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GCG_COST_DICE_PYRO 3

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TalentoAcción de combate

Reclamo furtivo

Recuérdalo por lo que te queda de vida: siempre sabrás a quién le debes y cuándo debes de pagar.

■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato al completar los objetivos del duelo amistoso contra el Soldado Fatui - Recaudador Pyro de los duelos tabernarios

Talentos

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TalentoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es el Soldado Fatui - Recaudador Pyro.
Tras ello, el Soldado Fatui - Recaudador Pyro usa una vez Acecho de inmediato.
Cuando el Soldado Fatui - Recaudador Pyro entra en el estado de C123012|s1 mientras tiene esta carta equipada, produce los siguientes efectos: número de K3|s3 +1 y el Daño Físico infligido por el personaje se convierte en Daño Pyro.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes al Soldado Fatui - Recaudador Pyro en él.
■ Acecho
Habilidad Elemental
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Pyro y este personaje entra en el estado de C123011|s1.
■ Sigilo|s1:sigilo
Reducción de daño
Daño recibido -1 del personaje afectado. Daño infligido +1.
Número de K3|s3: 3.
El Daño Físico infligido por el personaje que obtenga este estado se convierte en Daño Pyro.

Diccionario

Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate

Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.

■ Acecho

Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Pyro y este personaje entra en el estado de C123011|s1.

■ Sigilo|s1:sigilo

Daño recibido -1 del personaje afectado. Daño infligido +1.
Número de K3|s3: 3.
El Daño Físico infligido por el personaje que obtenga este estado se convierte en Daño Pyro.

Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos

Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.

Daño Físico

El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

Daño Pyro

Aplica Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Vaporización: daño actual +2.
Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.
Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.
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