Luciana de Montefío

Luciana de Montefío

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El registro de datos de combate de la agente Luciana de Montefío se ha almacenado en la base de datos. Análisis de la información principal completado. Ya puede consultar los datos.

«Te daré tu escarmiento en un instante, pero primero deja que me siente un momento.»

/// BASE INFO

Nombre de agente

Luciana de Montefío

Sexo

Femenino

Afiliación

Hijos de Calidón

Estatura

152 cm

Cumpleaños

14 de Agosto

VA (JP)

Ayaka Asai (朝井 彩加)

VA (CHS)

Xianta Wutong (闲踏梧桐)

VA (KO)

Kim Mi-so (김미소)

VA (EN)

Courtney Lin

Versión de lanzamiento

1.0

# Combat Skills

Ataque normal
01

Ataque normal

Ataque normal: ¡Bateadora a posición!

Pulsa en para atacar.

Ejecuta hasta 4 golpes hacia delante que infligen daño físico y daño ígneo.

Cuando Lucy ejecuta el cuarto golpe de su ataque normal, un puerco armado ejecuta Puercos armados: ¡Bateo giratorio!.

Ataque normal: ¡Bateadora a posición!

Puercos armados: ¡A las armas!

Durante el combate, los puercos armados atacarán al enemigo con bates de béisbol, guantes y tirachinas al azar, los cuales infligen daño físico.

Puercos armados: ¡Bateo giratorio!

Cuando Lucy ejecuta el cuarto golpe de su ataque normal o al obtener el efecto de ¡Ánimo!, los puercos armados ejecutan un batazo ciclónico que inflige daño físico a los enemigos cercanos. En caso de no poder ejecutar dicha técnica al instante, los puercos armados recordarán el número de golpes.

Skill Level //
Multiplicador de daño de 1.er golpe56.6%
Multiplicador de daño de 2.° golpe77.8%
Multiplicador de daño de 3.er golpe188.9%
Multiplicador de daño de 3.er golpe continuo211.5%
Multiplicador de daño de 4.° golpe272.6%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe28.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.° golpe65%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe157.4%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe continuo162.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.° golpe208%
Puercos armados: ¡A las armas!Nivel 1
Multiplicador de daño de bate de béisbol92.5%
Multiplicador de daño de guante de béisbol127.5%
Multiplicador de daño de tirachinas175%
Multiplicador de Aturdimiento de bate de béisbol15.5%
Multiplicador de Aturdimiento de guante de béisbol21.3%
Multiplicador de Aturdimiento de tirachinas29.2%
Puercos armados: ¡Bateo giratorio!Nivel 1
Multiplicador de daño de bateo giratorio250%
Multiplicador de Aturdimiento de bateo giratorio20%
Evasión
02

Evasión

Evasión: ¡Bola mala!

Pulsa para usarla.

Ejecuta un rápido esprint evasivo.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Evasión: ¡Bola mala!

Ataque rápido: ¡Cerdito a la carga!

Pulsa durante una evasión para usarlo.

Ejecuta un rápido golpe hacia delante que inflige daño físico.

Ataque rápido: ¡Cerdito a la carga!

Contraataque: ¡Revés colmilludo!

Pulsa durante una evasión perfecta para usarlo.

Ejecuta un golpe que inflige daño ígneo a los enemigos frente a ella.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Contraataque: ¡Revés colmilludo!
Skill Level //
Multiplicador de daño78.40%
Multiplicador de Aturdimiento39.2%
Contraataque: ¡Revés colmilludo!Nivel 1
Multiplicador de daño308%
Multiplicador de Aturdimiento260%
Técnica de apoyo
03

Técnica de apoyo

Apoyo rápido: ¡Toque de bola!

Pulsa para usarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires.

Ejecuta un golpe que inflige daño ígneo a los enemigos frente a ella.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo rápido: ¡Toque de bola!

Apoyo defensivo: ¡Base asegurada!

Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.

Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: ¡Base asegurada!

Ataque sucesivo: ¡Carrera!

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.

Ejecuta un golpe que inflige daño ígneo a los enemigos frente a ella.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: ¡Carrera!
Skill Level //
Multiplicador de daño160%
Multiplicador de Aturdimiento160%
Apoyo defensivo: ¡Base asegurada!Nivel 1
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero207.7%
Multiplicador de Aturdimiento de ataque fuerte229.4%
Multiplicador de Aturdimiento de ataque continuo69.4%
Ataque sucesivo: ¡Carrera!Nivel 1
Multiplicador de daño349.1%
Multiplicador de Aturdimiento304.3%
Técnica especial
04

Técnica especial

Técnica especial: ¡Bateo!

Pulsa para usarla.

Llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola recta. Al golpear al enemigo o chocar contra un muro, explotará, infligiendo daño ígneo.

Al mantener pulsado , llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola alta, la cual explotará al caer, infligiendo daño ígneo.

Técnica especial: ¡Bateo!

Técnica especial EX: ¡Carrera completa!

Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla.

Llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola recta. Al golpear al enemigo o chocar contra un muro, explotará, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Al contar con energía suficiente, mantén pulsado , llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola alta, la cual explotará al caer, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: ¡Carrera completa!

¡Ánimo!

