
Guardián del Oasis de Apep
Guardián del Oasis de Apep - Confín de la sabiduría
#En el pasado, Apep se sumió en solitario en el paisaje del fin del mundo. En él, todas las personas, deidades, dragones, bestias andantes, aves y peces, todos los recuerdos, la sabiduría, las palabras y el odio se transformaban en polvo. Por su parte, el brillo de la última fase de la luna se convirtió en una lluvia de llamas blancas que descendía sobre la tierra asolada.\n...\nPara Apep, las profundidades del desierto eran su tumba, y no el palacio de un rey sin hogar. La ponzoña de la sabiduría pronto le liberaría del odio y de la ira acumulados durante un sinfín de lunas. Apep estaba cansado de ese apocalipsis descolorido... Sin embargo, la joven diosa y {F#la viajera}{M#el viajero} de cabellos dorados le hicieron recordar que, aunque la tierra esmeralda que antes gobernaba se había convertido en un páramo dorado, aunque tanto Apep como sus vástagos tuvieron que mutar y convertirse en seres horrendos, en su corazón siempre atesoró el paisaje de aquel oasis.
Se obtiene de Príncipe de la taberna Cola de Gato tras ganar el duelo amistoso contra el Guardián del Oasis de Apep de los duelos tabernarios
Talentos

Ataque del desarraigo
Daño Físico.
Flujo vital
Daño Dendro. Tomas 1 carta de Llamada a un familiar y crea 1 carga de C127026|s1.Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 3).

Final inminente
Daño Dendro. Tomas 1 carta de Llamada a un familiar y crea 2 cargas de C127026|s1.Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 3).

Invocación proliferante
Daño Dendro.Número de K3|s3: 1.
Cuando el personaje que obtiene este efecto usa una habilidad, elimina una carga de C127026|s1 de tu lado del tablero. Por cada carga eliminada, este personaje obtiene Vida +1.
Diccionario
■
Daño Físico
■ Descarte|s1:descarte
■ Organismo proliferador|s1:organismo proliferador|s2:organismos proliferadores
Daño Dendro.Número de K3|s3: 1.
■ Llamada a un familiar
■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■
Daño Dendro
Dendro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.
Quemadura: daño actual +1. Al finalizar la ronda, crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 1. Puede acumularse un máximo de 2 veces.
Aceleración: daño actual +1. Crea un campo catalítico que inflige daño +1 con los dos próximos golpes de Daño Dendro o Electro.■ Nutrición del oasis|s1:nutrición del oasis
Número de K3|s3: 1 (acumulable hasta 3).
■ Corazón del Oasis resurgido
Cuando el personaje que obtiene este efecto usa una habilidad, elimina una carga de C127026|s1 de tu lado del tablero. Por cada carga eliminada, este personaje obtiene Vida +1.
■ Escudo|s1:Escudos|s2:escudo|s3:escudos

