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Azhdaha
HP 10Energía 2

Azhdaha

GeoOtras armasMonstruo

Azhdaha - Ancestro de los Dragartos

El tintineo de los grilletes que aprisionan al dragón y sus profundos gruñidos resuenan en el interior de la montaña como los recuerdos de un tiempo pasado.

■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra Azhdaha de los duelos tabernarios

Talentos

Choque aplastarrocas

Choque aplastarrocas

Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Físico.
Aura mayestática

Aura mayestática

Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Geo. Si se causó una reacción de Cristalización, el personaje K1012|s2.
Si no ha absorbido el poder de ningún elemento durante el uso de esta habilidad, obtiene el efecto de C126022|s1.
■ Rocosidad polifacética: cristal elemental|s1:rocosidad polifacética: cristal elemental
Cuando el personaje recibe Daño Cryo, Hydro, Pyro o Electro, si aún no ha absorbido el poder de dicho elemento, este estado se elimina y el personaje K1012|s2.
Despeñamiento arrasador

Despeñamiento arrasador

Habilidad Definitiva
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Geo. Daño +1 por cada elemento absorbido.
Rocosidad polifacética

Rocosidad polifacética

Habilidad pasiva
Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene el efecto de C126021|s1.
■ Rocosidad polifacética: absorción elemental|s1:rocosidad polifacética: absorción elemental
El personaje puede absorber el poder del elemento Cryo, Hydro, Pyro o Electro para obtener la habilidad Emboscada glacial, Reprimenda torrencial, Reprimenda abrasadora o Emboscada electrizante dependiendo del tipo elemental absorbido. Solo se puede absorber un elemento al mismo tiempo, y este estado registrará la cantidad de tipos elementales que haya absorbido el personaje.
Cuando el personaje absorbe un elemento distinto al actual, crea 1 dado elemental del mismo elemento que absorbió.

Diccionario

Daño Físico

El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

Absorción de poder elemental|s1:absorción de poder elemental|s2:absorbe el poder del elemento correspondiente

Azhdaha puede absorber el poder del elemento Cryo, Hydro, Pyro o Electro. Solo se puede absorber uno al mismo tiempo.
Cuando Azhdaha haya absorbido el poder de alguno de los anteriores elementos, obtendrá la habilidad Emboscada glacial, Reprimenda torrencial, Reprimenda abrasadora o Emboscada electrizante dependiendo del tipo elemental absorbido.

Daño Geo

Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Cristalización Cryo: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Hydro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Pyro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Electro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

■ Rocosidad polifacética: cristal elemental|s1:rocosidad polifacética: cristal elemental

Cuando el personaje recibe Daño Cryo, Hydro, Pyro o Electro, si aún no ha absorbido el poder de dicho elemento, este estado se elimina y el personaje K1012|s2.

■ Emboscada glacial

Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Cryo y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.

■ Reprimenda torrencial

Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Hydro y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.

■ Reprimenda abrasadora

Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Pyro y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.

■ Emboscada electrizante

Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Electro y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.

■ Rocosidad polifacética: absorción elemental|s1:rocosidad polifacética: absorción elemental

El personaje puede absorber el poder del elemento Cryo, Hydro, Pyro o Electro para obtener la habilidad Emboscada glacial, Reprimenda torrencial, Reprimenda abrasadora o Emboscada electrizante dependiendo del tipo elemental absorbido. Solo se puede absorber un elemento al mismo tiempo, y este estado registrará la cantidad de tipos elementales que haya absorbido el personaje.
Cuando el personaje absorbe un elemento distinto al actual, crea 1 dado elemental del mismo elemento que absorbió.

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