Volver a la lista

GCG_COST_DICE_VOID 2
Taberna Tinta
Ubicación
Taberna Tinta
“¡Sí! Paimon quiere un vaso de tónica mágica con sabor a burburanja. Eh... ¡Mejor sin la tónica mágica, gracias!”.
■ Fuente
2756195367
2756195367
Talentos
Taberna Tinta
Ubicación
Al entrar en juego, crea 1 carta al azar de Ardilla voladora de papel|s1:ardilla voladora de papel, Rana saltarina de papel|s1:rana saltarina de papel o Hámster rechoncho de papel|s1:hámster rechoncho de papel.
Cuando declaras el fin de la ronda, se activa el efecto de fase final de 1 de tus K1035|s2 al azar.
Número de K3|s3: 3.
Cuando declaras el fin de la ronda, se activa el efecto de fase final de 1 de tus K1035|s2 al azar.
Número de K3|s3: 3.
■ Ardilla voladora de papel|s1:ardilla voladora de papel
Simulanka
Invoca una C301029|s1.
(Ardilla voladora de papel|s1:ardilla voladora de papel: obtienes 1 carga de C169|s1 en la fase final.
Número de K3|s3: 2).
(Ardilla voladora de papel|s1:ardilla voladora de papel: obtienes 1 carga de C169|s1 en la fase final.
Número de K3|s3: 2).
■ Rana saltarina de papel|s1:rana saltarina de papel
Simulanka
Invoca una C301030|s1.
(Rana saltarina de papel|s1:rana saltarina de papel: tomas 1 carta en la fase final.
Número de K3|s3: 2).
(Rana saltarina de papel|s1:rana saltarina de papel: tomas 1 carta en la fase final.
Número de K3|s3: 2).
■ Hámster rechoncho de papel|s1:hámster rechoncho de papel
Simulanka
Invoca un C301031|s1.
(Hámster rechoncho de papel|s1:hámster rechoncho de papel: cura 2 pts. de Vida al personaje de tu equipo que más daño haya recibido en la fase final.
Número de K3|s3: 1).
(Hámster rechoncho de papel|s1:hámster rechoncho de papel: cura 2 pts. de Vida al personaje de tu equipo que más daño haya recibido en la fase final.
Número de K3|s3: 1).
Diccionario
■ Ardilla voladora de papel|s1:ardilla voladora de papel
Invoca una C301029|s1.
(Ardilla voladora de papel|s1:ardilla voladora de papel: obtienes 1 carga de C169|s1 en la fase final.
Número de K3|s3: 2).
(Ardilla voladora de papel|s1:ardilla voladora de papel: obtienes 1 carga de C169|s1 en la fase final.
Número de K3|s3: 2).
■ Rana saltarina de papel|s1:rana saltarina de papel
Invoca una C301030|s1.
(Rana saltarina de papel|s1:rana saltarina de papel: tomas 1 carta en la fase final.
Número de K3|s3: 2).
(Rana saltarina de papel|s1:rana saltarina de papel: tomas 1 carta en la fase final.
Número de K3|s3: 2).
■ Hámster rechoncho de papel|s1:hámster rechoncho de papel
Invoca un C301031|s1.
(Hámster rechoncho de papel|s1:hámster rechoncho de papel: cura 2 pts. de Vida al personaje de tu equipo que más daño haya recibido en la fase final.
Número de K3|s3: 1).
(Hámster rechoncho de papel|s1:hámster rechoncho de papel: cura 2 pts. de Vida al personaje de tu equipo que más daño haya recibido en la fase final.
Número de K3|s3: 1).
■ Invocaciones de Simulanka|s1:invocación de Simulanka|s2:invocaciones de Simulanka
Hay 4 tipos de invocaciones de Simulanka que pueden aparecer:
Muñeco: inflige 1 pt. de
Daño Físico en la fase final. Número de usos: 2.
Ardilla voladora de papel: obtienes 1 carga de cambio eficiente en la fase final. Número de usos: 2.
Rana saltarina de papel: tomas 1 carta en la fase final. Número de usos: 2.
Hámster rechoncho de papel: cura 2 pts. de Vida a tu personaje que más daño haya recibido en la fase final. Número de usos: 1.
Muñeco: inflige 1 pt. de
Daño Físico en la fase final. Número de usos: 2.Ardilla voladora de papel: obtienes 1 carga de cambio eficiente en la fase final. Número de usos: 2.
Rana saltarina de papel: tomas 1 carta en la fase final. Número de usos: 2.
Hámster rechoncho de papel: cura 2 pts. de Vida a tu personaje que más daño haya recibido en la fase final. Número de usos: 1.
■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
