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Tirano Qucusaurio Aureoardiente
HP 11Energía 2

Tirano Qucusaurio Aureoardiente

PyroOtras armasMonstruo

Tirano Qucusaurio Aureoardiente: Proclamación plumífera

Un Qucusaurio cuyo cuerpo ha alcanzado una forma sobrenatural por soportar fuerzas que los cuerpos de los saurios modernos no pueden controlar.

■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra el Tirano Qucusaurio Aureoardiente de los duelos tabernarios

Talentos

Tajo alado

Tajo alado

Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Físico.
Viento abrasador ascendente

Viento abrasador ascendente

Habilidad Elemental
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT y obtiene 2 cargas de C123062|s1.
■ Revoloteo|s1:revoloteo
Reducción de daño
Recibe daño -1 la próxima vez.
Número de K3|s3: 1 (acumulable y sin límite).
Explosión de llamas doradas

Explosión de llamas doradas

Habilidad Definitiva
Inflige D__KEY__DAMAGE {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de D__KEY__ELEMENT, así como 1 pt. de Daño Penetrante contra todos los personajes enemigos en reserva, y obtiene 1 carga del C123061|s1.
■ Estado aureoardiente|s1:estado aureoardiente
Fase final: si el personaje afectado es el personaje en combate, inflige 1 pt. de Daño Pyro e inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos en reserva.
Número de K3|s3: 1 (acumulable y sin límite).
Linaje ancestral

Linaje ancestral

Habilidad pasiva
Pasiva: al comienzo de una fase de acciones par: obtiene 1 carga del C123061|s1.
■ Estado aureoardiente|s1:estado aureoardiente
Fase final: si el personaje afectado es el personaje en combate, inflige 1 pt. de Daño Pyro e inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos en reserva.
Número de K3|s3: 1 (acumulable y sin límite).

Diccionario

Daño Físico

El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos

Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.

■ Revoloteo|s1:revoloteo

Recibe daño -1 la próxima vez.
Número de K3|s3: 1 (acumulable y sin límite).

Daño Pyro

Aplica Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Vaporización: daño actual +2.
Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.
Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.

Daño Penetrante

El Daño Penetrante no puede recibir bono de daño, y tampoco puede ser bloqueado por medio de escudos o inmunidad al daño.

■ Estado aureoardiente|s1:estado aureoardiente

Fase final: si el personaje afectado es el personaje en combate, inflige 1 pt. de Daño Pyro e inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos en reserva.
Número de K3|s3: 1 (acumulable y sin límite).
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