Castorice
La nación que venera a la muerte, Aidonia, el reino de las nieves perpetuas, se ha sumido en un dulce y profundo sueño. Castorice, la hija del río Estigia, la Heredera de Crisos que busca la Yesca de la Muerte, comienza su viaje. Debe proteger el llanto de las almas del mundo y abrazar la soledad del destino. La vida y la muerte son solo un viaje. Cuando la mariposa se posa en una rama, lo marchito vuelve a renacer.
Materiales de ascensión
La nación que venera a la muerte, Aidonia, el reino de las nieves perpetuas, se ha sumido en un dulce y profundo sueño. Castorice, la hija del río Estigia, la Heredera de Crisos que busca la Yesca de la Muerte, comienza su viaje. Debe proteger el llanto de las almas del mundo y abrazar la soledad del destino. La vida y la muerte son solo un viaje. Cuando la mariposa se posa en una rama, lo marchito vuelve a renacer.
Skill
Lamentos, olas del mar muerto
Inflige un Daño Cuántico equivalente al 70% de los PV máx. de Castorice a un enemigo.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.10
Silencio, caricia de la mariposa elegíaca
Castorice consume un 30% de los PV actuales de todos los aliados e inflige un 63% de sus PV máx. como Daño Cuántico a un enemigo y un 38% de sus PV máx. como Daño Cuántico a los objetivos adyacentes. Si los PV actuales son insuficientes, se reducen a 1. Si el Dragón Caído está en el campo de batalla, la habilidad básica se convierte en Garra ósea, abrazo del dragón lóbrego.
Garra ósea, abrazo del dragón lóbrego
Consume un 40% de los PV actuales de todos los aliados (excepto el Dragón Caído). Castorice y el Dragón Caído lanzan un ataque combinado que inflige a todos los enemigos un Daño Cuántico equivalente al 37.5% y el 62.5% de los PV máx. de Castorice. Si los PV actuales son insuficientes, se reducen a 1.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Estertor, tintineo del renacer
Invoca al mnemoduende Dragón Caído y adelanta la acción de este un 100%. Además, despliega el Territorio Inframundo perdido, que reduce la RES a todos los tipos de todos los enemigos en un 25%. Si Castorice tiene el efecto de aumento de daño del talento, este efecto se extiende también al Dragón Caído. El Dragón Caído tiene inicialmente 165 puntos de VEL y unos PV máx. fijos equivalentes al 100% del límite de Nuevo brote. El Dragón Caído desaparece después de 3 turnos o cuando sus PV llegan a 0. Cuando desaparece, el Territorio Inframundo perdido se disipa.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Desolación, de palmas derramada
El máximo de Nuevo brote se basa en el nivel de todos los personajes en el campo de batalla. Castorice obtiene 1 punto de Nuevo brote por cada PV perdido por todos los aliados. Cuando Nuevo brote llega al máximo, se activa la habilidad definitiva. Además, cuando los aliados pierden PV, el daño que infligen Castorice y el Dragón Caído aumenta en un 25%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces y dura 3 turnos. Mientras el Dragón Caído está en el campo de batalla, no se puede obtener Nuevo brote mediante el talento. Además, los PV que pierdan todos los aliados (excepto el Dragón Caído) se convierten en la misma cantidad de PV para el Dragón Caído.
Materiales necesarios de Lv.1 → Lv.15
Clamor, heraldo de muerte
Tras usar la técnica, entra en el estado de Vastedad lúgubre durante 20 s. Mientras el estado de Vastedad lúgubre está activo, los enemigos no pueden acercarse por iniciativa propia a Castorice. Al atacar en el estado de Vastedad lúgubre, todos los enemigos en el área entran en combate y Castorice invoca al mnemoduende Dragón Caído. A su vez, adelanta la acción del Dragón Caído un 100% y despliega el Territorio Inframundo perdido. El Dragón Caído empieza con unos PV actuales equivalentes al 50% del límite máximo de Nuevo brote. Tras entrar en combate, se consume un 40% de los PV actuales de todos los aliados (excepto del Dragón Caído). Tras entrar en combate y antes de invocar al Dragón Caído, Castorice obtiene una cantidad de Nuevo brote equivalente al 30% del límite máximo.
