Archer
La desesperación se repite una y otra vez entre el pasado y el futuro, e innumerables ideales se han consumido dentro de esa vestimenta roja. Pero no te dejes engañar por estas cenizas... Si alguien usa los ideales como pretexto para crear sueños ilusorios, él volverá a arder y luchará contra la hipocresía del mundo hasta el final. No importa dónde esté, siempre será un héroe de la justicia.
Materiales de ascensión
La desesperación se repite una y otra vez entre el pasado y el futuro, e innumerables ideales se han consumido dentro de esa vestimenta roja. Pero no te dejes engañar por estas cenizas... Si alguien usa los ideales como pretexto para crear sueños ilusorios, él volverá a arder y luchará contra la hipocresía del mundo hasta el final. No importa dónde esté, siempre será un héroe de la justicia.
Skill
Kanshou y Bakuya
Inflige un 130% del ATQ de Archer como Daño Cuántico a un enemigo.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.9
Caladbolg II: Espada espiral falsa
Entra en el estado Conexión de circuitos. Archer inflige un 450% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo. Tras lanzar la habilidad básica durante el estado Conexión de circuitos, el turno no termina y el daño que inflige la habilidad básica de Archer aumenta en un 120%. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y dura hasta que salga del estado Conexión de circuitos. Cuando la habilidad básica se haya lanzado 5 veces de forma activa o no haya suficientes pts. de habilidad básica para volver a lanzarla, sale del estado Conexión de circuitos. Cuando todos los enemigos de una oleada hayan sido eliminados, sale del estado Conexión de circuitos.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Unlimited Blade Works
Inflige un 1200% del ATQ de Archer como Daño Cuántico a un enemigo y obtiene 2 pts. de carga (puede tener hasta 4 pts. de carga).
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Ojo de la mente (verdadero)
Después de que un compañero de equipo de Archer ataque a un enemigo, Archer consume 1 pt. de carga y lanza al objetivo principal un ataque adicional que inflige un 250% del ATQ de Archer como Daño Cuántico. Además, recupera 1 pt. de habilidad básica. Si el objetivo es eliminado antes de lanzar este ataque adicional, entonces lo lanza contra un enemigo al azar.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Clarividencia
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un 200% del ATQ de Archer como Daño Cuántico a todos los enemigos y obtiene 1 pt. de carga.
Traces
Magia de proyección
A2Cuando Archer está en el campo de batalla, el límite de pts. de habilidad básica aumenta en 2.
ATQ +4.0%
Daño Cuántico +3.2%
Héroe de la justicia
A4Cuando Archer entra en combate, obtiene 1 pt. de carga.
Daño Cuántico +4.8%
ATQ +6.0%
Guardián
A6Después de que los aliados obtengan un pt. de habilidad básica, si hay 4 o más pts. de habilidad básica, el Daño CRIT de Archer aumenta en un 120% durante 1 turno.
Prob. CRIT +4.0%
ATQ +8.0%
Daño Cuántico +6.4%
Bonificación de daño: Cuántico
Lv. 1Daño Cuántico +3.2%
Créditox2,500
Núcleo apagadox2Bonificación de Prob. CRIT
A3Prob. CRIT +2.7%
Bonificación de daño: Cuántico
A5Daño Cuántico +4.8%
Eidolons
1. Ideal inalcanzable
Tras lanzar la habilidad básica 3 veces en un solo turno, los aliados recuperan 2 pts. de habilidad básica.
2. Felicidad frustrada
Al lanzar la habilidad definitiva, la RES a Cuántico del enemigo se reduce en un 20% y se le implanta Debilidad Cuántica durante 2 turnos.
3. Temperamento indomable
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
4. Héroe no reconocido
El daño de habilidad definitiva infligido aumenta en un 150%.
5. Vigilancia sin nombre
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6. Peregrinaje interminable
Al comenzar el turno, recupera 1 pt. de habilidad básica. El límite de acumulaciones del efecto de incremento de daño de su habilidad básica aumenta en 1. El daño de habilidad básica infligido ignora un 20% de la DEF.
La desesperación se repite una y otra vez entre el pasado y el futuro, e innumerables ideales se han consumido dentro de esa vestimenta roja. Pero no te dejes engañar por estas cenizas... Si alguien usa los ideales como pretexto para crear sueños ilusorios, él volverá a arder y luchará contra la hipocresía del mundo hasta el final. No importa dónde esté, siempre será un héroe de la justicia.
Es un placer conocerte. Puedes llamarme Archer. Afortunadamente, no tenemos que luchar entre nosotros, así que tratemos de llevarnos lo mejor posible.








