Jane Doe

Jane Doe

Del expediente de certificación de ciudadanos de Nueva Eridu: La investigadora de Cavidades Jane cuenta con una excelente compatibilidad etérea. Se le permite llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades. Nota: algunos datos del expediente de Jane están cifrados y se requiere el acceso a niveles de autorización más altos para consultarlos. Nota adicional: se ha confirmado que su información sobre compatibilidad etérea es idéntica a la que aparece en su expediente de certificación de ciudadana.

/// BASE INFO

Nombre de agente
Jane Doe
Sexo
Femenino
Afiliación

Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal

Estatura

170 cm

Cumpleaños

16/02

VA (CHS)

Zeng Tong (曾彤)

VA (JP)

Shimamura Yū (嶋村 侑)

VA (KO)

Jang Ye-na (장예나)

VA (EN)

Kelsey Jaffer

Versión de lanzamiento

1.1

# Combat Skills

Ataque normal
01

Ataque normal

Ataque normal: Danza de dagas

Pulsa para atacar. Ejecuta hasta seis ataques hacia delante que infligen daño físico.

Ataque normal: Danza de dagas

Pasión

Cuando Jane ejecuta una evasión perfecta, un apoyo defensivo o una habilidad que inflige daño al enemigo, acumula flujo de pasión. Cuando el flujo de pasión llega al máximo, Jane entra en el estado de pasión. Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física aumenta en un 25 %. Además, si la Maestría de Anomalía de Jane supera los 120 ptos., por cada punto de Maestría de Anomalía adicional, su Ataque aumenta en 2 ptos. Su Ataque puede aumentar hasta un máximo de 600 ptos. de esta manera. Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión y usa habilidades que infligen daño, consume flujo de pasión. Al ejecutar una evasión perfecta o un apoyo defensivo, recupera flujo de pasión. Cuando Jane consume todo su flujo de pasión, sale del estado de pasión.

Pasión

Ataque normal: Salto Salchow

Al entrar en el estado de pasión, Jane obtiene un uso del ataque normal: Salto Salchow. Cuando esté disponible, mantén pulsado para usarlo. Ejecuta una serie de ataques consecutivos rápidos hacia delante, seguidos de un ataque final, infligiendo daño físico. Durante la ejecución de los ataques consecutivos, mantén pulsado para extender la duración de la habilidad. Suelta para ejecutar el ataque final antes de tiempo. Durante la ejecución de los ataques consecutivos, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño que recibe Jane disminuye en un 40 %. Durante la ejecución del ataque final, la agente se vuelve invulnerable. Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión e inflige daño a un enemigo con ataque normal: Salto Salchow, recupera flujo de pasión.

Ataque normal: Salto Salchow
Skill Level //
Multiplicador de daño de 1.er golpe36.1%
Multiplicador de daño de 2.° golpe62.3%
Multiplicador de daño de 3.er golpe83.5%
Multiplicador de daño de 4.° golpe163.4%
Multiplicador de daño de 5.° golpe98.8%
Multiplicador de daño de 6.° golpe291.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe15.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.° golpe44.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe59.5%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.° golpe109.7%
Multiplicador de Aturdimiento de 5.° golpe68.7%
Multiplicador de Aturdimiento de 6.° golpe200%
Ataque normal: Salto SalchowNivel 1
Multiplicador de daño de ataques consecutivos300.8%
Multiplicador de daño de ataque final161.3%
Multiplicador de Aturdimiento de ataques consecutivos229.2%
Multiplicador de Aturdimiento de ataque final122.9%
Evasión
02

Evasión

Evasión: Espectro

Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido deslizamiento evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Jane tiene una evasión adicional y puede alternar entre ambas evasiones antes de entrar en el estado de pasión. Al entrar en el estado de pasión, Jane puede atravesar a los enemigos que tenga delante al ejecutar una evasión.
Evasión: Espectro

Ataque rápido: Salto cortante

Pulsa durante una evasión para usarlo. Si se usa tras la primera evasión, ejecuta un corte ascendente hacia delante, infligiendo daño físico. Si se usa tras la segunda evasión, ejecuta una serie de cortes hacia delante, infligiendo daño físico.

