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HP 8Energía 2
Hipóstasis Cryo
CryoOtras armasMonstruo
Hipóstasis Cryo
Nombre en clave: Dálet. Un ser Cryo de gran pureza.\nNo se le deben dar muy bien los deportes de pelota...
■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra el Hipóstasis Cryo de los duelos tabernarios
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra el Hipóstasis Cryo de los duelos tabernarios
Talentos

Carámbano propulsado
Ataque Normal
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo.
Daño Cryo.
Crioaro danzarín
Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo y este personaje obtiene el efecto de C121031|s1.
Daño Cryo y este personaje obtiene el efecto de C121031|s1.■ Carámbano fulminante|s1:carámbano fulminante
Cuando el personaje ejecuta un Ataque Normal, inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos en reserva.
Número de K3|s3: 1.
Número de K3|s3: 1.

Esquirlas en picado
Habilidad Definitiva
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo, así como 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva, y crea una C121033|s1.
Daño Cryo, así como 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva, y crea una C121033|s1.■ Púa gélida|s1:púa gélida
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Cryo a un enemigo, en concreto, al K7|s1.
Número de K3|s3: 2.
Daño Cryo a un enemigo, en concreto, al K7|s1.Número de K3|s3: 2.

Núcleo de cristal Cryo|s1:núcleo de cristal Cryo
Habilidad pasiva
Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene un C121034|s1.
■ Núcleo de cristal Cryo|s1:núcleo de cristal Cryo
Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, K54|s1 y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.
Diccionario
■
Daño Cryo
Aplica
Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Derretido: daño actual +2.

Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.

Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).
Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.
Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).■ Daño Penetrante
El Daño Penetrante no puede recibir bono de daño, y tampoco puede ser bloqueado por medio de escudos o inmunidad al daño.
■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■ Carámbano fulminante|s1:carámbano fulminante
Cuando el personaje ejecuta un Ataque Normal, inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos en reserva.
Número de K3|s3: 1.
Número de K3|s3: 1.
■ Personaje más cercano a tu personaje en combate|s1:personaje más cercano a tu personaje en combate|s2:Personajes más cercanos a tu personaje en combate|s3:personajes más cercanos a tu personaje en combate
El personaje enemigo más cercano a tu personaje en combate se refiere al personaje enemigo cuya posición se encuentra más cercana a la del tuyo.
Si existen varios personajes a la misma distancia, el personaje más cercano será el que esté en una posición más adelantada.
Si existen varios personajes a la misma distancia, el personaje más cercano será el que esté en una posición más adelantada.
■ Púa gélida|s1:púa gélida
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Cryo a un enemigo, en concreto, al K7|s1.
Número de K3|s3: 2.
Daño Cryo a un enemigo, en concreto, al K7|s1.Número de K3|s3: 2.
■ Prevención de derrota|s1:previene ser derrotado|s2:previenen ser derrotados
Algunos efectos harán que, cuando la Vida del personaje descienda a 0, prevenga ser derrotado y se cure una cantidad determinada de Vida.
Cuando esto ocurra, no se considerará que el personaje ha sido derrotado (los equipamientos y los estados del personaje no serán eliminados, y la Energía no se vaciará).
Cuando esto ocurra, no se considerará que el personaje ha sido derrotado (los equipamientos y los estados del personaje no serán eliminados, y la Energía no se vaciará).
■ Núcleo de cristal Cryo|s1:núcleo de cristal Cryo
Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, K54|s1 y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.

