Fugue
Una raposiana con mucho tacto, cuyo aspecto, nombre e identidad han sido robados. El destino le ha dejado un pequeño margen para sobrevivir, pero la marca de la Destrucción aún se retuerce de impaciencia. La fugitiva que ha experimentado la vida y la muerte y recibe una nueva oportunidad de vivir... ¿cuándo podrá volver a casa?
Materiales de ascensión
Una raposiana con mucho tacto, cuyo aspecto, nombre e identidad han sido robados. El destino le ha dejado un pequeño margen para sobrevivir, pero la marca de la Destrucción aún se retuerce de impaciencia. La fugitiva que ha experimentado la vida y la muerte y recibe una nueva oportunidad de vivir... ¿cuándo podrá volver a casa?
Skill
Estela radiante
Inflige un 140% del ATQ de Fugue como Daño de Fuego a un enemigo.
Caricia ardiente
Inflige un 140% del ATQ de Fugue como Daño de Fuego a un enemigo y un 70% del ATQ de Fugue como Daño de Fuego a los objetivos adyacentes.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.10
Dicha de la virtud
Otorga Plegaria raposiana a un aliado y entra en el estado Llama tórrida durante 3 turnos. Cada vez que comienza el turno de Fugue, la duración se reduce en 1 turno. Plegaria raposiana solo surte efecto sobre el último objetivo de la habilidad básica de Fugue. El efecto de Ruptura del aliado con Plegaria raposiana aumenta en un 38%. Además, también puede reducir la Firmeza de los enemigos que no tengan Debilidad de su mismo tipo en un 50% de la Reducción de Firmeza original. Esto no puede acumularse con otros efectos que permiten reducir la Firmeza ignorando los tipos de Debilidad. Cuando está en el estado de Llama tórrida, el ATQ básico de Fugue se potencia. Cada vez que el aliado con Plegaria raposiana ataca, Fugue tiene una probabilidad base del 100% de reducir la DEF del enemigo atacado en un 23% durante 2 turnos.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Refulgencia iluminadora
Inflige un Daño de Fuego equivalente al 250% del ATQ de Fugue a todos los enemigos. Este ataque ignora los tipos de Debilidad y reduce la Firmeza de todos los enemigos. Al romper la Debilidad, activa el efecto de Ruptura de Debilidad de Fuego.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Integridad afortunada
Cuando Fugue está en el campo de batalla, los enemigos reciben adicionalmente un Brillo nubeígneo equivalente al 40% de su Firmeza máxima. Cuando su Firmeza inicial se reduce hasta 0, se puede seguir reduciendo Brillo nubeígneo. Cuando Brillo nubeígneo se reduce hasta 0, vuelven a recibir Daño de Ruptura de Debilidad. Después de que los aliados ataquen a enemigos con Ruptura de Debilidad cuando Fugue está en el campo de batalla, la reducción de Firmeza de este ataque se convierte en un 125% de Daño de Ultrarruptura.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Brillo perspicaz
Tras usar la técnica, afecta con Mareo a los enemigos que estén dentro de una zona determinada durante 10 s. Los enemigos mareados no atacan activamente a los aliados. Tras atacar a enemigos mareados y entrar en combate, la acción de Fugue se adelanta un 40% y tiene un 100% de probabilidad base de afectar a cada uno de los objetivos enemigos con un estado de DEF reducida similar al de la habilidad básica de Fugue durante 2 turnos.
Traces
Reconquista de Verdantia
A2Cuando un aliado inflige Ruptura de Debilidad, la acción del enemigo se retrasa un 15% adicional.
Efecto de Ruptura +5.3%
VEL +200.0%
PV máx. +4.0%
Enigma de Tushan
A4Su efecto de Ruptura aumenta en un 30%. Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica por primera vez en una batalla.
VEL +300.0%
Efecto de Ruptura +8.0%
VEL +300.0%
Primordio de Phecda
A6Cuando se rompe la Debilidad de algún enemigo, el efecto de Ruptura de los demás compañeros de equipo aumenta en un 6%. Si el efecto de Ruptura de Fugue es igual o superior al 220%, el aumento del efecto de Ruptura se incrementa en un 12% adicional. Este efecto dura 2 turnos y se puede acumular hasta 2 veces.
PV máx. +6.0%
Efecto de Ruptura +10.7%
Bonificación de VEL
Lv. 1VEL +200.0%
VEL +400.0%
Eidolons
1. Del suelo al cielo
La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un 50%.
2. De la virtud viene la ventura
Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, Fugue recupera 3 pts. de energía. Tras lanzar su habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 24%.
3. Mi verdadero yo
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
4. Cambio de forma, cambio de nombre
El Daño de Ruptura que infligen los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un 20%.
5. Nubes auspiciosas
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6. Clarividencia de fortunas y desgracias
La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Fugue aumenta en un 50%. Cuando Fugue está en el estado de Llama tórrida, el efecto de Plegaria raposiana aplica a todos los aliados.
La antigua representante principal del gremio de comerciantes Llamas Silbantes en la Comisión del Transporte Celeste estuvo a punto de perder la vida en un extraño y catastrófico incidente en su viaje de regreso. Su rostro, nombre e identidad fueron robados por quien lo orquestó todo. Sin embargo, por un giro del destino, le quedó un resquicio de esperanza, y de las secuelas de la Destrucción recuperó su vida. Ahora, se hace llamar "Fugue". Sea la amargura de no volver a casa o el encanto de viajar por los mares estrellados lo que la impulsa, una cosa es segura: se levantó una vez más y emprendió de nuevo su camino.
Aunque es la primera vez que nos encontramos, siento que este es un reencuentro después de una larga separación. El pasado ya no existe, y mi yo antiguo tampoco. Permíteme que me presente por ahora como "Fugue".










