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HP 10Energía 2
Azhdaha
GeoOtras armasMonstruo
Azhdaha - Ancestro de los Dragartos
El tintineo de los grilletes que aprisionan al dragón y sus profundos gruñidos resuenan en el interior de la montaña como los recuerdos de un tiempo pasado.
■ Fuente
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra Azhdaha de los duelos tabernarios
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra Azhdaha de los duelos tabernarios
Talentos

Choque aplastarrocas
Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Físico.
Daño Físico.
Aura mayestática
Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Geo. Si se causó una reacción de Cristalización, el personaje K1012|s2.
Si no ha absorbido el poder de ningún elemento durante el uso de esta habilidad, obtiene el efecto de C126022|s1.
Daño Geo. Si se causó una reacción de Cristalización, el personaje K1012|s2.Si no ha absorbido el poder de ningún elemento durante el uso de esta habilidad, obtiene el efecto de C126022|s1.
■ Rocosidad polifacética: cristal elemental|s1:rocosidad polifacética: cristal elemental
Cuando el personaje recibe Daño
Cryo,
Hydro,
Pyro o
Electro, si aún no ha absorbido el poder de dicho elemento, este estado se elimina y el personaje K1012|s2.
Cryo,
Hydro,
Pyro o
Electro, si aún no ha absorbido el poder de dicho elemento, este estado se elimina y el personaje K1012|s2.
Despeñamiento arrasador
Habilidad Definitiva
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Geo. Daño +1 por cada elemento absorbido.
Daño Geo. Daño +1 por cada elemento absorbido.
Rocosidad polifacética
Habilidad pasiva
Pasiva: cuando comienza el duelo, este personaje obtiene el efecto de C126021|s1.
■ Rocosidad polifacética: absorción elemental|s1:rocosidad polifacética: absorción elemental
El personaje puede absorber el poder del elemento
Cryo,
Hydro,
Pyro o
Electro para obtener la habilidad
Emboscada glacial,
Reprimenda torrencial,
Reprimenda abrasadora o
Emboscada electrizante dependiendo del tipo elemental absorbido. Solo se puede absorber un elemento al mismo tiempo, y este estado registrará la cantidad de tipos elementales que haya absorbido el personaje.
Cuando el personaje absorbe un elemento distinto al actual, crea 1 dado elemental del mismo elemento que absorbió.
Cryo,
Hydro,
Pyro o
Electro para obtener la habilidad
Emboscada glacial,
Reprimenda torrencial,
Reprimenda abrasadora o
Emboscada electrizante dependiendo del tipo elemental absorbido. Solo se puede absorber un elemento al mismo tiempo, y este estado registrará la cantidad de tipos elementales que haya absorbido el personaje.Cuando el personaje absorbe un elemento distinto al actual, crea 1 dado elemental del mismo elemento que absorbió.
Diccionario
■
Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.
■ Absorción de poder elemental|s1:absorción de poder elemental|s2:absorbe el poder del elemento correspondiente
Azhdaha puede absorber el poder del elemento
Cryo,
Hydro,
Pyro o
Electro. Solo se puede absorber uno al mismo tiempo.
Cuando Azhdaha haya absorbido el poder de alguno de los anteriores elementos, obtendrá la habilidad
Emboscada glacial,
Reprimenda torrencial,
Reprimenda abrasadora o
Emboscada electrizante dependiendo del tipo elemental absorbido.
Cryo,
Hydro,
Pyro o
Electro. Solo se puede absorber uno al mismo tiempo.Cuando Azhdaha haya absorbido el poder de alguno de los anteriores elementos, obtendrá la habilidad
Emboscada glacial,
Reprimenda torrencial,
Reprimenda abrasadora o
Emboscada electrizante dependiendo del tipo elemental absorbido.■
Daño Geo
Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Cristalización Cryo: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Hydro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Pyro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Electro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Cryo: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Hydro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Pyro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Electro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).■ Rocosidad polifacética: cristal elemental|s1:rocosidad polifacética: cristal elemental
Cuando el personaje recibe Daño
Cryo,
Hydro,
Pyro o
Electro, si aún no ha absorbido el poder de dicho elemento, este estado se elimina y el personaje K1012|s2.
Cryo,
Hydro,
Pyro o
Electro, si aún no ha absorbido el poder de dicho elemento, este estado se elimina y el personaje K1012|s2.■ Emboscada glacial
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Cryo y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.
Daño Cryo y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.■ Reprimenda torrencial
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Hydro y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.
Daño Hydro y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.■ Reprimenda abrasadora
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Pyro y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.
Daño Pyro y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.■ Emboscada electrizante
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Electro y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.
Daño Electro y este personaje obtiene el efecto de C126022|s1.■ Rocosidad polifacética: absorción elemental|s1:rocosidad polifacética: absorción elemental
El personaje puede absorber el poder del elemento
Cryo,
Hydro,
Pyro o
Electro para obtener la habilidad
Emboscada glacial,
Reprimenda torrencial,
Reprimenda abrasadora o
Emboscada electrizante dependiendo del tipo elemental absorbido. Solo se puede absorber un elemento al mismo tiempo, y este estado registrará la cantidad de tipos elementales que haya absorbido el personaje.
Cuando el personaje absorbe un elemento distinto al actual, crea 1 dado elemental del mismo elemento que absorbió.
Cryo,
Hydro,
Pyro o
Electro para obtener la habilidad
Emboscada glacial,
Reprimenda torrencial,
Reprimenda abrasadora o
Emboscada electrizante dependiendo del tipo elemental absorbido. Solo se puede absorber un elemento al mismo tiempo, y este estado registrará la cantidad de tipos elementales que haya absorbido el personaje.Cuando el personaje absorbe un elemento distinto al actual, crea 1 dado elemental del mismo elemento que absorbió.

