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GCG_COST_DICE_PYRO 3
Flujo llameante
TalentoAcción de combate
Diluc: Flujo llameante
Una salida fácil de una situación de vida o muerte.
■ Fuente
Se obtiene tras retar a Diluc a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo
Se obtiene tras retar a Diluc a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo
Talentos
Flujo llameante
TalentoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es Diluc.
Tras ello, Diluc usa una vez Filo ardiente de inmediato.
La segunda y tercera vez que Diluc use Filo ardiente en una ronda mientras tiene esta carta equipada, consume 1 dado Pyro menos.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Diluc en él.
Tras ello, Diluc usa una vez Filo ardiente de inmediato.
La segunda y tercera vez que Diluc use Filo ardiente en una ronda mientras tiene esta carta equipada, consume 1 dado Pyro menos.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Diluc en él.
■ Filo ardiente
Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Pyro. Por cada tercera vez que se use esta habilidad en una ronda, inflige daño +2.
Daño Pyro. Por cada tercera vez que se use esta habilidad en una ronda, inflige daño +2.Diccionario
■ Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate
Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
■ Filo ardiente
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Pyro. Por cada tercera vez que se use esta habilidad en una ronda, inflige daño +2.
Daño Pyro. Por cada tercera vez que se use esta habilidad en una ronda, inflige daño +2.