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HP 11Energía 2
Señor del Fuego Primigenio Corroído
PyroOtras armasMonstruo
Señor del Fuego Primigenio Corroído - Dragón muerto modelado
Una bestia del vacío conocida como “Aniquilador del Abismo” y como “Gosoythoth”. Posee el poder de corromper los recuerdos de las líneas ley para darles la forma de una fuerza tangible catastrófica.
■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra el Señor del Fuego Primigenio Corroído de los duelos tabernarios
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra el Señor del Fuego Primigenio Corroído de los duelos tabernarios
Talentos

Garras del Vacío
Ataque Normal
Inflige 2 pts. de
Daño Físico.
Daño Físico.
Plumas del fuego corrosivo
Habilidad Elemental
Inflige 3 pts. de
Daño Pyro y realizas un K56|s1 de 1 carta desde la parte superior de tu mazo.
Daño Pyro y realizas un K56|s1 de 1 carta desde la parte superior de tu mazo.
Saqueo del Fuego Primigenio
Habilidad Definitiva
Inflige 1 pt. de
Daño Pyro, y 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva. Ambos jugadores realizan un K56|s1 de las 3 cartas de la parte superior de sus mazos. Después, obtiene 1 carga de C123051|s1.
Daño Pyro, y 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva. Ambos jugadores realizan un K56|s1 de las 3 cartas de la parte superior de sus mazos. Después, obtiene 1 carga de C123051|s1.■ Resentimiento|s1:resentimiento
El personaje que obtiene este efecto inflige daño +1 con sus ataques y Daño Penetrante +1 con su Habilidad Definitiva por cada carga (acumulable y sin límite).

Resentimiento
Habilidad pasiva
Pasiva: por cada K56|s1 de 6 cartas que realices, obtiene 1 carga de C123051|s1.
■ Resentimiento|s1:resentimiento
El personaje que obtiene este efecto inflige daño +1 con sus ataques y Daño Penetrante +1 con su Habilidad Definitiva por cada carga (acumulable y sin límite).

Resentimiento
Habilidad pasiva
Pasiva: por cada K56|s1 de 6 cartas que realices, obtiene 1 carga de C123051|s1.
■ Resentimiento|s1:resentimiento
El personaje que obtiene este efecto inflige daño +1 con sus ataques y Daño Penetrante +1 con su Habilidad Definitiva por cada carga (acumulable y sin límite).
Diccionario
■
Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.
■
Daño Pyro
Aplica
Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Derretido: daño actual +2.

Vaporización: daño actual +2.

Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.

Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.
Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Vaporización: daño actual +2.
Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.
Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.■ Descarte|s1:descarte
Eliminar cartas de acción de tu mano o de tu pila a través de sus efectos o a través de las habilidades de los personajes.
■ Daño Penetrante
El Daño Penetrante no puede recibir bono de daño, y tampoco puede ser bloqueado por medio de escudos o inmunidad al daño.
■ Resentimiento|s1:resentimiento
El personaje que obtiene este efecto inflige daño +1 con sus ataques y Daño Penetrante +1 con su Habilidad Definitiva por cada carga (acumulable y sin límite).