Después de ejecutar una técnica especial EX y que un puerco armado provoque una explosión, todos los agentes, bangbús y puercos armados obtendrán el efecto de ¡Ánimo!. Al encontrarse bajo el efecto de ¡Ánimo!, aumenta el Ataque de las unidades aliadas en una cantidad equivalente al 13.8 % del Ataque de Lucy + 44 ptos. Esta bonificación no puede exceder los 600 ptos. Al ejecutar una bola recta, se extiende el efecto de ¡Ánimo! durante 10 s. Al ejecutar una bola alta, se extiende durante 15 s. La duración se reinicia con cada activación.

Skill Level //
Aumento de Ataque13.8 del Ataque de Lucy % + 44
Técnica especial: ¡Bateo!Nivel 1
Multiplicador de daño de bola recta61.7%
Multiplicador de daño de bola alta69.2%
Multiplicador de Aturdimiento de bola recta61.7%
Multiplicador de Aturdimiento de bola alta69.2%
Técnica especial EX: ¡Carrera completa!Nivel 1
Multiplicador de daño de bola recta508.4%
Multiplicador de daño de bola alta536.4%
Multiplicador de Aturdimiento de bola recta364.6%
Multiplicador de Aturdimiento de bola alta389.6%
Consumo de energía60 ptos.
Técnica en cadena
05

Técnica en cadena

Técnica en cadena: ¡Grandes ligas!

Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena.

Lucy golpea a los puercos armados en combate, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos frente a ella en un área grande.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica en cadena: ¡Grandes ligas!

Técnica definitiva: ¡Abandono de campo!

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.

Lucy golpea a los puercos armados en combate, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos en un área grande.

Durante su ejecución, el resto de miembros del equipo recupera 10 ptos. de energía. Además, el siguiente agente activo recupera 20 ptos. de energía adicionales.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.

Técnica definitiva: ¡Abandono de campo!
Skill Level //
Multiplicador de daño164.1%*3
Multiplicador de Aturdimiento31.1%*3
Técnica definitiva: ¡Abandono de campo!Nivel 1
Multiplicador de daño572.8%*3
Multiplicador de Aturdimiento94.5%*3
Habilidad fundamental
06

Habilidad fundamental

Técnica pasiva: Puercos melenarroja

Cuando Lucy ejecuta una técnica especial o una técnica especial EX, el puerco armado entra en combate y llama a otros dos puercos armados, los cuales adquieren el Ataque y el Impacto de Lucy. La bonificación original de Ataque del efecto ¡Ánimo! aumenta en un 140 % adicional y la frecuencia de los ataques de los puercos armados aumenta.

Técnica adicional: ¡Bate en mano!

Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación que ella: Los puercos armados adquieren la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de Lucy.

Skill Level //
Aumento de la bonificación original de Ataque del efecto ¡Ánimo!140%
Aumento de Recuperación de Energía Base-
Aumento de Ataque Base-

Ascensión

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

PV
-645
Ataque
-95
Defensa
-49

Mindscape Cinema

1
Entrenamiento de formación
Cinema 01

Entrenamiento de formación

Cuando un puerco armado ejecuta Puercos armados: ¡Bateo giratorio!, Lucy recupera 2 ptos. de energía. Puede activarse una vez cada 15 s. El TdE para cada puerco armado es individual.


«¡Heno, flanco derecho! ¡Idiota, esa es la izquierda! ¡Uno, dos! ¡Uno, dos!»

2
Capitana porcina
Cinema 02

Capitana porcina

Cuando Lucy ejecuta una técnica en cadena o una técnica definitiva, todos los agentes, bangbús y puercos armados aliados adquieren el efecto de ¡Ánimo! durante 10 s.


«Sin duda, ¡la capitana Lucy es la mejor líder semihumana de los Hijos de Calidón!»

Conclusión del «Informe de trabajo anual de los Hijos de Calidón», escrito por Leño.

3
Puños de hierro
Cinema 03

Puños de hierro

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo técnica especial y técnica en cadena +2

«Si la capitana Lucy fuera más amable cuando nos arroja por los aires...»

Leño completó el resto de la oración para sus adentros.

4
Torneo sin reglas
Cinema 04

Torneo sin reglas

Al encontrarse bajo el efecto de ¡Ánimo!, aumenta el Daño Crítico de las unidades aliadas en un 10 %.

Las reglas, como las costillas del árbitro, están para romperse.

5
Princesa del páramo
Cinema 05

Princesa del páramo

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo técnica especial y técnica en cadena +2

Respeto hacia el bateador rival que te abuchea.

Disculpas hacia los enemigos que se arrastran a tus pies.

Estas son las reglas de oro del buen comportamiento.

6
Colmillos llameantes
Cinema 06

Colmillos llameantes

Cuando un aliado golpea a un enemigo con una técnica especial EX al encontrarse bajo el estado de ¡Ánimo!, un puerco armado caerá del cielo y provocará una explosión que inflige daño ígneo equivalente al 300 % del Ataque del puerco armado y extiende la duración del estado de ¡Ánimo! de todos los miembros del equipo en 5 s. Puede extenderse hasta 3 veces y hasta 30 s. La duración del efecto de ¡Ánimo! se reinicia con cada activación. Después de provocar la explosión, un puerco armado ejecuta Puercos armados: ¡Bateo giratorio!.

¡Los semihumanos porcinos denominados «puercos melenarroja» siempre están en la primera línea de combate!

Aunque, el momento en el que son mandados a volar de un batazo, no se sabe si lo que sienten es arrepentimiento inmediato o total entrega.

¡Vamos, cerdito, tú puedes!

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