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Corrosión bestial
GCG_COST_DICE_GEO 3

Corrosión bestial

TalentoAcción de combate

Rey Acechador Dorado: Corrosión bestial

“Este rey no tiene nombre, ya que fue una de las criaturas que Oro creó por error, y por eso mismo está obsesionado con invadir mundos que no le pertenecen y forjarse un nombre”.

■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato al completar los objetivos del duelo amistoso contra el Rey Acechador Dorado de los duelos tabernarios

Talentos

Corrosión bestial

TalentoAcción de combate
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es el Rey Acechador Dorado.
Tras ello, el Rey Acechador Dorado usa una vez Aullido acechador de inmediato.
Mientras el Rey Acechador Dorado tenga esta carta equipada y esté en juego, el efecto de C126031|s1 del enemigo se puede acumular hasta 5 veces. Este efecto se activará incluso cuando el personaje afectado no esté en combate.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes al Rey Acechador Dorado en él.
■ Aullido acechador
Habilidad Elemental
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Geo. Al personaje objetivo se le aplican 2 cargas de C126031|s1 e invoca unas C126032|s1.
■ Corrosión dorada|s1:corrosión dorada
Fase final: si el personaje que obtiene este efecto está en reserva, inflige 1 pt. de Daño Penetrante por cada K3|s2 que haya.
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 3 veces).

Diccionario

Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate

Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.

■ Aullido acechador

Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Geo. Al personaje objetivo se le aplican 2 cargas de C126031|s1 e invoca unas C126032|s1.

■ Corrosión dorada|s1:corrosión dorada

Fase final: si el personaje que obtiene este efecto está en reserva, inflige 1 pt. de Daño Penetrante por cada K3|s2 que haya.
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 3 veces).
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