Traces
Marea sombría contenida
A2Después de que un aliado (que no sea el Dragón Caído) reciba una curación, el 100% de la curación se convierte en Nuevo brote. Cuando el Dragón Caído esté en el campo de batalla, esta curación se convierte, en cambio, en PV del Dragón Caído. La cantidad convertida total de cada aliado no puede superar el 12% del límite máximo de Nuevo brote. La cantidad convertida acumulada por todas las unidades se reinicia después de que cualquier unidad actúe.
Daño CRIT +5.3%
Prob. CRIT +4.0%
Antorcha invertida
A4Cuando los PV actuales de Castorice son iguales o superiores al 50% de sus PV máx., su VEL aumenta en un 40%. Al lanzar Aliento que prende las sombras, si el Dragón Caído inflige daño letal a todos los enemigos en el campo de batalla o bien no es posible seguir reduciéndoles sus PV, la VEL del Dragón Caído aumenta en un 100% durante 1 turno.
Daño Cuántico +4.8%
Prob. CRIT +4.0%
Donde para el céfiro
A6Cada vez que el Dragón Caído lanza Aliento que prende las sombras, el daño que inflige aumenta en un 30%. Este efecto se puede acumular hasta 6 veces y dura hasta el final de ese turno.
Daño CRIT +8.0%
Daño Cuántico +6.4%
Prob. CRIT +5.3%
Bonificación de Prob. CRIT
Lv. 1Prob. CRIT +2.7%
Daño Cuántico +3.2%
Prob. CRIT +2.7%
Eidolons
1. Doncella nívea y recuerdos amortajados
Cuando los PV actuales del enemigo son iguales o inferiores al 80%/50% de sus PV máx., el daño que le infligen Garra ósea, abrazo del dragón lóbrego, Garras que rasgan la oscuridad, Aliento que prende las sombras y Alas que abaten las ruinas es un 120%/140% del daño original.
2. Coronación de flores aladas
Tras invocar al mnemoduende Dragón Caído, Castorice obtiene 2 acumulaciones de Voluntad ardiente, que se puede acumular hasta 2 veces. Voluntad ardiente compensa el consumo de PV del Dragón Caído cuando usa la habilidad de mnemoduende Aliento que prende las sombras y adelanta la acción de Castorice un 100%. Además, Castorice obtiene un 30% de los puntos máximos de Nuevo brote la siguiente vez que lance la habilidad básica potenciada.
3. Danza postrera de los devotos
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de talento de mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).
4. Descanso arropado en lamentos
Cuando Castorice está en la batalla, los PV regenerados por todos los aliados al recibir curación aumentan en un 20%.
5. Capítulos de profecías prístinas
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de habilidad de mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).
6. Crisálida que el tiempo romperá
Cuando Castorice o el Dragón Caído infligen daño, la PEN de la RES a Cuántico aumenta en un 20%. Mientras ataca, el Dragón Caído puede reducir la firmeza de los enemigos ignorando sus tipos de Debilidad, y activa el efecto de Ruptura Cuántica cuando rompe su Debilidad. Además, la cantidad de rebotes del talento Alas que abaten las ruinas aumenta adicionalmente en 3.
La nación que venera a la muerte, Aidonia, el reino de las nieves perpetuas, se ha sumido en un dulce y profundo sueño. Castorice, la hija del río Estigia, la Heredera de Crisos que busca la Yesca de la Muerte, comienza su viaje. Debe proteger el llanto de las almas del mundo y abrazar la soledad del destino. La vida y la muerte son solo un viaje. Cuando la mariposa se posa en una rama, lo marchito vuelve a renacer.
"Bienvenid{F#a}{M#o} a Oqueima. Soy Castorice. Disculpa, mantener cierta distancia con los demás es mi costumbre... Pero si lo deseas, puedo acercarme un poco".










