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Bendición de Tamakushi
GCG_COST_DICE_HYDRO 3GCG_COST_ENERGY 2

Bendición de Tamakushi

TalentoAcción de combate

Sangonomiya Kokomi: Bendición de Tamakushi

La sabiduría permanece oculta en su arqueta mientras el oleaje se cierne sobre la costa.

■ Fuente
Se obtiene tras retar a Sangonomiya Kokomi a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo

Talentos

Bendición de Tamakushi

TalentoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando tu personaje en combate es Sangonomiya Kokomi.
Tras ello, Sangonomiya Kokomi usa una vez Encarnación de las nereidas de inmediato.
Cuando Sangonomiya Kokomi usa Encarnación de las nereidas mientras tiene esta carta equipada, invoca una C112051|s1 cuyo número de K3|s3 es 1. Si la C112051|s1 se encuentra ya en el campo de batalla, número de K3|s3 +1.
Mientras el efecto del C112052|s1 esté activo, la C112051|s1 inflige daño +1.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Sangonomiya Kokomi en él.
■ Encarnación de las nereidas
Habilidad Definitiva
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Hydro. Todos tus personajes obtienen Vida +1. Este personaje obtiene el efecto de C112052|s1.
■ Medusa|s1:medusa
Fase final: inflige 1 pt. de Daño Hydro y cura 1 pt. de Vida a tu personaje en combate.
Número de K3|s3: 2 (acumulable hasta 4 veces).
■ Manto ceremonial|s1:manto ceremonial
El Ataque Normal del personaje que obtiene este efecto inflige daño +1.
Cuando dicho personaje ejecuta un Ataque Normal, todos tus personajes obtienen Vida +1.
Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración:2.

Diccionario

Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate

Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.

■ Encarnación de las nereidas

Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Hydro. Todos tus personajes obtienen Vida +1. Este personaje obtiene el efecto de C112052|s1.

Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos

Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.

■ Medusa|s1:medusa

Fase final: inflige 1 pt. de Daño Hydro y cura 1 pt. de Vida a tu personaje en combate.
Número de K3|s3: 2 (acumulable hasta 4 veces).

■ Manto ceremonial|s1:manto ceremonial

El Ataque Normal del personaje que obtiene este efecto inflige daño +1.
Cuando dicho personaje ejecuta un Ataque Normal, todos tus personajes obtienen Vida +1.
Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración:2.
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