Pela
Oficial de inteligencia de la Guardia Crinargenta. Es muy seria y los demás Guardias Crinargenta la adoran.
Materiales de ascensión
Oficial de inteligencia de la Guardia Crinargenta. Es muy seria y los demás Guardias Crinargenta la adoran.
Skill
Disparo helado
Inflige un 140% del ATQ de Pela como Daño de Hielo a un enemigo.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.10
Escarcha
Disipa 1 efecto positivo de un enemigo y le inflige un 263% del ATQ de Pela como Daño de Hielo.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Supresión de área
Cada enemigo tiene una probabilidad base del 100% de ser afectado por Desprotección. Además, inflige un 120% del ATQ de Pela como Daño de Hielo a todos los enemigos. La DEF de los enemigos afectados por Desprotección se reduce en un 45% durante 2 turnos.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Recopilación de datos
Si después de atacar, el objetivo enemigo está afectado por algún estado negativo, Pela recupera 12.5 pts. de energía adicionales. Este efecto solo puede activarse 1 vez con cada ataque.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Iniciadora
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un 80% del ATQ de Pela como Daño de Hielo a un enemigo al azar. Además, cada enemigo tiene una probabilidad base del 100% de ver reducida su DEF en un 20% durante 2 turnos.
Traces
Porrazo
A2Inflige un 20% más de daño a los enemigos afectados por estados negativos.
ATQ +4.0%
Daño de Hielo +3.2%
Acierto de efecto +4.0%
Estrategia secreta
A4Cuando Pela está en la batalla, el acierto de efecto de todos los aliados aumenta en un 10%.
Daño de Hielo +4.8%
ATQ +6.0%
Daño de Hielo +4.8%
Barrido
A6Cuando la habilidad básica disipa un efecto positivo, el daño del siguiente ataque aumenta en un 20%.
Acierto de efecto +6.0%
ATQ +8.0%
Bonificación de daño: Hielo
Lv. 1Daño de Hielo +3.2%
Daño de Hielo +6.4%
Eidolons
1. Informe de victoria
Cuando se elimina a un enemigo, Pela recupera 5 pts. de energía.
2. Avance rápido
Cuando la habilidad básica disipa un efecto positivo de un enemigo, la VEL aumenta en un 10% durante 2 turnos.
3. Fuerza supresora
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
4. Análisis completo
Al usar la habilidad básica, hay una probabilidad base del 100% de reducir la RES a Hielo del enemigo en un 12% durante 2 turnos.
5. Riesgo absoluto
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6. Persecución débil
Al lanzar un ataque, si el objetivo tiene algún estado negativo, Pela le inflige un 40% de su ATQ como Daño de Hielo adicional.
La meticulosa oficial de inteligencia de la Guardia Crinargenta. Es bastante joven, pero muy inteligente. Pela responde a todas las cuestiones con una certeza calmada, ya estén relacionadas con las maniobras de las tropas, la distribución de los suministros o las condiciones del terreno. En cuanto a la funda de su teléfono... "Eso no tiene nada que ver con el trabajo, capitán".
Pelageya Sergeyevna, oficial de inteligencia de la Guardia Crinargenta, a tu servicio. Puedes llamarme Pela.










