronda).
■ Llama ardiente|s1:llama ardiente
Creación Dendro
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Pyro.
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2 veces).
Daño Pyro.Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2 veces).
Diccionario
■
Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.
■
Daño Dendro
Aplica
Dendro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.

Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda, crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.

Aceleración: daño actual +1. Crea un campo catalítico que inflige daño +1 con los dos próximos golpes de Daño Dendro o Electro.
Dendro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.
Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda, crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.
Aceleración: daño actual +1. Crea un campo catalítico que inflige daño +1 con los dos próximos golpes de Daño Dendro o Electro.■ Perfume lumidulce (niv. 2)|s1:perfume lumidulce (niv. 2)
Fase final: inflige 2 pts. de
Daño Dendro.
Número de K3|s3: 3 (acumulable hasta 6 veces).
Daño Dendro.Número de K3|s3: 3 (acumulable hasta 6 veces).
■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■ Perfume lumidulce (niv. 1)|s1:perfume lumidulce (niv. 1)
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Dendro.
Después de que inflijas daño con la reacción de Quemadura, esta carta asciende a C117102|s1.
Número de K3|s3: 3 (acumulable hasta 6 veces).
Daño Dendro.Después de que inflijas daño con la reacción de Quemadura, esta carta asciende a C117102|s1.
Número de K3|s3: 3 (acumulable hasta 6 veces).
■ Perfume lumidulce (niv. 3)|s1:perfume lumidulce (niv. 3)
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Dendro a todos los enemigos.
Número de K3|s3: 1.
Daño Dendro a todos los enemigos.Número de K3|s3: 1.
■
Daño Pyro
Aplica
Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Derretido: daño actual +2.

Vaporización: daño actual +2.

Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.

Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.
Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Vaporización: daño actual +2.
Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.
Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.■ Llama ardiente|s1:llama ardiente
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Pyro.
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2 veces).
Daño Pyro.Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 2 veces).