Ataque rápido: Salto cortante

Ataque rápido: Puñalada ilusoria

Al encontrarse en el estado de pasión, pulsa durante una evasión para usarlo. Ejecuta rápidamente tres cortes hacia delante, infligiendo daño físico.
Ataque rápido: Puñalada ilusoria

Contraataque: Sombra presta

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo. Si se usa tras la primera evasión, ejecuta múltiples cortes hacia los enemigos frente a ella, seguidos de una estocada en picado, infligiendo daño físico. Si se usa tras la segunda evasión, da un salto y ejecuta ataques consecutivos tres veces hacia los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Contraataque: Sombra presta

Contraataque: Baile de la sombra presta

Al encontrarse en el estado de pasión, pulsa después de una evasión perfecta para usarlo. Ejecuta múltiples cortes rápidos hacia los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Contraataque: Baile de la sombra presta
Skill Level //
Multiplicador de daño de 1.er golpe71.5%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe35.8%
Multiplicador de daño de 2.° golpe71.5%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.° golpe35.8%
Ataque rápido: Puñalada ilusoriaNivel 1
Multiplicador de daño104.5%
Multiplicador de Aturdimiento52.3%
Contraataque: Sombra prestaNivel 1
Multiplicador de daño de 1.er golpe341.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe229.2%
Multiplicador de daño de 2.° golpe341.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.° golpe229.2%
Contraataque: Baile de la sombra prestaNivel 1
Multiplicador de daño387%
Multiplicador de Aturdimiento247.5%
Técnica de apoyo
03

Técnica de apoyo

Apoyo rápido: Apículo sombrío

Pulsa para usarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires. Ejecuta múltiples cortes hacia los enemigos frente a ella, seguidos de una estocada en picado, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido: Apículo sombrío

Apoyo rápido: Salto Lutz

Al encontrarse en el estado de pasión, pulsa para usarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires. Ejecuta múltiples cortes rápidos hacia los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido: Salto Lutz

Apoyo defensivo: Última defensa

Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe. Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Última defensa

Ataque sucesivo: Barrido huracanado

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo. Da un gran salto y ejecuta un corte rápido hacia el enemigo, seguido de un barrido cortante en un área grande frente a ella, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Barrido huracanado
Skill Level //
Multiplicador de daño119.2%
Multiplicador de Aturdimiento119.2%
Apoyo rápido: Salto LutzNivel 1
Multiplicador de daño137.5%
Multiplicador de Aturdimiento137.5%
Apoyo defensivo: Última defensaNivel 1
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero271.3%
Multiplicador de Aturdimiento de ataque fuerte342.8%
Multiplicador de Aturdimiento de ataque continuo166.8%
Ataque sucesivo: Barrido huracanadoNivel 1
Multiplicador de daño345.5%
Multiplicador de Aturdimiento299%
Técnica especial
04

Técnica especial

Técnica especial: Acometida aérea

Pulsa para usarla. Da un gran salto y ejecuta una serie de patadas hacia delante, seguidas de un barrido, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.
Técnica especial: Acometida aérea

Técnica especial EX: Acometida aérea - Barrido

Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla. Da un gran salto y ejecuta una serie de patadas hacia delante, seguidas de un barrido, infligiendo una gran cantidad de daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial EX: Acometida aérea - Barrido
Skill Level //
Multiplicador de daño57.8%
Multiplicador de Aturdimiento57.8%
Técnica especial EX: Acometida aérea - BarridoNivel 1
Multiplicador de daño574.7%
Multiplicador de Aturdimiento468.1%
Consumo de energía60 ptos.
Técnica en cadena
05

Técnica en cadena

Técnica en cadena: Flores del delito

Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena. Ejecuta un corte frontal de ida y vuelta a los enemigos frente a ella en un área grande, infligiendo una gran cantidad de daño físico. Durante su ejecución, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena: Flores del delito

Técnica definitiva: Acto final

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla. Ejecuta un poderoso corte frontal de ida y vuelta, seguido de un ataque final, infligiendo una gran cantidad de daño físico a los enemigos en área grande frente a ella. Durante su ejecución, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: Acto final
Skill Level //
Multiplicador de daño632.6%
Multiplicador de Aturdimiento237.6%
Técnica definitiva: Acto finalNivel 1
Multiplicador de daño1470.6%
Multiplicador de Aturdimiento186.5%
Habilidad fundamental
06

