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Juicio de la pluma
GCG_COST_DICE_ELECTRO 3

Juicio de la pluma

TalentoAcción de combate

Cyno: Juicio de la pluma

“Es mi alma de duelista”.

■ Fuente
Se obtiene tras retar a Cyno a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo

Talentos

Juicio de la pluma

TalentoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es Cyno.
Tras ello, Cyno usa una vez Rito secreto: Guía de las almas abismales de inmediato.
Cuando la posesión de C114041|s1 de Cyno alcanza al menos 2 niveles mientras tiene esta carta equipada, al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales inflige daño +1 (2 veces por ronda).
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Cyno en él.
■ Rito secreto: Guía de las almas abismales
Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Electro.
Nivel de la posesión de C114041|s1 +1.
■ Abrecaminos del juramento|s1:abrecaminos del juramento
Fase final: acumula 1 nivel de posesión. Si tienes al menos 8 niveles de posesión, reduce dicho nivel en 6.
Obtienes las siguientes bonificaciones dependiendo de tu nivel de posesión:
·Nivel 2 o superior: el Daño Físico se transforma en Daño Electro.
·Nivel 4 o superior: inflige daño +2.

Diccionario

Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate

Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.

■ Rito secreto: Guía de las almas abismales

Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Electro.
Nivel de la posesión de C114041|s1 +1.

■ Abrecaminos del juramento|s1:abrecaminos del juramento

Fase final: acumula 1 nivel de posesión. Si tienes al menos 8 niveles de posesión, reduce dicho nivel en 6.
Obtienes las siguientes bonificaciones dependiendo de tu nivel de posesión:
·Nivel 2 o superior: el Daño Físico se transforma en Daño Electro.
·Nivel 4 o superior: inflige daño +2.
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