Koleda Belobog

Koleda Belobog

Del expediente de certificación de ciudadanos de Nueva Eridu: La investigadora de Cavidades Koleda cuenta con alta compatibilidad etérea. Se le permite llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades. Recordatorio: «Una jovencita en edad de crecimiento debería reducir su actividad en las Cavidades». —Notas escritas a mano por un doctor en su expediente médico. El tiempo que toma descifrar cada una de las palabras es mayor que el de la consulta.

/// BASE INFO

Nombre de agente

Koleda Belobog

Sexo
Femenino
Afiliación
Construcciones Belobog
Estatura

150 cm

Cumpleaños

10/8

VA (CHS)

Mu Xueting (穆雪婷)

VA (JP)

Iguchi Yuka (井口 裕香)

VA (KO)

Jeong Hae-eun (정해은)

VA (EN)

Katie Cofield

Versión de lanzamiento

1.0

# Combat Skills

Ataque normal
01

Ataque normal

Ataque normal: Romper y aplastar

Pulsa para atacar.

Ejecuta hasta 4 golpes hacia delante que infligen daño físico.

Cuando Koleda adquiere el efecto de fragua incandescente, puede consumirlo en el segundo golpe para ejecutar un poderoso ataque normal. Al consumir dicho efecto inflige una gran cantidad de daño ígneo.

Cuando Koleda se encuentra en combate junto con Ben, unen fuerzas para ejecutar un ataque coordinado más poderoso. Entre el cuarto golpe del ataque normal y el poderoso ataque normal, el personaje se vuelve invulnerable.

Ataque normal: Romper y aplastar
Skill Level //
Multiplicador de daño de 1.er golpe63.6%
Multiplicador de daño de 2.° golpe79.2%
Multiplicador de daño de 3.er golpe126.1%
Multiplicador de daño de 4.° golpe317.4%
Multiplicador de daño de 1.er golpe fortalecido160.8%
Multiplicador de daño de 2.° golpe fortalecido404.8%
Multiplicador de daño de 2.° golpe fortalecido (coordinado)501.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe31.8%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.° golpe65.5%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.° golpe104.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.° golpe249.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe fortalecido61.4%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.° golpe fortalecido156.6%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.° golpe fortalecido (coordinado)234.6%
Evasión
02

Evasión

Evasión: Espera y verás

Pulsa para usarla.

Ejecuta un rápido esprint evasivo.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Evasión: Espera y verás

Ataque rápido: ¡Tiembla ante mí!

Pulsa durante una evasión para usarlo.

Ejecuta un golpe hacia delante que inflige daño físico.

Ataque rápido: ¡Tiembla ante mí!

Contraataque: No me subestimes

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.

Ejecuta un golpe que provoca una explosión, infligiendo daño ígneo a los enemigos frente a ella.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Contraataque: No me subestimes
Skill Level //
Multiplicador de daño56.1%
Multiplicador de Aturdimiento28.1%
Contraataque: No me subestimesNivel 1
Multiplicador de daño343.9%
Multiplicador de Aturdimiento288.8%
Técnica de apoyo
03

Técnica de apoyo

Apoyo rápido: ¡Déjamelo a mí!

Pulsa para usarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires.

Ejecuta un golpe que inflige daño ígneo a los enemigos frente a ella.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo rápido: ¡Déjamelo a mí!

Apoyo defensivo: Martillo protector

Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.

Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Adquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Martillo protector

Ataque sucesivo: Tañido de campanas

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.

Ejecuta un golpe de asalto que inflige daño ígneo a los enemigos frente a ella y obtiene el efecto de fragua incandescente.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Tañido de campanas
Skill Level //
Multiplicador de daño183.8%
Multiplicador de Aturdimiento183.8%
Apoyo defensivo: Martillo protectorNivel 1
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero259%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte327.3%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo159.3%
Ataque sucesivo: Tañido de campanasNivel 1
Multiplicador de daño359.2%
Multiplicador de Aturdimiento312.7%
Técnica especial
04

Técnica especial

Técnica especial: ¡Alto! ¡Hora del martillo!

Pulsa para usarla.

Ejecuta un golpe hacia delante que provoca una explosión, infligiendo daño ígneo.

Si el segundo o cuarto golpe del ataque normal o con el ataque normal fortalecido se enlazan con esta habilidad, se ejecuta más rápidamente y provoca una explosión de inmediato.

Cuando Koleda y Ben están juntos en el equipo, si Koleda ejecuta esta técnica justo después de usar un ataque normal fortalecido, se unen para lanzar un ataque coordinado que aumenta el daño de dicho ataque.

Durante su ejecución, aumenta el nivel de la resistencia a interrupción.

Técnica especial: ¡Alto! ¡Hora del martillo!

Técnica especial EX: Caldera hirviente

Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla.

Ejecuta un golpe hacia delante que provoca una poderosa explosión que inflige una gran cantidad de daño ígneo y obtiene el efecto de fragua incandescente.

Si el segundo o cuarto golpe del ataque normal o con el ataque normal fortalecido se enlazan con esta habilidad, se ejecuta más rápidamente y provoca una explosión de inmediato.

