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Yumkasaurio
Técnica especial
Yumkasaurio: Agarre ingenioso
Un Yumkasaurio especialista en agarrarse a objetos pesados y moverse a toda velocidad. También es capaz de recoger objetos desde lejos.
■ Fuente
4284537071
4284537071
Talentos
Yumkasaurio
Técnica especial
Técnica especial|s1:técnica especial: Agarre ingenioso.
Número de K3|s3: 2.
Cada personaje solo puede llevar equipada 1 técnica especial.
Número de K3|s3: 2.
Cada personaje solo puede llevar equipada 1 técnica especial.
■ Agarre ingenioso
Técnica especial
Inflige 1 pt. de
Daño Físico. Después, le roba al rival la carta con el mayor K3002|s1 de su mano, y luego el rival toma 1 carta.
Si tienes 2 o menos cartas, esta técnica especial gasta 1 dado elemental menos.
Daño Físico. Después, le roba al rival la carta con el mayor K3002|s1 de su mano, y luego el rival toma 1 carta.Si tienes 2 o menos cartas, esta técnica especial gasta 1 dado elemental menos.
Diccionario
■ Técnica especial|s1:técnica especial
Cuando un personaje en combate tenga equipada una carta de técnica especial, podrá usar la técnica especial correspondiente.
Hacerlo se considera una acción de combate y, cuando el personaje no pueda usar habilidades por estar congelado, aturdido o petrificado, tampoco podrá usar técnica especiales.
La técnica especial no se considera una habilidad, por lo que al usarla, no se activarán efectos que ocurren tras usar habilidades, causar Reacciones Elementales, etc. El daño infligido con una técnica especial no se considera daño de personaje.
Hacerlo se considera una acción de combate y, cuando el personaje no pueda usar habilidades por estar congelado, aturdido o petrificado, tampoco podrá usar técnica especiales.
La técnica especial no se considera una habilidad, por lo que al usarla, no se activarán efectos que ocurren tras usar habilidades, causar Reacciones Elementales, etc. El daño infligido con una técnica especial no se considera daño de personaje.
■ Agarre ingenioso
Inflige 1 pt. de
Daño Físico. Después, le roba al rival la carta con el mayor K3002|s1 de su mano, y luego el rival toma 1 carta.
Si tienes 2 o menos cartas, esta técnica especial gasta 1 dado elemental menos.
Daño Físico. Después, le roba al rival la carta con el mayor K3002|s1 de su mano, y luego el rival toma 1 carta.Si tienes 2 o menos cartas, esta técnica especial gasta 1 dado elemental menos.
■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
