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GCG_COST_DICE_ELECTRO 3
Juicio de la pluma
TalentoAcción de combate
Cyno: Juicio de la pluma
“Es mi alma de duelista”.
■ Fuente
Se obtiene tras retar a Cyno a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo
Se obtiene tras retar a Cyno a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo
Talentos
Juicio de la pluma
TalentoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es Cyno.
Tras ello, Cyno usa una vez Rito secreto: Guía de las almas abismales de inmediato.
Cuando la posesión de C114041|s1 de Cyno alcanza al menos 2 niveles mientras tiene esta carta equipada, al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales inflige daño +1 (2 veces por ronda).
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Cyno en él.
Tras ello, Cyno usa una vez Rito secreto: Guía de las almas abismales de inmediato.
Cuando la posesión de C114041|s1 de Cyno alcanza al menos 2 niveles mientras tiene esta carta equipada, al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales inflige daño +1 (2 veces por ronda).
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Cyno en él.
■ Rito secreto: Guía de las almas abismales
Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Electro.
Nivel de la posesión de C114041|s1 +1.
Daño Electro.Nivel de la posesión de C114041|s1 +1.
■ Abrecaminos del juramento|s1:abrecaminos del juramento
Fase final: acumula 1 nivel de posesión. Si tienes al menos 8 niveles de posesión, reduce dicho nivel en 6.
Obtienes las siguientes bonificaciones dependiendo de tu nivel de posesión:
·Nivel 2 o superior: el
Daño Físico se transforma en
Daño Electro.
·Nivel 4 o superior: inflige daño +2.
Obtienes las siguientes bonificaciones dependiendo de tu nivel de posesión:
·Nivel 2 o superior: el
Daño Físico se transforma en
Daño Electro.·Nivel 4 o superior: inflige daño +2.
Diccionario
■ Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate
Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.
■ Rito secreto: Guía de las almas abismales
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Electro.
Nivel de la posesión de C114041|s1 +1.
Daño Electro.Nivel de la posesión de C114041|s1 +1.
■ Abrecaminos del juramento|s1:abrecaminos del juramento
Fase final: acumula 1 nivel de posesión. Si tienes al menos 8 niveles de posesión, reduce dicho nivel en 6.
Obtienes las siguientes bonificaciones dependiendo de tu nivel de posesión:
·Nivel 2 o superior: el
Daño Físico se transforma en
Daño Electro.
·Nivel 4 o superior: inflige daño +2.
Obtienes las siguientes bonificaciones dependiendo de tu nivel de posesión:
·Nivel 2 o superior: el
Daño Físico se transforma en
Daño Electro.·Nivel 4 o superior: inflige daño +2.
