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GCG_COST_DICE_CRYO 3
Respiración inalterable
TalentoAcción de combate
Chongyun: Respiración inalterable
Respiración pausada, cuerpo en calma.
■ Fuente
Se obtiene tras retar a Chongyun a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo
Se obtiene tras retar a Chongyun a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo
Talentos
Respiración inalterable
TalentoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es Chongyun.
Tras ello, Chongyun usa una vez Estratos de escarcha de inmediato.
Cuando Chongyun tiene esta carta equipada, el C111041|s1 que crea produce los siguientes efectos:
Daño de Ataques Normales +1 para tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Chongyun en él.
Tras ello, Chongyun usa una vez Estratos de escarcha de inmediato.
Cuando Chongyun tiene esta carta equipada, el C111041|s1 que crea produce los siguientes efectos:
Daño de Ataques Normales +1 para tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Chongyun en él.
■ Estratos de escarcha
Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo y crea un C111041|s1.
Daño Cryo y crea un C111041|s1.■ Campo de estratos de escarcha|s1:campo de estratos de escarcha
El
Daño Físico infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en
Daño Cryo.
Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2.
Daño Físico infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en
Daño Cryo.Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2.
Diccionario
■ Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate
Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
■ Estratos de escarcha
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo y crea un C111041|s1.
Daño Cryo y crea un C111041|s1.■ Campo de estratos de escarcha|s1:campo de estratos de escarcha
El
Daño Físico infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en
Daño Cryo.
Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2.
Daño Físico infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en
Daño Cryo.Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2.
