Volver a la lista
Aerofidio Sacróseo
HP 10Energía 2

Aerofidio Sacróseo

AnemoOtras armasMonstruoBestia Sacrósea

Aerofidio Sacróseo - Ráfaga remanente

Un aerofidio que ha mutado tras devorar los restos de poderosos seres y que es capaz de controlar temibles vientos.

■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra el Aerofidio Sacróseo de los duelos tabernarios

Talentos

Coletazo violento

Coletazo violento

Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Físico.
Remolino correntío

Remolino correntío

Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Anemo y tomas 1 carta.
Vórtice disperso

Vórtice disperso

Habilidad Definitiva
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Anemo y realizas un K56|s1 de todas las cartas de Bloques de energía voraces de tu mano. Por cada 2 cartas para las que se haya realizado un K56|s1, el daño infligido se duplica.
■ Bloques de energía voraces
Se realiza un K56|s1 de 1 carta con el mayor K3002|s1 de tu mano al azar y crea 1 dado elemental del mismo tipo elemental que el de tu personaje en combate (esta carta solo se puede jugar 1 vez por ronda).
Despojos inmortales: Anemo

Despojos inmortales: Anemo

Habilidad pasiva
Pasiva: al comenzar el duelo, crea 6 cartas de Bloques de energía voraces que se distribuyen equitativamente en tu pila.
■ Bloques de energía voraces
Se realiza un K56|s1 de 1 carta con el mayor K3002|s1 de tu mano al azar y crea 1 dado elemental del mismo tipo elemental que el de tu personaje en combate (esta carta solo se puede jugar 1 vez por ronda).

Diccionario

Daño Físico

El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

Daño Anemo

Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.
Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.
Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.
Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.

Descarte|s1:descarte

Eliminar cartas de acción de tu mano o de tu pila a través de sus efectos o a través de las habilidades de los personajes.

Coste actual de dados elementales|s1:coste actual de dados elementales

Cuando una carta de acción recibe los efectos de aumento de coste y reducción de coste, el coste actual de dados elementales cambiará de forma acorde.
(Los efectos que reducen el coste de dados elementales al jugar la carta no afectan a este coste).

■ Bloques de energía voraces

Se realiza un K56|s1 de 1 carta con el mayor K3002|s1 de tu mano al azar y crea 1 dado elemental del mismo tipo elemental que el de tu personaje en combate (esta carta solo se puede jugar 1 vez por ronda).

Related Entries

HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.