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Jaula de espejos
GCG_COST_DICE_HYDRO 3

Jaula de espejos

TalentoAcción de combate

Secreto en el espejo

“Espejito, espejito, ¿en dónde se encuentran mis enemigos?”.

■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato al completar los objetivos del duelo amistoso contra la Soldado Fatui - Doncella del Espejo de los duelos tabernarios

Talentos

Jaula de espejos

TalentoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es la Soldado Fatui - Doncella del Espejo.
Tras ello, la Soldado Fatui - Doncella del Espejo usa una vez Explosión acuática de inmediato.
Cuando la Soldado Fatui - Doncella del Espejo crea una C122021|s1 mientras tiene esta carta equipada, número inicial de K4|s1 +1 y el personaje afectado por ella recibe Daño Hydro +1.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a la Soldado Fatui - Doncella del Espejo en él.
■ Explosión acuática
Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Hydro y el personaje objetivo entra en el estado de C122021|s2.
■ Refracción|s1:Refracciones|s2:refracción|s3:refracciones
Cuando dicho personaje se cambia por otro, se gastará 1 dado elemental más.
Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2.
Solo puede haber un estado como este por cada jugador.

Diccionario

Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate

Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.

■ Explosión acuática

Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Hydro y el personaje objetivo entra en el estado de C122021|s2.

■ Refracción|s1:Refracciones|s2:refracción|s3:refracciones

Cuando dicho personaje se cambia por otro, se gastará 1 dado elemental más.
Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2.
Solo puede haber un estado como este por cada jugador.

Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración

Al entrar a la fase final de cada ronda, su duración se reducirá 1 ronda.
Esta carta será descartada inmediatamente al agotar su duración de rondas.

Daño Hydro

Aplica Hydro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Vaporización: daño actual +2.
Electrocargado: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos a excepción del objetivo.
Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).
Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.
Electrocargado Lunar: crea una nube de tormenta que inflige 2 pts. de Daño Electro al final de la ronda. Número de usos: 1 (acumulable y sin límite). Cuando la nube de tormenta entra en juego o su número de usos aumenta, aplica electrocución a 1 carta aleatoria del rival.
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