Cuando Koleda y Ben están juntos en el equipo, si Koleda ejecuta esta técnica justo después de usar un ataque normal fortalecido, se unen para lanzar un ataque coordinado que aumenta aún más el daño de dicho ataque.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Caldera hirviente
Skill Level //
Multiplicador de daño de golpe51.9%
Multiplicador de daño de explosión77.8%
Multiplicador de daño de explosión (coordinada)85.5%
Multiplicador de Aturdimiento de golpe51.9%
Multiplicador de Aturdimiento de explosión77.8%
Multiplicador de Aturdimiento de explosión (coordinada)77.8%
Técnica especial EX: Caldera hirvienteNivel 1
Multiplicador de daño de golpe152.3%
Multiplicador de daño de explosión606%
Multiplicador de daño de explosión (coordinada)666.6%
Multiplicador de Aturdimiento de golpe152.3%
Multiplicador de Aturdimiento de explosión494%
Multiplicador de Aturdimiento de explosión (coordinada)494%
Consumo de energía60 ptos.
Técnica en cadena
05

Técnica en cadena

Técnica en cadena: Catástrofe natural

Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena.

Provoca una poderosa explosión en un AdE frente a ella que inflige una gran cantidad de daño ígneo y obtiene el efecto de fragua incandescente.

Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica en cadena: Catástrofe natural

Técnica definitiva: Martillazo sísmico

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.

Provoca una poderosa explosión en un AdE frente a ella que inflige una gran cantidad de daño ígneo y obtiene el efecto de fragua incandescente.

Cuando Koleda se encuentra en combate junto con Ben, unen fuerzas para ejecutar un ataque coordinado más poderoso.

Durante su ejecución, los agentes se vuelven invulnerables.

Técnica definitiva: Martillazo sísmico
Skill Level //
Multiplicador de daño636%
Multiplicador de Aturdimiento217%
Técnica definitiva: Martillazo sísmicoNivel 1
Multiplicador de daño1548.8%
Multiplicador de daño (coordinado)1694%
Multiplicador de Aturdimiento1004.9%
Multiplicador de Aturdimiento (coordinado)1096.5%
Habilidad fundamental
06

Habilidad fundamental

Técnica pasiva: Martillo demoledor

Cuando Koleda ejecuta una técnica especial EX o consume el efecto de fragua incandescente y ejecuta un ataque normal fortalecido, aumenta el Aturdimiento provocado en un 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 %.

Técnica adicional: Gestión de Belobog

Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación que ella:

Cuando Koleda golpea a un enemigo con la explosión provocada por una técnica especial EX, el objetivo obtiene un efecto negativo con el cual, al estar afectado por Aturdimiento, aumenta el daño infligido por la técnica en cadena de todos los miembros del equipo en un 35 %. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Este efecto desaparece al terminar el estado de Aturdimiento.

Skill Level //
Aumento de Aturdimiento30%
Impacto Base-
Ataque Base-

Ascensión

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

PV
653
Ataque
106
Defensa
48

Mindscape Cinema

1
A golpe de martillo
Cinema 01

A golpe de martillo

Al usar rápidamente una técnica especial o una técnica especial EX en combinación con el segundo o cuarto golpe de un ataque normal o un ataque normal fortalecido, aumenta el Aturdimiento provocado en un 15 %.

Su temperamento explosivo es solo una fachada. En realidad, los pensamientos de Koleda son un poco más complejos que eso. Por ejemplo, sabe cuándo blandir el martillo para provocar el mayor dolor posible.

2
Recuperación kinética
Cinema 02

Recuperación kinética

Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, Koleda recupera 60 ptos. de energía. Puede activarse una vez cada 45 s.

Para Koleda, un buen golpe de martillo obedece a un buen ritmo. Como si fuera un golpe de tambor, un nuevo martillazo refuerza el ritmo del anterior. Por supuesto, no se sabe cuánto tiempo pueden durar estos juguetitos en sus manos.

3
¡No te metas conmigo!
Cinema 03

¡No te metas conmigo!

Nivel de ataque normal, evasión, técnica especial y técnica en cadena +2

Como el juguete aprobado de Koleda, es mejor que no la molestes cuando comienza a blandir su martillo. Sé un buen juguete y aguanta el golpe. Después de todo, ¿de qué te sirve oponer resistencia?

4
Calor fundente
Cinema 04

Calor fundente

Al consumir el efecto de fragua incandescente y ejecutar un ataque normal, Koleda obtiene 1 carga energizante (pueden acumularse hasta 2 cargas). Al golpear a un enemigo con una técnica en cadena o una técnica definitiva, consume todas las cargas energizantes. Por cada carga energizante consumida, aumenta el daño infligido en un 18 %.

El espíritu combatiente se introduce en Koleda conforme las llamas de su martillo aumentan la temperatura. Ahora ella es más volátil que el éter.

5
¡¿Te atreves a subestimarme?!
Cinema 05

¡¿Te atreves a subestimarme?!

Nivel de ataque normal, evasión, técnica especial y técnica en cadena +2

A Koleda le preocupa que, como una presidenta joven, el público tome a Construcciones Belobog a la ligera. Para compensarlo, suele entrenar arduamente a escondidas.

6
Detonación saturada
Cinema 06

Detonación saturada

Al golpear al enemigo con una explosión provocada por una técnica especial EX, una técnica en cadena o una técnica definitiva, inflige daño adicional que equivale al 360 % del Ataque de Koleda.

Hay dos clases de persona que Koleda detesta: los tontos y los tontos sin remedio. Por suerte, Construcciones Belobog cuenta con una amplia dotación de explosivos; el mejor remedio para los tontos.

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