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HP 10Energía 2
Signora
CryoOtras armasFatui
Signora - La octava de Los Once
Cuando el rojo carmesí se reflejó en sus pupilas como un amanecer, desplegó sus ardientes alas para volar hacia el alba.\n“Eso no es el amanecer, querida Rosalyne. Es el mar de llamas que lo incendia todo”, le dijo una voz que se escuchaba venir de un haz de luz.\nPero nada de eso importaba, pues en su interior sabía que las llamas la habían consumido hace mucho tiempo.
■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra Signora de los duelos tabernarios
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra Signora de los duelos tabernarios
Talentos

Ventisca punzante
Ataque Normal
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo.
Daño Cryo.
Espina gélida
Habilidad Elemental
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo y el personaje objetivo es afectado por C121022|s1.
Daño Cryo y el personaje objetivo es afectado por C121022|s1.■ Frío extremo|s1:frío extremo
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Cryo al personaje que obtiene este efecto.
Número de K3|s3: 1.
Cuando dicho personaje obtiene el efecto de C163011|s1, este efecto se elimina.
Daño Cryo al personaje que obtiene este efecto.Número de K3|s3: 1.
Cuando dicho personaje obtiene el efecto de C163011|s1, este efecto se elimina.

Capullo gélido carmesí
Habilidad Definitiva
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo y este personaje obtiene Vida +2. Además, anula la forma de Bruja Carmesí de la Escarcha para que este personaje se transforme de manera permanente en la Bruja Carmesí de las Ascuas.
Daño Cryo y este personaje obtiene Vida +2. Además, anula la forma de Bruja Carmesí de la Escarcha para que este personaje se transforme de manera permanente en la Bruja Carmesí de las Ascuas.■ Bruja Carmesí de la Escarcha
Al comienzo de la fase de acciones, si el personaje que obtiene esta carta tiene 4 pts. de Vida o menos, este efecto se elimina.
Cuando dicho personaje es derrotado, este efecto se elimina, el personaje K54|s1 y obtiene Vida +1.
Cuando este efecto se elimina, el personaje afectado por él se transforma en la Bruja Carmesí de las Ascuas.
Cuando dicho personaje es derrotado, este efecto se elimina, el personaje K54|s1 y obtiene Vida +1.
Cuando este efecto se elimina, el personaje afectado por él se transforma en la Bruja Carmesí de las Ascuas.

Poderío de Engaño
Habilidad pasiva
Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene el efecto de Bruja Carmesí de la Escarcha.
■ Bruja Carmesí de la Escarcha
Al comienzo de la fase de acciones, si el personaje que obtiene esta carta tiene 4 pts. de Vida o menos, este efecto se elimina.
Cuando dicho personaje es derrotado, este efecto se elimina, el personaje K54|s1 y obtiene Vida +1.
Cuando este efecto se elimina, el personaje afectado por él se transforma en la Bruja Carmesí de las Ascuas.
Cuando dicho personaje es derrotado, este efecto se elimina, el personaje K54|s1 y obtiene Vida +1.
Cuando este efecto se elimina, el personaje afectado por él se transforma en la Bruja Carmesí de las Ascuas.

Despertar carmesí
Diccionario
■
Daño Cryo
Aplica
Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Derretido: daño actual +2.

Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.

Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).
Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.
Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■ Sofoco|s1:sofoco
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Pyro al personaje que obtiene este efecto.
Número de K3|s3: 1.
Cuando dicho personaje es afectado por C121022|s1, este efecto se elimina.
Daño Pyro al personaje que obtiene este efecto.Número de K3|s3: 1.
Cuando dicho personaje es afectado por C121022|s1, este efecto se elimina.
■ Frío extremo|s1:frío extremo
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Cryo al personaje que obtiene este efecto.
Número de K3|s3: 1.
Cuando dicho personaje obtiene el efecto de C163011|s1, este efecto se elimina.
Daño Cryo al personaje que obtiene este efecto.Número de K3|s3: 1.
Cuando dicho personaje obtiene el efecto de C163011|s1, este efecto se elimina.
■ Prevención de derrota|s1:previene ser derrotado|s2:previenen ser derrotados
Algunos efectos harán que, cuando la Vida del personaje descienda a 0, prevenga ser derrotado y se cure una cantidad determinada de Vida.
Cuando esto ocurra, no se considerará que el personaje ha sido derrotado (los equipamientos y los estados del personaje no serán eliminados, y la Energía no se vaciará).
Cuando esto ocurra, no se considerará que el personaje ha sido derrotado (los equipamientos y los estados del personaje no serán eliminados, y la Energía no se vaciará).
■ Bruja Carmesí de las Ascuas
Signora puede transformarse de manera permanente en la Bruja Carmesí de las Ascuas.
Tras hacerlo, su tipo elemental cambiará de
Cryo a
Pyro.
Al transformarse, podrá usar las habilidades de la Bruja Carmesí de las Ascuas, pero no las originales de Signora.
Tras hacerlo, su tipo elemental cambiará de
Cryo a
Pyro.Al transformarse, podrá usar las habilidades de la Bruja Carmesí de las Ascuas, pero no las originales de Signora.
■ Bruja Carmesí de la Escarcha
Al comienzo de la fase de acciones, si el personaje que obtiene esta carta tiene 4 pts. de Vida o menos, este efecto se elimina.
Cuando dicho personaje es derrotado, este efecto se elimina, el personaje K54|s1 y obtiene Vida +1.
Cuando este efecto se elimina, el personaje afectado por él se transforma en la Bruja Carmesí de las Ascuas.
Cuando dicho personaje es derrotado, este efecto se elimina, el personaje K54|s1 y obtiene Vida +1.
Cuando este efecto se elimina, el personaje afectado por él se transforma en la Bruja Carmesí de las Ascuas.

