
Jane Doe
PROFILE ///
/// BASE INFO
Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal
170 cm
16/02
Zeng Tong (曾彤)
Shimamura Yū (嶋村 侑)
Jang Ye-na (장예나)
Kelsey Jaffer
1.1
# Combat Skills

Ataque normal
Ataque normal: Danza de dagas
Pulsa

Pasión
Cuando Jane ejecuta una evasión perfecta, un apoyo defensivo o una habilidad que inflige daño al enemigo, acumula flujo de pasión. Cuando el flujo de pasión llega al máximo, Jane entra en el estado de pasión. Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física aumenta en un 25 %. Además, si la Maestría de Anomalía de Jane supera los 120 ptos., por cada punto de Maestría de Anomalía adicional, su Ataque aumenta en 2 ptos. Su Ataque puede aumentar hasta un máximo de 600 ptos. de esta manera. Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión y usa habilidades que infligen daño, consume flujo de pasión. Al ejecutar una evasión perfecta o un apoyo defensivo, recupera flujo de pasión. Cuando Jane consume todo su flujo de pasión, sale del estado de pasión.

Ataque normal: Salto Salchow
Al entrar en el estado de pasión, Jane obtiene un uso del ataque normal: Salto Salchow. Cuando esté disponible, mantén pulsado


Evasión
Evasión: Espectro

Ataque rápido: Salto cortante
Pulsa

Ataque rápido: Puñalada ilusoria

Contraataque: Sombra presta

Contraataque: Baile de la sombra presta


Técnica de apoyo
Apoyo rápido: Apículo sombrío

Apoyo rápido: Salto Lutz

Apoyo defensivo: Última defensa

Ataque sucesivo: Barrido huracanado


Técnica especial
Técnica especial: Acometida aérea

Técnica especial EX: Acometida aérea - Barrido


Técnica en cadena
Técnica en cadena: Flores del delito

Técnica definitiva: Acto final


Habilidad fundamental
Técnica pasiva: Perspicacia
Cuando Jane golpea a un enemigo, este entra en el estado de roído durante 10 s. Si cualquier miembro del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado roído y le provoca temor, la duración del efecto de temor aumenta en 5 s. Además, el daño de embestida tiene la posibilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 20 / 25 / 28 / 31 / 34 / 37 / 40 % y un Daño Crítico de un 50 %. Cada punto de Maestría de Anomalía de Jane aumenta esta Probabilidad de Crítico en un 0.1 / 0.11 / 0.12 / 0.13 / 0.14 / 0.15 / 0.16 % adicional.
Técnica adicional: Talón de Aquiles
Si en el equipo hay más miembros anómalos o de la misma afiliación que ella, la acumulación de Anomalía física de Jane aumenta en un 20 %. Si el objetivo ya se encuentra afectado por Anomalía de Atributo, la acumulación de Anomalía física de Jane sobre el objetivo aumenta en un 15 % adicional.
Ascensión
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

Asesora criminal
Aumenta en uno el número de veces que Jane puede ejecutar el ataque normal: Salto Salchow. Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física de Jane aumenta en un 15 % adicional. Por cada punto de Maestría de Anomalía, el daño infligido por Jane aumenta en un 0.1 %, hasta un máximo de un 30 %.
«Una asesora criminal es alguien que aconseja sobre criminología, no sobre cómo cometer crímenes.» De repente, Jane se acerca y guiña un ojo. «Aunque, claramente, si lo interpretas como lo último... tampoco te voy a decir que no.»

Quien con lobos anda, a aullar se enseña
Cuando Jane golpea a un enemigo en el estado de roído, o cuando cualquier miembro del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído, se ignora un 15 % de su Defensa. Además, cuando el daño de embestida activa un golpe crítico, el Daño Crítico aumenta en un 50 % adicional.
Cuando miras el abismo, este te devuelve la mirada. Este es tan solo el primer paso. «Luego debes acercarte al abismo, entrar y comprenderlo. Este es el segundo paso. El último paso es... no convertirte en el abismo.»

Anonimidad
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
«La anonimidad implica que puedo convertirme en cualquiera. ¡Tal vez en tu persona favorita! O quizá en tu peor pesadilla.»

Adaptarse o morir
Cuando cualquier miembro del equipo provoca embestida o disfunción, el daño infligido por Anomalía de Atributo de todos los miembros del equipo aumenta en un 18 % durante 15 s.
«Cazador o cazado. Suele depender de cómo lo mires. Aunque yo prefiero verlo de una manera más intuitiva: aquel que pierde es la presa.»

Acumulación compulsiva
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
La habitación de Jane está permanentemente plagada de todo tipo de cosas, sobre todo, de comida rápida. «Se está genial aquí, ¿eh? ¡Hay comida a tu alcance en cualquier rincón!»

Trucos «sucios»
Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 20 % y su Daño Crítico aumenta en un 40 %. Cuando cualquier miembro del equipo provoca embestida, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión. Cuando el daño de embestida es un golpe crítico, ejecuta un ataque adicional sobre el objetivo, infligiendo daño físico equivalente al 1600 % de la Maestría de Anomalía de Jane.
En la calle, lo que importa no es el juego limpio, sino el resultado. «Al ver las ambiciones más oscuras de la gente, se revelan sus puntos más vulnerables.»
