Manual de cultura general: ¿conoces tus orígenes?
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Manual de cultura general: ¿conoces tus orígenes?
Como sabemos bien, todos los fabulae tienen su origen en alguna historia. Sin embargo, ¿de verdad conoces tu historia de origen siendo un fabulae? ¿Por qué no me acompañas y lo descubrimos juntos? Blubi La historia del origen de los blubis es tan adorable como su apariencia. Cuenta la leyenda que todo comenzó con un Bufón Enmascarado que era un inventor muy hábil. A este Bufón le parecía muy solitario bañarse solo, así que fabricó unos patitos amarillos. Estos patitos flotaban plácidamente en la bañera y, al apretarlos con fuerza, emitían el sonido de un blubi. Este es el origen de los blubis. Posteriormente, otro erudito que meditaba en su bañera comprendió los principios de la física al observar cómo se hundía y flotaba un patito de goma. Debido a la muletilla de aquel erudito, aún hoy, en algunos dialectos de Planarcadia, a los blubis se les llama "Eureka". Sin embargo, estas pequeñas historias no fueron suficientes para dar origen a los blubis. Lo que realmente hizo de los blubis un grupo estable de fabulae fue un adorable accidente. En un percance de un esquife de carga que no provocó víctimas, millones de patitos de goma amarillos fueron vertidos al mar. Estos patitos se dejaron llevar por las corrientes oceánicas y emprendieron una gran aventura alrededor de toda Ahatopía. Tras esta valiente expedición, nació el blubi en el sentido moderno del término. Este evento también estableció la esencia de la raza blubi: adorables, inocentes y siempre hacia adelante. Ougro El nacimiento de los ougros fue un poco oscuro. Casi todas las civilizaciones antiguas que se consideraban a sí mismas civilizadas construyeron una imagen de "bárbaros malvados de otras tierras". En algunos lugares eran gigantes, en otros eran serpientes o arañas, y en el mundo del cuadro eran ougros. Después de todo, la civilización siempre necesita enemigos, y en lugar de indagar la verdadera naturaleza del adversario, es más sencillo construir a tu enemigo como un monstruo de piel verde y modales salvajes. En medio de esta narrativa demonizadora y extremadamente distorsionada sobre los forasteros, nació la raza de los ougros. Como era de esperar, se convirtieron en los grandes enemigos de la Era del Lienzo y establecieron un régimen llamado República de Orche, que mantuvo una prolongada confrontación con la civilización humana. Ambos bandos se enfrentaron en repetidas ocasiones, y el interminable ciclo de sangre y fuego no terminó por completo hasta la llegada de la Corporación. Con el avance de la civilización, los ougros y las demás razas descubrieron que ninguno era tan malvado ni tan salvaje como habían creído. Después de tanto tiempo limando asperezas, finalmente logramos reconciliarnos y ahora vivimos juntos en la misma arcadia. Hoy en día, aunque esta prolongada rivalidad histórica terminó hace mucho tiempo, las huellas que dejó aún persisten. Hasta el día de hoy, la mayoría de los ougros siguen viviendo en el interior del territorio de la antigua República de Orche, que es su región autónoma. Los ougros que habitan en su tierra ancestral han convertido su hogar en un enorme parque temático. El nombre República de Orche se ha convertido en un símbolo cultural clásico de Planarcadia, que representa el estilo de vida libre, desenfrenado y audaz de los ougros. Esperan que todos los visitantes tengan la oportunidad de comprender la alegría y la valentía que representa el nombre ougro. Dormiluni Hoy en día, cuando alzamos la vista hacia la fabuluna, seguramente veremos el cohete en ella. Y cuando alguien nos pregunta qué hay en la fabuluna, "cohete" es siempre la primera respuesta que nos viene a la mente. Sin embargo, para los antiguos, lo que sobresalía de la fabuluna no era un cohete, sino muchas otras cosas. Por ejemplo, aves, pequeñas bestias, hombres y mujeres. Los