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Transmutación elemental: Bendición de la Superconducción
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Transmutación elemental: Bendición de la Superconducción

Transmutación elementalNo puede ser detectado

Transmutación elemental: Bendición de la Superconducción

El rayo se vale del hielo para atravesar nubes y romper piedras.

■ Fuente
3769392791

Talentos

Transmutación elemental: Bendición de la Superconducción

Transmutación elementalNo puede ser detectado
Transmutación elemental|s1:transmutación elemental:CryoElectro
Fase de lanzamiento: siempre obtendrás 2 dados Cryo y 2 dados Electro.
Cuando causes una reacción de Superconductor, se descarta esta carta y eliges entre Bendición de la Superconducción - Frío extremo o Bendición de la Superconducción - Impulso eléctrico para añadirla a tu mano.
■ Bendición de la Superconducción - Frío extremo
No puede ser detectado
Fase de lanzamiento: siempre obtendrás 2 dados Cryo y 2 dados Electro.
Cuando tus personajes infligen Daño Físico o Daño Cryo, aplica el efecto de Inconversible|s1:inconversible y K3004|s1 a 1 carta aleatoria de la mano del rival (2 veces por ronda).
■ Bendición de la Superconducción - Impulso eléctrico
No puede ser detectado
Fase de lanzamiento: siempre obtendrás 2 dados Cryo y 2 dados Electro.
Cuando tus personajes causen la reacción de Superconductor, el enemigo con más Vida recibe 2 pts. de Daño Penetrante (3 veces por ronda).

Diccionario

Transmutación elemental|s1:transmutación elemental

Al comienzo de la fase de acciones, si tu equipo incluye personajes de los dos tipos elementales de la transmutación elemental y no incluye personajes de otros elementos, descartas esta carta y generas una carta en el campo. Después, conviertes 4 dados en los tipos elementales de la transmutación.

■ Bendición de la Superconducción - Frío extremo

Fase de lanzamiento: siempre obtendrás 2 dados Cryo y 2 dados Electro.
Cuando tus personajes infligen Daño Físico o Daño Cryo, aplica el efecto de Inconversible|s1:inconversible y K3004|s1 a 1 carta aleatoria de la mano del rival (2 veces por ronda).

■ Bendición de la Superconducción - Impulso eléctrico

Fase de lanzamiento: siempre obtendrás 2 dados Cryo y 2 dados Electro.
Cuando tus personajes causen la reacción de Superconductor, el enemigo con más Vida recibe 2 pts. de Daño Penetrante (3 veces por ronda).
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