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GCG_COST_DICE_ELECTRO 1
Triunfo de la heroína justiciera
Talento
Varesa: Triunfo de la heroína justiciera
“¡Superpatada voladora!”.
■ Fuente
Se obtiene tras retar a Varesa a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo
Se obtiene tras retar a Varesa a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo
Talentos
Triunfo de la heroína justiciera
Talento
Acción rápida|s1:Acciones rápidas|s2:acción rápida|s3:acciones rápidas: equipa esta carta a tu Varesa.
Después de que Varesa use Impulso y... ¡salto triple!, obtiene Energía +1.
Cuando Varesa tiene esta carta equipada, su Habilidad Definitiva inflige daño +1.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Varesa en él.
Después de que Varesa use Impulso y... ¡salto triple!, obtiene Energía +1.
Cuando Varesa tiene esta carta equipada, su Habilidad Definitiva inflige daño +1.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Varesa en él.
■ Impulso y... ¡salto triple!
Habilidad pasiva
Pasiva: después de que Varesa use una habilidad, si tiene 2 pts. de noctambulismo, los consume para obtener el efecto de C114152|s1.
Diccionario
■ Acción rápida|s1:Acciones rápidas|s2:acción rápida|s3:acciones rápidas
Después de llevar a cabo 1 acción rápida, puedes continuar con otras acciones.
Solo pasará a ser el turno del adversario cuando hayas llevado a cabo 1 acción de combate.
Solo pasará a ser el turno del adversario cuando hayas llevado a cabo 1 acción de combate.
■ Impulso y... ¡salto triple!
Pasiva: después de que Varesa use una habilidad, si tiene 2 pts. de noctambulismo, los consume para obtener el efecto de C114152|s1.
■ Energía
El personaje debe consumir Energía para utilizar su Habilidad Definitiva.
Al utilizar una Habilidad Elemental o un Ataque Normal, el personaje obtendrá 1 pt. de Energía.
Al utilizar una Habilidad Elemental o un Ataque Normal, el personaje obtendrá 1 pt. de Energía.
