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Vigilancia coordinada
GCG_COST_DICE_PYRO 2

Vigilancia coordinada

Talento

Chevreuse: Vigilancia coordinada

“La Unidad Especial de Seguridad y Vigilancia se encarga de toda clase de crímenes atroces y viles criminales, así que... tenemos que ser bastante duros para garantizar el cumplimiento de la ley”.

■ Fuente
Se obtiene tras retar a Chevreuse a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo

Talentos

Vigilancia coordinada

Talento
Solo puedes jugar esta carta si tu equipo esta formado únicamente por personajes Pyro y personajes Electro. Equipa esta carta en Chevreuse.
Cuando Chevreuse está en el campo de batalla con esta carta equipada, si un personaje enemigo recibe daño de la reacción de Sobrecarga, las próximas dos veces que inflijas Daño Pyro o Daño Electro, infligirás daño +1 (incluyendo el Daño Pyro o el Daño Electro que se produce con Torbellino).
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Chevreuse en él.

Diccionario

Daño Pyro

Aplica Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Vaporización: daño actual +2.
Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.
Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.

Daño Electro

Aplica Electro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.
Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos a excepción del objetivo.
Electrocargado: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos a excepción del objetivo.
Aceleración: daño actual +1. Crea un campo catalítico que inflige daño +1 con los dos próximos golpes de Daño Dendro o Electro.
Electrocargado Lunar: crea una nube de tormenta que inflige 2 pts. de Daño Electro al final de la ronda. Número de usos: 1 (acumulable y sin límite). Cuando la nube de tormenta entra en juego o su número de usos aumenta, aplica electrocución a 1 carta aleatoria del rival.
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