estudiosos creen que se trata de un fenómeno colectivo de sobreajuste en la humanidad, que interpretó formas generadas aleatoriamente por la naturaleza como símbolos de todo tipo. El origen de los dormiluni sigue siendo un misterio, pero la gente prefiere creer que nacieron de una respuesta fantasiosa de los antiguos a la pregunta de qué había en la fabuluna: en la fabuluna viven conejos. Probablemente, sea esta historia la que dotó al pueblo dormiluni de su personalidad romántica, enigmática e impredecible. Pieleve Durante la Era de las Cenizas, los humanos crearon muchos fabulae para la guerra. El pieleve es uno de ellos. Estos ágiles y astutos fabulae son los exploradores de vanguardia en la guerra. Se especula que el nombre pieleve les fue otorgado por el Artista al fabularlos como un medio para potenciar los estereotipos y ayudar a esta especie a obtener Imagiesencia. Tras la Era de las Cenizas, la mayoría de los fabulae creados para la guerra no lograron adaptarse a la vida en tiempos de paz y fueron desapareciendo gradualmente. Pero los pieleves no corrieron la misma suerte. Sin importar la época, los pieleves siempre han desempeñado un papel insustituible. Después de todo, correr rápido es muy útil en cualquier momento. Espectro A diferencia de los fabulae, que son creados, los espectros aparecen en momentos y lugares completamente impredecibles. Son el producto del arrepentimiento y la obsesión. Las creencias intensamente obsesivas que tienen los difuntos antes de morir a menudo se condensan en espectros bajo la luz de la fabuluna. En ciertas circunstancias, los vivos también pueden generar obsesiones lo suficientemente fuertes como para dar origen a un espectro. Este tipo de espectro, nacido de una persona viva, se conoce como espíritu del ego. La raza de los espectros, nacida de la obsesión, produce una gran cantidad de fanáticos. Por alguna razón, esto parece hacer que los espectros logren el éxito en la tierra con mucha más facilidad que cuando estaban vivos. Quizás, en ciertos campos, la obsesión no sea un rasgo negativo. Los asuntos legales relacionados con los espectros siempre son un caos. En sentido estricto, los espectros no tienen relación alguna con los difuntos, pero la mayoría de ellos creen ser esa persona fallecida. Esto ha provocado que los legisladores lleven mucho tiempo debatiendo sin llegar a un acuerdo sobre si los espectros tienen derecho a heredar propiedades y relaciones sociales. Si a eso le sumamos el asunto del espíritu del ego... Dios mío, es la peor pesadilla de cualquier jurista. Mecatrón La historia de los mecatrones no es muy larga, ya que nacieron hace tan solo quince años. Por eso, muchas personas todavía creen que son intelitrones desarrollados por la Corporación. No lo son: igual que nosotros, son auténticas criaturas fabularias compuestas de Imagiesencia. El nacimiento de los mecatrones surgió de la adoración que los humanos de Planarcadia sentían por los mechas gigantes. Bajo el impacto cultural de la Corporación, con el paso del tiempo y los cambios en los gustos del público, los Artistas también comenzaron a adaptarse a la moda del momento en sus creaciones. Por ello, crearon un sinfín de obras con la temática de los robots. Los fabulae robot que nacieron de estas obras fueron adquiriendo gradualmente un estatus social más elevado gracias a su mayor rendimiento. Hoy en día, los mecatrones se han convertido en una parte indispensable de la sociedad de Planarcadia. Transportan mercancías, mantienen el orden público y se encargan de las máquinas con gran diligencia. Los mecatrones de gran tamaño participan en la construcción de rascacielos como si fueran grúas. Además, algunos mecatrones de tamaño colosal colaboran en la defensa de Planarcadia y combaten las incursiones de aberrantes junto al Departamento de Defensa contra Aberrantes. Sin embargo, el trabajo principal de los mecatrones es, sin duda, actuar en películas y series de robots.