Habilidad fundamental

Técnica pasiva: Perspicacia

Cuando Jane golpea a un enemigo, este entra en el estado de roído durante 10 s. Si cualquier miembro del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado roído y le provoca temor, la duración del efecto de temor aumenta en 5 s. Además, el daño de embestida tiene la posibilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 20 / 25 / 28 / 31 / 34 / 37 / 40 % y un Daño Crítico de un 50 %. Cada punto de Maestría de Anomalía de Jane aumenta esta Probabilidad de Crítico en un 0.1 / 0.11 / 0.12 / 0.13 / 0.14 / 0.15 / 0.16 % adicional.

Técnica adicional: Talón de Aquiles

Si en el equipo hay más miembros anómalos o de la misma afiliación que ella, la acumulación de Anomalía física de Jane aumenta en un 20 %. Si el objetivo ya se encuentra afectado por Anomalía de Atributo, la acumulación de Anomalía física de Jane sobre el objetivo aumenta en un 15 % adicional.

Skill Level //
Probabilidad de Crítico base20%
Probabilidad de Crítico adicional0.1%
Tasa de Anomalía-
Ataque Base-

Ascensión

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

PV
626
Ataque
127
Defensa
49

Mindscape Cinema

1
Asesora criminal
Cinema 01

Asesora criminal

Aumenta en uno el número de veces que Jane puede ejecutar el ataque normal: Salto Salchow. Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física de Jane aumenta en un 15 % adicional. Por cada punto de Maestría de Anomalía, el daño infligido por Jane aumenta en un 0.1 %, hasta un máximo de un 30 %.

«Una asesora criminal es alguien que aconseja sobre criminología, no sobre cómo cometer crímenes.» De repente, Jane se acerca y guiña un ojo. «Aunque, claramente, si lo interpretas como lo último... tampoco te voy a decir que no.»

2
Quien con lobos anda, a aullar se enseña
Cinema 02

Quien con lobos anda, a aullar se enseña

Cuando Jane golpea a un enemigo en el estado de roído, o cuando cualquier miembro del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído, se ignora un 15 % de su Defensa. Además, cuando el daño de embestida activa un golpe crítico, el Daño Crítico aumenta en un 50 % adicional.

Cuando miras el abismo, este te devuelve la mirada. Este es tan solo el primer paso. «Luego debes acercarte al abismo, entrar y comprenderlo. Este es el segundo paso. El último paso es... no convertirte en el abismo.»

3
Anonimidad
Cinema 03

Anonimidad

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

«La anonimidad implica que puedo convertirme en cualquiera. ¡Tal vez en tu persona favorita! O quizá en tu peor pesadilla

4
Adaptarse o morir
Cinema 04

Adaptarse o morir

Cuando cualquier miembro del equipo provoca embestida o disfunción, el daño infligido por Anomalía de Atributo de todos los miembros del equipo aumenta en un 18 % durante 15 s.

«Cazador o cazado. Suele depender de cómo lo mires. Aunque yo prefiero verlo de una manera más intuitiva: aquel que pierde es la presa.»

5
Acumulación compulsiva
Cinema 05

Acumulación compulsiva

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

La habitación de Jane está permanentemente plagada de todo tipo de cosas, sobre todo, de comida rápida. «Se está genial aquí, ¿eh? ¡Hay comida a tu alcance en cualquier rincón!»

6
Trucos «sucios»
Cinema 06

Trucos «sucios»

Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 20 % y su Daño Crítico aumenta en un 40 %. Cuando cualquier miembro del equipo provoca embestida, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión. Cuando el daño de embestida es un golpe crítico, ejecuta un ataque adicional sobre el objetivo, infligiendo daño físico equivalente al 1600 % de la Maestría de Anomalía de Jane.

En la calle, lo que importa no es el juego limpio, sino el resultado. «Al ver las ambiciones más oscuras de la gente, se revelan sus puntos más vulnerables.»

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